Far Cry 6 - Vaas: Wahnsinn

Vaas Wahnsinn ist das erste DLC des Season Pass welches veröffentlicht wird, in meiner review erzähle ich euch, was euch erwartet.

Hier geht es zur Review des Hauptspiels.

Eigenständiges DLC:

Far Cry® 6 Vaas: Wahnsinn ist ein eigenständiges DLC das mit dem Hauptspiel nichts zu tun hat, ihr startet es daher direkt im Hauptmenü und beginnt eine komplett neue Geschichte. Nichts desto trotz könnt ihr in dieser Erweiterung Spielgegenstände für das Hauptspiel freischalten, die Dani dort dann nutzen darf.  Solltet ihr das DLC beenden wollen mitten im Spiel, geht vorher unbedingt ins Safe House zurück, denn nur dort könnt ihr euren fortschritt speichern, alles andere wird wie das Ableben gehandhabt.

Neuer Charakter

Anders wie im Hauptspiel, schlüpfen wir diesmal nicht in die Fußstapfen von Dani, sondern spielen mit dem Charakter Vaas, der aus FC3 bekannt ist und dort den Bösewicht spielte. Hier beginnen wir Anfangs mit nichts, erhalten im Safe House lediglich eine Pistole umsonst und müssen uns dann mit Erkundungsmöglichkeiten durch die Karte kämpfen und überleben. Die Gegner sind deutlich stärker bzw. halten mehr aus und wir erleiden deutlich mehr schaden als im Hauptspiel.  Durch das töten der Feinde erhalten wir Geld und Loot, können diese aber auch durch Truhen plündern erhalten. Haben wir genug Geld gesammelt dürfen wir Fähigkeiten und Waffen im Safe House kaufen.

Der Tod ist bitter

Sollten wir in der Open World sterben, weil wir unachtsam waren oder von Vaas Wahnsinn überfallen worden sind, dürfen wir zwar die Fähigkeiten behalten, verlieren aber alle Waffen und Gegenstände und beginnen wieder mit nichts, außer einer Pistole. Ihr habt aber die Chance euren Charakter wieder zu looten, das gibt euch zwar nicht die Waffen wieder, aber zumindest euer Geld erhaltet ihr dadurch wieder. Im Safe House könnt ihr zudem eine Fähigkeit erkaufen, die euch auch beim tot einen teil des Geldes behalten lässt.

Drei Hauptmissionen

Euer Ziel ist es in drei Hauptmissionen einen Dolch zusammen zu bauen, dafür müsst ihr aber erst den Charakter stärker machen, denn sonst habt ihr keine Chance. Fühlt ihr euch stark genug und habt den Mut die Mission abzuschließen könnt ihr den letzten Akt starten, hier empfiehlt es sich aber ein paar Dimensionen vorher zu erledigen, bis ihr das Herz erhaltet, welches euch einmal wiederbeleben lässt. Denn sterbt ihr in der letzten Mission, könnte dies ziemlich ärgerlich sein, denn dann beginn die Suche nach Geld und Waffen erneut.

Das Ende ist nicht DAS Ende

Habt ihr die drei Missionen abgeschlossen ist das Spiel noch lange nicht vorbei, denn ihr habt gerade die nächste Schwierigkeitsstufe freigeschaltet. Insgesamt gibt es fünf Psycholevel und die werden immer schwerer, somit ideal für Spieler, die nicht genug von Herausforderungen bekommen können.  Es lohnt es sich aber auch im Koop mit Freunden, damit wird das Farmen und Looten abwechslungsreicher.

Trailer:


Fazit

Mir hat Far Cry® 6 Vaas: Wahnsinn sehr gut gefallen, auch wenn es manchmal doch sehr grindig sein kann. Gerade der Spielstart war sehr herausfordernd, da man kaum was aushält und mit der Pistole kaum Schaden austeilt. Wer also Herausforderungen sucht, wird hier mit seinen insgesamt fünf Psycholevel sehr viel Spaß rausholen können. Je mehr Gegner ihr besiegt oder Truhen auf der Spielwelt findet, desto bessere Chancen habt ihr, denn ihr bekommt dadurch Geld und eventuell sogar Waffen. Mit dem Geld müsst ihr eure Spielfigur stärken indem ihr Fähigkeiten erwerbt oder eben Waffen kauft oder diese Upgradet. Werdet ihr in der Open World eliminiert, verliert ihr alles was ihr besessen habt, bis auf die freigeschalteten Fähigkeiten. Das Spiel gibt euch jedoch die Chance euren Charakter zu looten, ähnlich wie in bspw., Dark Souls, das gibt euch zwar keine Waffen wieder, aber ihr erhaltet eure Kohle zurück. Das Ziel des Spiels ist es nicht nur zu überleben und stärker zu werden, sondern die drei Missionen zu beenden, gerade bei der letzten solltet ihr aber gut aufpassen, denn der Boss hat es in sich.


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