X-Plane 12 - Early Access Version

PC

Seit Ende September 2022 befindet sich die Flugsimulation von Entwickler und Publisher Laminar Research in der Early Access Phase, in die es voraussichtlich drei bis fünf Monate bleiben soll. Ich habe mir das Spiel angesehen und möchte euch erzählen, was ihr bisher erwarten könnt.

Weg von der alten Engine

Wer bereits vorherige X-Plane-Ableger gespielt hat, weiß, dass der Himmel, Wolken, Stürme usw. in nicht sonderlich realistisch dargestellt wurde, in X-Plane 12 wurde hierfür eine komplett neue Wetter-Engine benutzt, die auch ziemlich gut gelungen ist. Damit kommt X-Plane 12 schon sehr nah an die Konkurrenz. Aufgrund der Early Access Phase funktioniert aber noch nicht alles perfekt, so werden Wolken immer noch etwas komisch dargestellt beim Durchfliegen. Die Wettereffekte wie Gewitter, Sonnenaufgänge usw. werden dafür aber unglaublich realistisch präsentiert.  Durch die neue Engine ändert sich auch das Wetter nicht mehr im Sekundentakt von Sonne auf starkes Unwetter, sondern langsam.  Damit dies auch funktioniert, wurden echte Wetterdaten verwendet, um eine möglichst realistische Simulation, inklusive der Turbulenzen zu erreichen

Neue Flugmaschinen

Zu den gewohnten Modellen die man aus den Vorgänger kennt, gesellen sich sieben neue Flugmaschinen hinzu. Ab sofort könnt ihr also mit der  Airbus A330, Cessna Citation X, Lancair Evolution, Cirrus SR22, Piper PA-18 Super Cub, Van's RV-10, F-14 Tomcat und der Robinson R22 (inkl. einer Schwimmerversion) in die Lüfte steigen. Besucht Afrika, Europa, Australien oder die Stadt eurer Träume, X-Plane 12 mag zwar nicht so Fotorealistisch wie Flight Simulator sein, dafür stimmen aber alle Straßen und grafisch hat sich zu X-Plane 11 ebenfalls einiges getan.

Realistische Physik und Schöne Cockpit Ansicht

Obwohl ich Flight Simulator 2020 in der Benutzerfreundlichkeit und Steuerung bevorzugen würde, empfand ich die Flugphysik in X-Plane 12 wesentlich angenehmer und realistischer. Besonders gut haben mir hier die turbulenten gefallen und die Wackelanimationen, wenn man mit dem Motor hochfährt, aber auch das Steuern der Flugmaschine war viel besser. Wer Neueinsteiger ist und zuvor noch keins der beiden Spiele gespielt hat, muss sich durch ein Tutorial durcharbeiten, die Steuerung ist dabei alles andere als Einfach oder angenehm, aber mit der Zeit wird es besser, man braucht aber etwas Geduld.  Die Cockpit Ansicht ist je nach Model wirklich gut gelungen und sehr Detailliert. Vieles kann mit der Maus angeklickt werden, die Sitze sind je nach Flugzeug sehr schön texturiert und die Außenansicht macht was her.

Trailer:


Fazit

Wer schon immer in die Lüfte abheben wollte und mit Flug Simulator 2020 nichts anfangen kann, dem könnte eventuell X-Plane 12 zusagen, denn die Flugphysik fühlt sich bereits erstaunlich realistisch an und hat mir persönlich bisher besser als in anderen Simulationen gefallen. Die Flugmodelle sehen sehr schön aus und vor allem der Cockpit kann detailliert angesehen werden. Je nach Model kann man sogar alle Tasten mit der Maus drücken. Grafisch hat sich einiges getan, so sehen einige Sitze im Flugzeug sehr schön aus, die Texturen sind kräftig und realistisch. Die Spielwelt wird zwar nicht Fotorealistisch dargestellt, aber muss sich nicht verstecken, ich persönlich habe lieber jede Straße da wo sie in echt ist, als eine Fotorealistische Grafik, die aber nicht real gehalten wurde aufgrund Zensierung. Sehr gut haben mir hier vor allem die Wettereffekte gefallen, der Sonnenuntergang macht wirklich was her und dank neuer Engine gibt es auch keine Wetterumschwünge im Sekundentakt. Aufgrund der Early Access Phase funktioniert noch nicht alles einwandfrei, so sehen einige Wolken und Nebeleffekte noch komisch aus und auch nicht alle Lichteffekte sind bearbeitet worden, nach und nach wird dies aber von den Entwicklern korrigiert. X-Plane 12 kostet knapp 60€ in der Early Access Version und wird auch nicht teurer bei Release. Wer also warten kann, sollte dies eventuell tun oder in einem Sale zuschlagen. Potenzial ist gegeben, aber es wird noch ein wenig dauern bis das Spiel richtig optimiert ist. Ebenfalls würde ich empfehlen, das Spiel über den Entwickler direkt zu kaufen und nicht über Steam, da die Steam Version alle Updates wesentlich später erst erhält. Zudem könnt ihr auf der Herstellerseite auch die Demo ausprobieren, bevor ihr euch zu einem kauf entscheidet. Neueinsteiger würde ich dringend dazu raten, da die Steuerung alles andere als einfach ist.


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