Am 02. Mai 2023 erschien das neue Puzzle-Spiel der Entwickler Route 5 Games in Zusammenarbeit mit Publisher Ratalaika Games, das für PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Xbox One, Xbox Series X/S und Nintendo Switch erschien. Ich habe mir das Spiel auf der Nintendo Switch angesehen und erzähle euch etwas darüber.
Sechs Gegner, sechs Kapitel
In Gematombe erwarten euch sechs Gegner mit Unterschiedlichen Fähigkeiten, die ihr besiegen müsst, unter den sechs Gegnern erwartet euch ein Ebenbild von euch selbst und euer Bossgegner Kaos. Der Schwierigkeitsgrad ist recht hoch wie ich finde und hängt ziemlich vom Glück ab, so habe ich bspw. beim ersten Gegner vier Versuche gebraucht und beim Endboss nur einen. Jeder Gegner erzählt seine eigene kurze Zwischensequenz und Kapitel, das heißt, das Kapitel ist im Grunde ein Spiellevel, demnach hat man das Ende sehr schnell erreicht, ich habe ca. 20 Minuten für den ersten Durchlauf gebraucht. Im Story Modus spielt ihr als Pandora the Hope und müsst alle Gegner besiegen um der Welt die Hoffnung zurück zu bringen, die die sechs Götter rauben wollen.
Tutorial und Spielmodi
Das Tutorial sollte eigentlich der Start jedes Spiels sein, in Gematombe versteckt sich dieses jedoch im Menü und ist nur zu erreichen, wenn ihr die Story abgeschlossen habt oder sie mitten drin beendet. Hier wird euch dann gezeigt, wie Gematombe funktioniert und auf was ich achten müsst. Als Spielmodi stehen euch Single Player und Versus Modus zur Verfügung. Im Single Player Modus gibt es dann die Kategorie, Arcade, Übungen und Überleben. Im Versus Modus könnt ihr zusammen gegen einen Freund oder die KI spielen, einen Multiplayer gab es auf der Switch Version nicht.Sechzig Level aber kaum Abwechslung
Gematombe bietet euch stolze sechzig Level die ihr in Arcade und Überleben spielen könnt, jedoch ist das Spielprinzip immer dasselbe, ihr müsst die bunten Blöcke abbauen bevor es euer Gegner tut. Jeder Gegner hat hierbei unterschiedliche Fähigkeiten und kann euch bspw. Blöcke sperren, neue Blockzeilen hinzufügen oder die Blockreihen mischen. Während in Bubble, Puyo Puyo usw. die Level langsam schwierig und durch neue Elemente spannend gehalten werden, ändert sich hier das Gameplay nicht und bleibt immer gleich.