Am 18. August 2023 erscheint das Third-Person-Horrorspiel des Entwicklerstudios Sumo Digital und Publisher Gun Interactive, das ich mir als Horror-Fan nicht entgehen lassen konnte und bereits vorab testen durfte.
Jeder Zug ist ein Glücksspiel
Horrorfilme haben einige der denkwürdigsten Ikonen der Popkultur hervorgebracht, auf die heute häufig Bezug genommen wird, wie Freddy Krueger, Jason Voorhees und das Kettensägen schwingende Leatherface. Letzterer terrorisiert das ländliche Texas seit den 1970er Jahren, als der erste The Texas Chain Saw Massacre-Film in die Kinos kam und in dem auch das Spiel spielt. Wenn das Spiel eines richtig macht, dann dass das Spiel die gleichen Gefühle hervorruft wie der Film. Du atmest schnell, während du so leise wie möglich gehst. Ein scharfer Schmerz durchzuckt deine Glieder, eine düstere Erinnerung an die Folter, die du gerade im Keller der Familie Slaughter erlitten hast. Blut hinterlässt Spuren, die deinen verzweifelten Weg markieren. Maisfelder umgeben dich, ein trügerischer Schutzschild gegen das gespenstische Geräusch einer nahen Kettensäge. Mit jedem Herzschlag, der Leatherface' Verfolgung widerspiegelt, steigt die Panik. Als du an einer alten Hütte vorbeikommst, siehst du einen vertrockneten, sitzenden alten Mann, der den Rest der Familie über deinen Aufenthaltsort informiert. Die Flucht ist von entscheidender Bedeutung, aber jeder Zug ist ein Glücksspiel.
Besser durch Cross-Play
Die Prämisse von „The Texas Chain Saw Massacre" kommt einem von Anfang an bekannt vor, wenn man Horror-Titel wie „Dead by Daylight", „Evil Dead: The Game“ und „Friday the 13th: The Game," gespielt hat. Die Spieler werden in die beunruhigende Welt der berüchtigten Slaughter-Familie gestoßen, oder umgekehrt in die Schuhe der versteinerten Opfer, die versuchen, ihren Fängen zu entkommen. Du hast die Wahl: der unerbittliche Jäger oder die verzweifelte Beute. Wenn es dir egal ist, welche Rolle du spielst, kannst du auch in ein schnelles Spiel einsteigen, um so schnell wie möglich in einer zufällig zugewiesenen Rolle loszulegen. Einer der größten Vorteile des Spiels zum Start ist die Crossplay-Funktion. Es ist praktisch reibungslos möglich, sich mit Freunden oder Fremden über verschiedene Spielplattformen hinweg zusammenzutun. „The Texas Chain Saw Massacre" sorgt dafür, dass das Grauen im Spiel und nicht in der Matchmaking-Lobby wartet. Die in das Design eingeflochtene Old-School-Ästhetik ist wie eine Retro-Brille, die dich in die Ära des Horrors der 1970er Jahre zurückversetzt, in der Spannung und atmosphärische Spannung die Oberhand hatten. Dies ist kein modernes Jump-Scare-Fest, sondern ein methodischer Tanz des Grauens. Trotz des kitschigen Untertons taucht man in „The Texas Chain Saw Massacre" sofort in ein Reich echter Panik, Angst und Dringlichkeit ein. Das Spiel fängt die Essenz des klassischen Horrors perfekt ein und lässt dich ein langsames, schleichendes Grauen spüren, im Gegensatz zum totalen Terror. Überall, wo man hinkommt, liegen verwesende Leichen und menschliche Knochen in der Landschaft herum. Mit Blut gefüllte Eimer und makabre Foltergeräte zeichnen ein gespenstisches Bild, das man nur schwer abschütteln kann. Nachdem du dich von einer nächtlichen Sitzung abgemeldet hast, kannst du nicht anders, als einen Blick über deine Schulter zu werfen, wenn du dich ins Bett begibst. Die einst vertrauten Ecken deines Zuhauses scheinen nun in unheilvolle Schatten gehüllt zu sein, was von der schaurigen Atmosphäre zeugt, die das Spiel so meisterhaft erzeugt - vor allem, wenn du jemand bist, der für die Wirkung von Horrorfilmen in dieser Hinsicht empfänglich bist.Charakterrollen zwischen Flucht und Folter
Wenn es um die verschiedenen Charakterrollen und die Teamdynamik geht, ist die Versuchung groß, sich zusammenzutun und eine Strategie zu entwickeln, vor allem, wenn man als Opfer spielt. Das ist jedoch nicht immer der beste Weg. Die Arbeit im Team kann gelegentlich hinderlich sein - schließlich bedeuten mehr Leute auch mehr Lärm und mehr Chancen, erwischt zu werden. Dennoch kann die schiere Freude, einen erfolgreichen Hinterhalt oder eine Flucht im Team zu inszenieren, ungeheuer befriedigend sein. Wenn du die Slaughter-Familie verkörperst, ist es herrlich, sich untereinander abzustimmen, egal ob du Opfer jagst oder nur „Opa füttern" willst, um die entkommenen Gefangenen zu finden. Umgekehrt kann die Zusammenarbeit als Opfer zu einer erfolgreichen Flucht oder Ablenkung führen. Aber auch Einzelkämpfer, die sich ausschließlich auf Schleichen und Gerissenheit verlassen, finden hier eine lohnende Erfahrung.
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