Am 20.05.2022 erscheint das Soulslike Spiel mit Sci-Fi-Elementen von Entwickler Massive Work Studio und Publisher Prime Matter, dass dank 585 Kickstarter-Baker, die eine Summe von 20.272 $ am 05. Oktober 2018 für die Steam Version beisteuerten, ermöglicht werden konnte.
Story und Handlung:
In Dolmen spielen wir wahlweise mit einem männlichen oder weiblichen Charakter, den wir minimal anpassen können. Unsere Aufgabe ist es eine außerirdische Welt namens Revion Prime zu erkunden und sogenannte Dolmen für Forschungszwecke zurück bringen. Dolmen sind Kristalle mit einzigartigen Eigenschaften, die angeblich eine Verbindung zwischen mehreren Realitäten herstellen können. Doch Revion Prime ist kein Ort an dem wir willkommen sind, denn zahlreiche Alien Gattungen warten nur darauf, uns ins jenseits zu katapultieren.
Kämpfe und Zeitlinie
Spielerisch ähnelt Dolmen vor allem Dark Souls sehr stark, kommt aber mit eigenen Innovationen die es sehr gut einbindet. Wir haben schwache und stärkere Angriffe, können ausweichen und blocken und besitzen für den Fernkampf eine Waffe, die unterschiedliche Angriffe ausführen kann. Springen ist nicht möglich. Greifen wir unsere Gegner an oder Blocken ihre Angriffe, wird Ausdauer verbraucht, die sich automatisch wieder regeneriert. Es gibt auch einen Energiebalken für die Fernkampfwaffe, mit der wir uns auch Lebensenergie aufladen können oder Fähigkeiten aktivieren, dieser Balken füllt sich nicht automatisch, wenn wir ihn für Lebensenergie oder Fähigkeiten nutzen, sondern nur mit besiegten Gegnern. Dasselbe gilt auch für den Lebensbalken, geht dieser zur Neige, sterben wir. Die Angriffe die uns zur Verfügung stehen sind alles Echtzeitangriffe, wir können also jederzeit flüchten, sofern wir nicht umzingelt werden oder uns in einem Bosskampf befinden. Sterben wir bei einem Kampf, verlieren wir eine Zeitlinie, die wir wieder einsammeln können, darin befinden sich alle unsere bisher gesammelten Erfahrungspunkte. Gelingt es uns nicht diese einzusammeln, weil wir vorher schon sterben, ist diese Zeitlinie für immer verloren und damit auch alle eingesammelten Erfahrungspunkte.Crafting und Koop
Während wir Gegner besiegen können wir verschiedene Ressourcen sammeln, mit denen wir eigene Waffen craften dürfen. Die Waffen können nur hergestellt und nicht in der Spielwelt gefunden werden, diese statten wir dafür mit besonderen Elementen aus, wie bspw. Säure. In der Spielwelt reagieren gegnertypen auf unterschiedliche Elementare, die wir uns so aneignen können Auf dem Raumschiff können wir zudem auch unsere Fähigkeiten verbessern und Technologien nutzen, die uns einige Vorteile verschaffen. Während Dark Souls permanenten Koop hatte, hat sich die Entwickler Massive Work dagegen gestellt. Ihr könnt zwar Dolmen im Koop spielen, jedoch nur bei Bosskämpfen. Habt ihr die Bosse besiegt stehen sie euch auf eurem Flugschiff zur Verfügung, wo ihr sie jederzeit im Koop dann auswählen könnt, sofern ihr ein Dolmen habt um diese aufzuwecken. In meinem Test war dies noch nicht möglich, wie gut das also funktioniert, kann ich derzeit nicht sagen.