Gotham Knights

PC

Nachdem das Spiel einige Mängel hatte, habe ich mit einer Review gewartet, doch wie Spielt es sich nun mit dem Patch vom 29.11.2022 und wie ist das Spiel überhaupt geworden? Das erfahrt ihr in meiner PC Review. Das PC-Testmuster wurde mir von DLH.NET Enterprises UG (Ltd.) für den Test zur Verfügung gestellt. Dies hat jedoch keinen Einfluss auf meine Wertung.

Story und Handlung:

Batman ist tot, der Schock liegt noch auf den Knochen, aber das Leben muss weitergehen, Gotham ist in Gefahr und braucht neue Helden. Es liegt nun an Robin, Batgirl, Nightwing und Red Hood für Recht und Ordnung zu sorgen und Batman stolz zu machen. Batman-Fans werden sich in Gotham Knights schnell heimisch fühlen, denn Spielerisch fühlt sich das Spiel wie eine schwächere Fortsetzung ohne den eigentlichen Superhelden an. In den Straßen von Gotham warten nämlich an vielen Ecken Verbrechen, die man als Gesetzeshüter unterbinden sollte. Zudem bietet die Stadt viele Nebenmissionen und ein Fahrzeug steht euch ebenfalls immer zur Seite.

Kämpfe und die Stadt Gotham

Wie von den Batman Spielen bereits gewohnt, wirft man sich mit diversen Schlägen und auch Distanzwaffen ins Geschehen, kann aus der Luft Überraschungsangriffe ausführen oder auch aus dem Schatten heraus Widersacher ohne großes Aufsehen erledigen. Die Kämpfe sind nach wie vor also sehr amüsant und unterhalten, jedoch vermisse ich persönlich die Kontermöglichkeiten, die es in den Batman Spielen gab, in Gotham Knights haben wir dafür lediglich eine Ausweichrolle. Später können wir Fähigkeiten freischalten, um auch gegen mächtigere Gegner anzukommen. Alles in allem fühlt sich das Kampfsystem aber sehr simpel an und verliert mit der Zeit den Reiz, was nicht heißen soll, man kann deshalb keinen Spaß haben, aber es ist eben nicht dasselbe, als wenn man mit der Fledermaus unterwegs war. Gotham Knights bietet euch insgesamt fünf Stadtteile, die man von Anfang an bereisen kann. Da die Wege nicht sonderlich kurz sind, könnt ihr jederzeit euer Motorrad rufen, mit dem ihr durch die Stadt heizen könnt. Wie bereits in Arkham Knight, gibt es erneut mit dem Fahrzeug Probleme. Die Frames fallen teilweise rapide runter, so dass es sogar zu kleinen freezern kommen kann. Abgesehen davon kommt aber auch kein wirklich gutes Fahrgefühl rüber, denn außer einen guten Sound liefert das Motorrad gameplaytechnisch nichts.  Da kann man auch getrost die Schnellreisefunktion nutzen, sobald man diese freigeschaltet hat.

Zu viel Repetition sorgt für Ermüdung

Nicht nur die Kämpfe fühlen sich recht schnell identisch an und verlieren an Reiz, sondern auch die Missionen. Und das liegt nicht nur an den Gegnern, die beinahe wie Zwillinge wirken, sondern weil wir viel zu oft dasselbe tun müssen. Wir müssen Tatorte durchsuchen, Bürger retten oder überfallene Trucks schnappen. Das macht sicherlich zu beginn Spaß, wird aber nach dem siebten oder zehnten Mal ermüdend und langweilig, vor allem, da sich alles aufgezwungen anfühlt und der Ablauf immer gleich ist. So ähnlich ist das auch mit unserem Enterhaken, von dem wir auf den nächsten Dachvorsprung kommen, sofern wir diesen überhaupt richtig anvisiert bekommen. Zwar wurde dank des neusten Patches hier nachgebessert, aber von gut, geschweige denn perfekt, ist es noch ein langer weg.

Erfahrungspunkte und Koop

Im Hauptquartier der DC-Helden dürfen wir unsere Waffen verbessern und nahtlos zwischen den Figuren wechseln, da man gesammelten Erfahrungspunkte immer mitnimmt. Ich persönlich habe zwar meist mit Batgirl gespielt, aber zumindest bietet man hier etwas mehr Abwechslung, da jede Figur über andere Fähigkeiten verfügt, weshalb die gesammelten Talentpunkte auch dann neu verteilt werden sollten.  Habt ihr einen Kumpel, ist es ratsam Gotham Knights im Koop zu genießen, zusammen die Schurken erledigen und Missionen bewältigen macht gerade auf dem schwierigsten Schwierigkeitsgrad ordentlich Laune, auch wenn die eigentliche Story nicht wirklich für zwei ausgelegt ist.

Trailer:


Fazit

Schon lange wünsche ich mir einen neuen Batman-Ableger, als ich dann von Gotham Knights hörte war ich zuerst skeptisch, die Trailer wurden aber immer besser und ich fühlte schon ein wenig den hype. Als ich jedoch dann endlich die Vollversion spielen konnte, war ich doch recht schnell enttäuscht. Die ersten Stunden hatte ich großen Spaß mit Batgirl, jedoch wurden die Missionen, die Nebenaufgaben und die Kämpfe schnell eintönig und repetitiv. Gotham mit ihren fünf Stadtteilen bietet zwar grafisch einiges zu sehen, aber es fehlen einfach die Highlights. Entweder hatten die Entwickler nicht genug Budget oder Zeit, aber Gotham Knights fühlt sich auch mit aktuellem Patch lange noch nicht fertig an. Dafür ist der technische Zustand gerade mit dem Motorrad eine Katastrophe und auch Glitches und Bugs machen es nicht wirklich besser. Während die Batman Spiele immer eine recht gute und solide Story hatten, vor allem dank zahlreicher Figuren wie Harley Quinn, der Pinguin oder Mr. Freeze, die wir auch bekämpfen mussten, wurden hier viele nur als Stichworthäppchen eingefügt. Zudem viel es mir sehr schwer, mich in die Charaktere hineinzuversetzen, da sie in meinen Augen kaum Persönlichkeit hatten, an die sich die Story knüpft. Ich empfehle daher nach wie vor mit dem Kauf des Spiels noch zu warten und auf einen Sale von mindestens 50-60% zu warten. Die ganzen Probleme die das Spiel hat, lassen nur wenig Spaß zu und recht schnell wird man dann frustriert oder langweilt sich, da kaum Abwechslung stattfindet.


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