Saga of Sins

PlayStation 5, PC, Shadow PC

Einzigartigkeit ist etwas, dass sich heute kaum noch jemand in Spielen traut, Entwickler Bonus Level Entertainment betritt nicht nur die Religiöse Zone, sondern lässt uns in eine atemberaubende Bleiglas-Welt abtauchen. Saga of Sins erscheint am 30.03.2023 für Steam, Steam Deck, PlayStation 4 & 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch. Ich durfte das Spiel für PC und PlayStation 5 testen und möchte euch das Spiel in meiner Review vorstellen.

Story und Handlung:

In Saga of Sins spielen wir als den Kreuzritter Cleric Cecil, der gerade aus dem Heiligen Land, in seine von der Pest heimgesuchten Heimat Sinwell, zurückgekehrt ist und vom Priester beauftragt wird, die sieben Todsünden zu vernichten, die an den Gemütern der Einwohner nagen und schuld an der schweren, hochansteckenden Infektionskrankheit sind. Cleric soll seine Gabe benutzen um in die Gedanken der Menschen einzudringen und dank seiner Verwandlungsfähigkeit, die Todsünden Völlerei, Trägheit, Neid, Gier, Stolz, Lust und Zorn bekämpfen. Dafür schenkt uns der Priester die erste von insgesamt vier Verwandlungsgestalten, den Werwolf. Die Story im Spiel ist Religiös gehalten, so spielt der Apfel aus dem Paradies eine wichtige Rolle. Menschen die an Kirche, Religion oder Christentum kein Interesse haben bzw. abstoßen, könnten am Spiel kein gefallen finden.

Fähigkeiten-Baum und Kämpfe

Alle Gestalten haben individuelle Fähigkeiten, die ihr mit Münzen, die ihr von besiegten Gegnern oder Truhen erhaltet, verbessen könnt. Habt ihr alle vier Gestalten freigeschaltet (oder die ersten beiden), könnt ihr zwischen diesen, in den Gedanken, beliebig hin und her wechseln.  So könnt ihr Pfade freischalten die mit einer Figur nicht erreichbar waren. Der Wolf kann mit seinem Wolfsschrei gesplittertes Glas zerbrechen, während der Gargoyle mit Feuer spuckt und Holzkisten oder Öllampen anzünden kann. Es gibt viele versteckte Pfade in den Gedanken der Menschen, es lohnt sich auch mal die Wände „abzutasten“. Im Kampf könnt ihr dank eines Heiligenscheins ein Dash-Angriff absolvieren, dieser ermöglicht euch mehrere Gegner mit einem hieb zu zerlegen oder an höher gelegene oder zu weite Orte zu kommen, die mit einem Doppelsprung nicht erreichbar sind. Alle Gedanken unterscheiden sich im Leveldesign, bei Sündern kämpft ihr gegen Dämonen wie Teufel und andere gruseligen Charaktere, indem ihr eure Fähigkeiten einsetzt, als Gargoyle also bspw. euer Feueratem, bei unschuldigen, reinen Menschen dürft ihr hingegen Puzzles und Rätsel lösen.  Es lohnt sich beide Gedanken zu betreten.

Grafik und Sound:

Die Grafik in Saga of Sins ist unglaublich und einzigartig und sticht ins Auge wie tausend flatternde bunte Schmetterlinge. Die Bleiglas-Optik ist wirklich gut gelungen und fasziniert das ganze Spiel über, während der Spielwelt und den Gedanken der unschuldigen sowie auch den Sündern. Es ist fast so als würde man an einer alten Kirche vorbei laufen und die Fenster betrachten, die ihre eigene Story dabei erzählen.  Die Interpretation und Darstellung von Hieronymus Bosch ist wirklich gelungen. Zusammen mit dem sehr schönen, atmosphärischen Soundtrack, ist den Entwicklern was Großes gelungen. Beides passt fast perfekt zusammen und lässt trotzdem noch Platz für die eigenen Gedanken.

Trailer:


Fazit

Saga of Sins erzählt vielleicht nicht die spannendste Story und beinhaltet als Hauptthema Religion und das Christentum, das vielleicht einige Abschreckt, aber das Artdesign ist einzigartig und allein dafür lohnt sich das Spiel schon. Die Interpretation und Darstellung von Hieronymus Bosch ist auf seine eigene weiße gut gelungen. Die Kämpfe bei Sündern sind abwechslungsreich, herausfordernd und machen großen Spaß, vor allem die Bosse. Es gibt genug gegnervielfallt, so dass es nicht langweilig wird. Jede Gestalt die ihr annehmen könnt hat ihre eigenen Fähigkeiten und kann mit erhaltenen Münzen aus Kämpfen und Truhen verbessert werden. Es ist auch möglich die Gedanken der unschuldigen zu betreten, hier warten dann statt Dämonen viele Puzzles und Rätsel auf euch, so dass man auch hier sehr viel Abwechslung hat und die Zeit wie im nu vergeht. Ich kann Saga of Sins jedem empfehlen, der auf Action-Rollenspiele, Sidescrollern oder Metroidvania Spiele steht und keine Abneigung zu Kirche, Religion usw. hat. Es lohnt sich in die Welt des Spiels einzutauchen und die Einzigartigkeit bei jedem Schritt zu sehen. Egal ob auf PC oder PlayStation 5, das Spiel sieht einfach gigantisch aus und das von einem recht neuen Team, das sein erstes Spiel 2018 veröffentlichte. Beide Versionen liefen zudem einwandfrei flüssig und ohne Bugs. Am PC hatte ich lediglich zwei Abstürze in insgesamt 14 Spielstunden, muss aber hierbei erwähnen, dass der Day1 Patch vermutlich auch noch fehlt oder dies gegebenenfalls auch an meinem PC lag.


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