Clanfolk - Early Access Version

PC

Das Aufbau-Strategie- und Familien-Survival-Spiel des Entwicklers MinMax Games Ltd und Publisher Hooded Horse erschien am 14. Juli 2022 als Early Access Version. Ich habe mir den Titel angesehen und möchte euch heute darüber erzählen.

Schottland, oh Schottland

Wir befinden uns in Schottland im 14. Jahrhundert, die Zeit der Highlander ist angebrochen. Unsere Aufgabe in Clanfolk ist es unseren eigenen Clan, bestehend aus Oma, Opa, Mutter, Vater und drei Kindern zu gründen und zu überleben. Dabei wird alles in Echtzeit ausgetragen, wir haben also einen Tag- und Nachtwechsel, unterschiedliches Wetter, die üblichen Jahreszeiten, eine passende Temperaturberechnung, Hunger, Durst und Krankheiten im Spiel.  Wir können aber auch jederzeit Pausieren oder das Spiel schneller laufen lassen. Als neuer Clan haben wir noch sehr viel zu lernen, hierbei begleitet uns ein simples Tutorial. Je weiter wir im Spiel kommen, desto mehr schalten wir im komplexen Technik-Baum mit ca. 250 verschiedenen Wissenspunkten frei. In Clanfolk gibt es keine Feinde, keinen Krieg und keine gefährlichen Tiere, die unser Leben derzeit bedrohen, dennoch sollten die Jahreszeiten nicht unterschätzt werden, denn wie in manch anderen Aufbauspielen, ist auch hier der Winter nicht so einfach.

Der Weg ist steinig

Damit der Clan überleben kann benötigen wir nicht nur Nahrungsmittel sondern auch Ressourcen wie Holz und Stein. Was zu beginn des Spiels noch einfach geht, nimmt mit der Zeit immer mehr zu, denn die Wege werden weiter und wir müssen uns vom Dorf entfernen. Je länger die Fußwege sind, desto weniger können wir an Ressourcen sammeln, was wir spätestens im Winter zu spüren bekommen. Wir müssen also logisch denken und uns gut organisieren, damit andere Warenketten keine Ressourcen abhandenkommen, die wir gerade dringend brauchen. Hin und wieder erscheinen auch Gäste, die unsere Ressourcen benötigen, sie bieten uns dafür Geld an, das wir nicht abschlagen sollten, denn mit diesem Geld können wir wiederum bei anderen Händlern Ware kaufen, die wir benötigen.

Grafik und Sound

Grafisch ist Clanfolk sehr schlicht gehalten und bietet nichts Spektakuläres, es erinnerte mich sogar etwas an Keplerth. Die Charaktere waren etwas gewöhnungsbedürftig, da sie keine Arme haben zudem hört man immer wieder Soundeffekte von Vögel oder Fröschen aber sieht keins der Tiere. Der Soundtrack selbst, sofern er mal im Spiel auftaucht ist sehr entspannend und chillig gehalten.

Trailer:


Fazit

Clanfolk hat großes Potenzial aber auch noch sehr viel Arbeit vor sich. Bereits jetzt in der Early Access Version bietet das Spiel locker über 50 Spielstunden an Spaß und eignet sich vor allem für Spieler die keine Herausforderung in form von Krieg oder feindliche Tiere suchen. Die Wettereffekte sind nett und der Winter bringt einige Hürden mit sich, vor allem dann, wenn wir bestimmte Techniken noch nicht erforscht haben. Je länger wir spielen, desto schwieriger wird es an Ressourcen zu kommen oder diese in großen mengen anzuhäufen, denn die Wege werden weiter wodurch der Tag schneller endet. Mehr Mitglieder bedeuten ebenfalls mehr verbrauch, hin und wieder besuchen uns Gäste, die ebenfalls Ressourcen verbrauchen, für uns aber äußerst wichtig sind, denn sie hinterlassen uns Geld mit dem wir bei anderen Händlern dann Ware kaufen können, die wir wiederum selbst dringend benötigen. Ihr seht, der Grundstein eines Aufbau-Strategie- und Familien-Survival-Spiel ist gegeben. Durch die Zufallsgenerierten Karten und Clanmitglieder gibt es auch ein hohes wiederspielwert. Zudem befindet sich das Spiel immer noch in der Early Access Version und wird nach und nach weiter ausgebaut. Etwas mehr Leben auf der Karte sowie Herausforderungen würde ich mir dennoch wünschen, vielleicht sogar mit einem kleinen Story Modus. Wer sich wegen dem eventuell hohen Preis nicht sicher ist, ob ihm Clanfolk zusagt, kann die kostenlose Demo vorher ausprobieren, hier bekommt ihr einen kleinen Vorgeschmack.


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