Entwickler Studio Natsume Atari und Publisher 505 Games veröffentlichen heute, den 10. Mai 2022 eine Art Prequel zum kommenden Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes Action-RPG Spiel, welches viele Ähnlichkeiten zu früheren Final Fantasy Teilen und Octopath Traveler hat. Ich habe mir vorab die PlayStation Version ansehen dürfen und möchte euch nun etwas über das Game erzählen. Das Action-RPG kommt ebenfalls für Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch und PC heraus.
Story und Handlung:
In Eiyuden Chronicle: Rising spielen wir als die Hauptprotagonistin CJ, ein junges, lebendiges und abenteuerlustiges Mädchen, das sich auf den Weg ins Dorf macht, um ihre Erkundungslizenz zu erhalten, damit sie die unberührten Ruinen erkunden und ausplündern darf. Doch die Lizenz zu bekommen ist mit Bedingungen verknüpft, wir müssen nämlich den Dorfbewohnern helfen, das Dorf wieder aufzubauen, damit Besucher wieder Interesse zeigen. Die Ressourcen die wir dafür sammeln müssen, befinden sich in den abgelegenen Ruinen, die wir daraufhin erforschen dürfen.
Drei Charaktere
Im späteren Spielverlauf stehen uns zwei weitere Spielcharaktere zur Verfügung. Zu CJ gesellen sich noch Garoo und Isha. Alle Charaktere besitzen individuelle Waffen und Fähigkeiten und steuern sich zudem unterschiedlich. CJ ist immer recht schnell unterwegs und kann dank Kletteräxten schneller angreifen und höherliegende Plattformen erklimmen, während Garoo mit seinem Schwert mehr Schaden austeilen kann und Isha Magie einsetzt um aus der Ferne angreifen zu können und somit den Angriffen besser ausweicht.Quest über Quest
Vorweg, wer viele RPG-Spiele zockt und die nebenquests hasst, wird mit Eiyuden Chronicle: Rising nicht glücklich werden, denn eure Hauptquests sind im Grunde 90% Botengänge. Mal müsst ihr Holz sammeln, mal andere Materialien oder Dinge, aber am Ende führt euch jede Quest wieder zum Anfang zurück. Was aufgrund der gut platzierten Schnellreise Punkte aber selten ein Problem ist, denn dank ihnen könnt ihr schnell hin und her teleportiert werden ohne weite Strecken zu fuß gehen zu müssen, was gerade bei langsamen Charakteren schnell nervig werden kann. Es gibt nämlich keine Ren Funktion.Kämpfe und Checkpunkte
Die Kämpfe sind sehr einfach gehalten, eure Charaktere haben zwar unterschiedliche Waffen und Fähigkeiten, im Grunde werden aber die Gegner selten eine große Herausforderung, womit man mit einfaches Knöpfe dashen gut ans Ziel kommt. Sollte man tatsächlich mal sterben, landet man in den recht üppigen Checkpunkte wieder zum Leben und verliert auch keine Gegenstände. Durch die guten Tutorialls werden auch Casual Spieler ihren Spaß finden und Neueinsteiger sollten keine großen Probleme mit dem Spiel bekommen. Etwas eintönig kann es dafür für eingefleischte Spieler werden, die mehr Herausforderungen gewohnt sind.