Der Twin-Stick-Shooter und 3D-Plattformer von Glowfish Interactive (Space Pirate Trainer) wird von Big Sugar (Valfaris, Berserk Boy, Sam & Max: This Time It's Virtual) für PC und Konsolen veröffentlicht und ist seit dem 13.10.20222 erhältlich.
Story und Handlung
Wenn man an Jump´n´Run Spiele denkt, denkt man automatisch an Spiele wie Crash Bandicoot, Spyro, Mario und Co. und tatsächlich hat mich Trifox mit seiner farbenfrohen Ästhetik und seinem witzigen Charakter sehr an diese Spiele erinnert. Die Geschichte ist dabei sehr Simple gestrickt, Bösewichte stehlen deine TV-Fernbedienung und es liegt an dir, sie zu jagen und sie zurückzuholen. Während deines Abenteuers sammelst du Münzen, um Fähigkeiten in drei verschiedenen Klassen freizuschalten - Krieger, Magier und Ingenieur. Du kannst jede Klasse exklusiv spielen oder die Fähigkeiten nach Belieben mischen und kombinieren, um sie deinem Spielstil anzupassen. Während du die Bösewichte verfolgst, absolvierst du einige bewegungsbasierte Herausforderungen sowie einfache Rätsel. Am Ende eines jeden Laufs erhältst du einen Überblick über deine Leistungen.
Erkunden lohnt sich
In jedem Level gibt es versteckte Bereiche, die Bonusmünzen oder Edelsteine enthalten können. Edelsteine scheinen das Ziel des Spielers zu sein. Um jedes Level zu 100 % abzuschließen, muss man alle Edelsteine finden, dafür werden mehrere Durchläufe nötig sein. Zum Glück kann man die Levels in aller Ruhe noch einmal durchspielen, und alle Münzen, die man sammelt, werden dem Gesamtwert hinzugefügt. Von den Fähigkeiten, mit denen ich bisher herumgespielt habe, scheint keine besonders stark zu sein. Die Balance ist großartig und ermöglicht eine Flexibilität, die man in den meisten ähnlichen Spielen nicht findet.Grafik und Sound:
Trifox hat eine tolle Ästhetik, die gut zur Geschichte und zum Genre passt. Sowohl die Umgebungen als auch die Charaktermodelle sind hell und farbenfroh gestaltet. Die Animationen sind gut gelungen und das Gameplay ist durchweg flüssig. Der Ton in Trifox trägt ebenfalls zur witzigen Ästhetik bei. Ähnlich wie bei anderen Spielen des Genres sind die Dialoge unverständlich und enthalten in diesem Fall nicht einmal eine Art Untertitel, sondern eher einen komischen Unterton. Die Soundeffekte für Animationen, Angriffe usw. sind ebenfalls sehr gut gelungen.