Einmal Cowboy sein und zeigen aus welchem Holz Männer geschnitzt werden, aber statt Banditen auf Vampirjagt gehen und die Fäuste fliegen lassen. Mehr erfahrt ihr in meiner PS5 Review.
Story und Handlung:
Die amerikanische Grenze wird von einer dunklen Bedrohung heimgesucht, du schlüpfst in die Rolle von Jesse Rentier und bist einer der letzten Agenten im geheimen Vampirjäger-Instituts, mit Pistole, Schrotflinte, Schießgewehr und deinen Fäusten musst du die Vampirbedrohung aufhalten und die Vereinigten Staaten retten. Dazu stehen dir auch einige Spezialkräfte zur Verfügung, womit du die Brut zu dir ziehen, sie per Blitzschlag lähmen oder sie mit einem Extraangriff erst hochschleudern und sie dann in Dynamitfallen schleudern kannst.
Kleine Areale, unendlich Munition und Skills
Die Areale in Evil West sind nicht besonders groß, weshalb man kaum wirklich dazu kommt, die Waffen zu nutzen, denn das Spiel setzt eher auf actionreiche Nahkämpfe. Um Munition brauchst du dir daher kaum sorgen machen, denn selbst wenn du alle Kugeln verpulverst kannst du keine neuen aufsammeln, stattdessen wird die Waffe mit der Zeit wieder automatisch gefüllt und ist dann wieder einsatzbereit. So ähnlich ist es auch mit unserer Gesundheit, die sich selbstständig regeneriert, jedoch können wir auch Medizin von angeschlagenen oder abgeschossenen Feinden erhalten. Evil West ist recht linear gehalten, so können wir im Grunde nur einem strikt vorgegebenen Weg, der nur ab und zu mal Umwege und Abstecher zu Schatzkisten erlaubt. Mit den gefundenen Dollars können wir im Rollenspielmenü, verbesserte Ausrüstung und zusätzliche Skills kaufen.Grafik und Sound:
Grafisch macht Evil West eine gute Figur: Animationen und vor allem die Splattereffekte sind aufwendig gestaltet und ein hingucker, es gibt viel Abwechslung und zudem wirklich schöne Umgebungen. Für die PlayStation 5 steht euch die übliche Wahl zwischen einem Leistungs- und Qualitätsmodus zur Auswahl. Der Sound ist sehr gut geworden und passt gut zum Spiel, das Western-Feeling wurde gut getroffen, vor allem in den Zwischensequenzen.