Das 2D-Jump'n'Run-Abenteuer des Entwicklers Sonzai Games und X PLUS Co., Ltd. erschien am 25. Mai 2023, dass sich Retro-Fans unbedingt ansehen sollten, in meiner Review erzähle ich dir etwas über das Spiel.
Story und Handlung:
Ryosuke ist ein High-School-Schüler und ein Baseball-Fanatiker, aber noch mehr als das, er ist Bat Boy. Zusammen mit seinen Freunden, die allesamt sportliche Superhelden sind, beschützt er die Welt vor dem Bösen. Eines Tages taucht jedoch Lord Vicious aus einer anderen Dimension auf und verdirbt sie alle, wobei Roysuke der Einzige ist, der den Machenschaften trotzen kann. Um alle zu retten muss er die dunkle Dimension betreten, für die Rückkehr seiner Freunde kämpfen und Lord Vicious besiegen.
Mega Man Flair und Bosse
Diese Prämisse ist die perfekte Grundlage für die von Mega Man inspirierte Levelstruktur, die Bat Boy übernommen hat. Es ist nicht ganz so wie bei Mega Man, denn man hat nicht von Anfang an Zugang zu jedem Level, sondern muss sie in Zweierpacks auf der Oberwelt freischalten. Aber die Levels selbst erinnern sehr an die Mega Man-Reihe. Zudem gibt es in jedem Level einen Endgegner, der auch das Leveldesign bestimmt. Im Fall von Bat Boy haben natürlich alle Bosse mit Sport zu tun. Fußball, Basketball, Tennis und viele andere Sportart, die man sich vorstellen kann, haben ihren eigenen Endgegner, der mit seinen Bewegungen Elemente der jeweiligen Sportart in das Spielgeschehen einbringt. Außerdem erhältst du jedes Mal neue Fähigkeiten, wenn du einen von ihnen besiegst, das gilt auch für Fähigkeiten wie bspw. den Wandsprung, der erst Später im Spiel freigeschaltet wird.Fähigkeiten und Schwierigkeitsanstieg
Im Grunde sind nur sehr wenige Fähigkeiten erforderlich, um in den nächsten Levels voranzukommen, aber wenn du sie gut einsetzt, wird es definitiv viel einfacher, denn dieses Spiel ist schwierig. Dummerweise hatte ich die Befürchtung, dass Bat Boy zu leicht sein könnte, nachdem ich die ersten paar Level locker geschafft hatte. Ich wurde schnell eines Besseren belehrt, denn Bat Boy wird vor allem gegen Ende des Spiels extrem schwer. Man kann seine Gesundheit erhöhen, indem man in den Levels Edelsteine sammelt und mir wurde schnell klar, dass dies nicht nur eine optionale Belohnung für Spieler ist, die das Spiel abschließen wollen, sondern fast schon eine Notwendigkeit, um das Spiel zu schaffen. Abgesehen von all den offensichtlichen Dingen, die man von einem Protagonisten eines 2D-Action-Platformer erwartet, gibt es die Fledermaus, die er als Waffe benutzt und mit der man alle Projektile, die man trifft, zurückschießen kann. Außerdem kannst du von allem, was du triffst, abprallen, was eine nette Pogo-Action ermöglicht.