Am 06.12.2022, gerade richtig zur Nikolaus- und Wichtelzeit, erscheint der günstige Arena-Shooter des Entwicklers Apptivus und Publishers Retrovibe. In meiner Review möchte ich euch das Spiel gerne vorstellen, da ich allerdings eine Vorabversion bekommen habe, kann sich gegebenenfalls noch etwas ändern.
Metzel sie in Wellen nieder
In Impaler müssen wir in einer festgelegten Arena, haufenweise Monster bezwingen, die in Wellen auf uns zustürmen. Je weiter wir kommen, desto schwieriger wird es die Gegner zu besiegen. Dazu stehen uns einige Waffen zur Verfügung, die wir jedoch erst mal freischalten müssen. Je mehr wir uns bewegen und Gegner bezwingen, desto schneller schalten wir Upgrades frei, die wir mit den gesammelten Münzen erwerben können.
Roguelike-Elemente in Upgrades und Gegner
Impaler bietet dank Roguelike-Elementen genug Abwechslung, denn kein Run ist identisch. Zwar befinden wir uns immer in einer ähnlichen Arena, die sich mit 10 Kartenlayouts zwar kaum unterscheiden, jedoch ändern sich die Gegner, so dass es nicht langweilig wird und wir stehts konzentriert sein müssen. Jeder Gegner hat seine eigene Angriffsart, diese kann sowohl Nah- als auch im Fernkampf stattfinden. Das gleiche ist auch bei den Upgrades, wir behalten bereits gekaufte Upgrades und bekommen immer neue dazu. Insgesamt gibt es 30 Upgrades, 10 Gegnertypen und 7 Waffenarten.Steuerung, Grafik und Sound
Impaler kann sowohl mit Maus und Tastatur, als auch mit dem Controller gespielt werden. Die Steuerung funktioniert im Grunde sehr einfach, mit drücken von LT nutzen wir unsere magischen Stacheln und mit RT schießen wir. Etwas gewöhnungsbedürft ist, dass wir nicht anvisieren können, was das Schießen mit dem Controller etwas schwieriger gestaltet, wenn man nebenher sich schnell fortbewegen muss und auch den Doppelsprung nutzt. Es wird dadurch schwieriger die Ziele, die sich sehr schnell bewegen zu treffen. Ich habe daher meist meine magischen Stacheln benutzt, statt die Waffen. Grafisch orientiert sich Impaler stark an Oldschool Spiele der 90er wie Unreal Tournament, Wolfenstein usw. was den Entwicklern sehr gut gelungen ist, vor allem wenn man Retro- und Pixelgrafik mag. Der Soundtrack ist überraschend sehr gut gelungen und hat mir während den Kämpfen sehr gut gefallen, da er Ordentlich Stimmung macht und zum Gameplay passt.