Final Fantasy VI Pixel Remaster

PC

Am 23.02.2022 erschien der letzte Final Fantasy Teil aus der Pixel Remaster Collection von Publisher und Entwickler Square Enix. In meiner Review zur Steam Version, möchte ich euch gerne etwas über das Spiel erzählen, was sich verbessert hat und was gegenüber anderen Remaster-Versionen fehl.

Die Review zu Final Fantasy I - III: Pixel Remaster findet ihr hier und die für die FINAL FANTASY IV und V Pixel Remaster hier. Die Final Fantasy VI Pixel Remaster steht euch seit dem 23. Februar 2022 für PC (Steam), sowie Android und iOS zur Verfügung.

 

Story und Handlung:

Vor 1.000 Jahren entfachte ein mächtiger Krieg zwischen den Menschen und den mystischen Espern, seitdem gilt auf dem gesamten Planeten „Magie“ als ausgestorben. Dennoch streben einige Menschen immer noch die Macht der Magie an, so auch das Imperium, das rigoros jeden magiebegabten Menschen unritterlich jagt und gefangen nimmt. Durch sogenannte „Knechtreife“ werden diese Menschen zu Werkzeugen des Imperiums gemacht. Terra Branford wurde ebenfalls Opfer des Imperiums, konnte jedoch durch eine fehlgeschlagene Mission glücklicherweise befreit werden, jedoch verliert sie dadurch auch ihr Gedächtnis und kann sich nur noch an ihren Namen erinnern. Zusammen mit einigen Begleitern, beschließt sie gegen den bösen Imperator Gestahl und seinen grausamen General Kefka in den Kampf zu ziehen und das Imperium zu stürzen.  

Änderungen in der Pixel Remastered Version

Auch Final Fantasy VI erhielt bereits einige Remaster-Versionen, da wäre bspw. die GBA-Version oder die PC Version, die 2015 im Steam Shop, Einzug feierte.  Je nach dem welche der Originalversionen ihr gespielt habt, gibt es einige Unterschiede. Die japanische Version war ungeschnitten, während die US Version bereits auf dem SNES Zensierungen erhielt, für die PlayStation Version jedoch wiederum unzensiert veröffentlicht wurde. Die Final Fantasy VI Pixel Remaster ist die Originalversion aus dem Jahre 1994, jedoch handelt es sich hierbei nicht um die Japanische-, sondern um die US Version. Das heißt, die Pixel Remaster Version basiert auf eine geschnittene Final Fantasy Version, in der einige Punkte wie bspw. der Gruß der Soldaten oder einige Textpassagen die man heute als Beleidigung ansehen könnte, jedoch wurde auch hier wohl geschlafen, denn bspw. in der englischen Version wurde „Slave“ nicht zensiert, dafür Sätze wie "son of a submariner" in "son of a sandworm".  Wirklich tragisch sind diese Schnitte nicht, jedoch finde ich es gerade bei dem Charakter Celes Chère schon fraglich, ob man die Folter mit Schläge, wie bereits in der GBA Version, entfernen musste, da dies erheblich zur Story beiträgt und in der SNES Version noch enthalten war.

Kein Bonus im letzten Pixel Remaster Spiel

Auch Final Fantasy VI erhielt mit seinem Remaster auf dem GBA wieder Neuerungen, die nun im Pixel Remaster fehlen. Somit erhaltet ihr die beiden optionalen Dungeons und die vier Esper Leviathan, Gilgamesh, Kaktor und Diabolos nicht, welche eine nette Zugabe gewesen wären und in der Old-Version bis auf einen Esper (Kaktor) enthalten waren. Schade, denn wirklich mehr Arbeit hätte dies eventuell nicht gemacht, zumal man bezüglich der Zensierung ohnehin die GBA Version nahm.

Grafik und Sound:

Grafisch ist auch Final Fantasy VI Pixel Remaster sehr gut gelungen, die Charaktere und Gegner sehen in ihren Sprits gelungen aus und sind dem Original sehr ähnlich geblieben. Die Spielwelt wurde sehr schön aufpoliert, was bereits auf der Weltkarte zu bestaunen ist. Persönlich gefällt mir grafisch die Pixel Remastered wesentlich besser als die Old Version, was definitiv am 2D-Pixel-Design liegt. Ebenfalls verbessert wurde hier die Font, die gut und angenehmer zu lesen ist, was bei den anderen Pixel Remastered Versionen erst durch Patches nachgereicht wurde. Zum Soundtrack selbst muss ich glaube ich, nicht viel sagen. Der ist schon allein den Spielpreis Wert.

Pixel Remaster                                                             Old Version

Trailer:


Fazit

Habt ihr bereits die anderen Final Fantasy Pixel Remaster Versionen gespielt, wisst ihr bereits, was euch erwartet. Die verbesserte 2D-Pxielgrafik, die schönen, neuen Hintergründe und die neu arrangiert Musik von Nobuo Uematsu sorgen für ein deutliches Nostalgiegefühl. Auch die Font wurde diesmal verbessert, jedoch handelt es sich hierbei nicht um ein reines SNES Original Spiel, welches optisch aufpoliert wurde, sondern viel mehr um ein Mix aus SNES und GBA Version. Da einige Zensierungen getroffen wurden, die es bspw. nur in der GBA Version gab und damit meine ich nicht die veralteten texte die heute als Beleidigung durchgehen würden, sondern viel mehr die Hintergrundgeschichte von Celes. Ebenfalls nicht enthalten sind die Zusätzlichen optionalen Dungeons, wie auch die vier Esper Leviathan, Gilgamesh, Kaktor und Diabolos, welche bis auf Kaktor auch in der 2015er Version enthalten waren. Ansonsten bleibt alles beim gleichen, wobei gerade bei den Kämpfen das Level nicht außer Acht gelassen werden sollte und die Schnellspeicher-Funktion so oft wie möglich, genutzt werden sollte.


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