Das Bayrische Detektiv-RPG des Entwicklers und Publishers Active Fungus Studios befand sich seit September 2021 in der Early Access Version und erscheint offiziell am 02.02.2023. Ich habe mir das Spiel etwas genauer unter die Lupe genommen und erzähle euch nun etwas über das Spiel, möchte aber anmerken, dass sich bis zum vollen release anhand Patch noch einiges ändern kann.
Story und Handlung:
Wir befinden uns im ländlichen Bayern und schreiben das Jahr 1866, als Protagonist und Physikatsberichtersteller spielen wir als Valentin Schmidt, der vom Bürgermeister eingeladen wird, in das eigentlich friedliche Dorf Wolpertshofen zu kommen, in dem sich jedoch kurz vor unserer Einreise, ein Mord ereignete. Die Dorfbewohner sind mürrisch und fremden gegenüber skeptisch und teils auch ziemlich gewalttätig. Sie scheinen etwas zu verbergen, es liegt nun an dir alle Dorfbewohner zu befragen und die Geheimnisse rund um das oberbayerische Dorf Wolpertshofen herauszufinden ohne dabei selbst in Lebensgefahr zu geraten.
Dialoge und Entscheidungen
Es gibt viele Gespräche die in A Bavarian Tale: Totgeschwiegen ganz normal ablaufen, bei einigen Dialogen müsst ihr jedoch Vorkenntnisse haben um sie freizuschalten, zudem gibt es auch Dialoge die durch Würfeln entschieden werden, dieser Part hat mir persönlich etwas weniger gefallen, da einfach zu viel Glück benötigt wird, fallen die Würfel unter einem bestimmten Wert gibt es nämlich Abzüge bei den Fähigkeiten, worauf das Gespräch letztendlich scheitert. Zudem können diverse Entscheidungen die Geschichte verändern, ihr solltet euch also gut überlegen, wie ihr vorgeht.Schleichen und Kämpfen
Eine Räuberbande macht die Gegend unsicher, weshalb die Dorfbewohner keine Fremden mögen, ihr werdet also gerade zu beginn viel Schleichen müssen um bspw. von Wachen nicht gesehen zu werden, schleichen allein reicht natürlich nicht, denn Blickt die Wache in eure Richtung, könnte sie euch sehen, am besten ihr nutzt die herumstehenden Büsche, denn die tarnen euch recht gut, wenn ihr richtig drin steht (ersichtlich an einem grünen Auge). Steht die Wache mit dem Rücken zu euch und ihr kommt nicht vorbei ohne gesehen zu werden, könnt ihr diese von hinten einfach ausknocken. Sollte euch eine Wache doch mal sehen, wird diese euch mit Fäusten angreifen, ihr könnt entweder selbst eure Fäuste schwingen und Schlägen ausweichen oder ihr rennt weg. Die KI ist nicht besonders helle und wird euch im nächsten oder übernächsten Busch nicht finden. Nach kurzer zeit geht sie wieder an ihrem Platz zurück, dies wird durch einen Balken ersichtlich, der sich Gelb füllt, wenn ihr entdeckt wurdet. Da die Kämpfe nicht sonderlich gut sind und von eurer Ausdauer abhängen, ist es das Beste einfach zu fliehen, das spart auch euer Medi Kit und die ein oder andere Brezel.