Hot Wheels UNLEASHED

PC

Könnt ihr euch noch an eure Kindheit erinnern, in der ihr mit Autos im Sandkasten gespielt, Pisten und Tunnels gebaut habt und sie darauf fahren liest? Nun ja, Hot Wheels UNLEASHED erfüllt zwar nicht den Sandkastenmodus, aber zumindest dürft ihr hier 66 Hot Wheels lenken. In meiner Review erzähle ich euch etwas über die PC-Version.

 

Spiel-Modi und KI-Gegner

Einen echten Story Modus wie wir ihn bei Need for Speed und anderen Spielen kennen, gibt es nicht, in Hot Wheels UNLEASHED, absolvieren wir auf einer recht großen Karte im Hot Wheels City Rumble Modus unterschiedliche Rennen, wobei unterschiedlich vielleicht übertrieben ist. Die meisten Rennen sind nämlich Zeitrennen oder Rennen gegen die KI. Hin und wieder gibt es auch Boss Rennen, die unterscheiden sich aber kaum von den anderen zwei Rennen. Abwechslungsreich ist das Spiel also nicht, was auch recht langweilig wird, vor allem dann, wenn es um balancing geht. Auf Easy ist das Spiel nämlich einfach zu leicht, auf Mittel ist es spannen und macht Spaß, verzeiht aber keinerlei Fehler und erwartet den vollen Einsatz vom Boost, auf Hart hat man letztendlich nur dann Chancen, wenn man gute Hot Wheels hat, die auch dementsprechend geupgradet sind. Auf der Karte gibt es zudem Felder, die bestimmte Autos und Loot Boxen geben ohne dass wir ein Rennen absolvieren müssen, wie auch Geheimnisse, die sich nur dann offenbaren, wenn wir die Missionsziele erfüllt haben. Alternative gibt es dann den Schnellen Modus, hier können wir beliebige Strecken spielen, den geteilten Bildschirm nutzen und mit einem Kumpel zusammen zocken oder einfach an Multiplayer-Partien teilnehmen und uns mit anderen Spielern messen.

Grinden für Hot Wheels und Upgrades

Während wir im Hot Wheels City Rumble Modus spielen, können wir verschiedene Dinge für unsere Hot Wheels als Belohnung abgreifen, dazu müssen wir nur auf die ersten drei Plätze kommen, bei Boss Rennen, auf den ersten Platz. Für jedes gewonnene Rennen erhalten wir unterschiedliche Dinge wie Loot Boxen, Münzen, Hot Wheels, Upgrade Teile oder Gegenstände die wir für unser Profil, die Autolackierung und den Baumodus nutzen können. Das Problem das ich hier sehe ist, dass man enorm Grinden muss um an alle 66 Hot Wheels zu kommen und diese vollständig Upgraden, denn die gewonnenen Loot Boxen bspw., welche auch mit jeweils 500 Münzen gekauft werden können, enthalten sehr oft doppelte Hot Wheels. Ich habe bspw. 8 Kisten geöffnet und davon fünf doppelte gezogen, obwohl ich kaum welche hatte. Die Doppelten Autos lassen sich zwar für 300 Münzen und paar Upgrade Teile verkaufen, doch empfinde ich dies sehr nervig. Die Strecken sind teilweise gerade auf Normal nur mit guten Hot Wheels zu schaffen und auf Hart braucht man zwingend ein Hot Wheel das mehr als 3 Boosts hat um eine Chance zu haben. Will man bspw. das Hot Wheel „Winning Formular“ komplett aufrüsten, werden 500 Upgrade Teile benötigt für den letzten Schliff. Je nach dem welches Rennen man absolviert erhält man aber nur max. 60 Tools, 50 Münzen usw. die einzigen rennen die wesentlich mehr geben sind die Geheimnisse, die Sterne und Boss Rennen.

Kein Mikrotransaktion

Obwohl es die Loot Boxen gibt, gibt es keine Mikrotransaktion im Spiel, man muss sich alles spielerisch verdienen. Das kann dauern und braucht Geduld, vor allem dann, wenn man ein Legendäres Hot Wheels möchte aus dem Laden, welches alle ca. 4h wechselt. Hier hat es aber auch Hot Wheels die man kaufen kann, die man in Loot Boxen droppen kann oder durch Sternenlevel auf der im Hot Wheels City Rumble Karte ergattert. Die preise sind natürlich ebenfalls unterschiedlich, Hot Wheels welche gewöhnlich sind fangen bei 500 Münzen an, Legendäre wie bspw. das TMNT Party Wagon kosten stolze 2000 Münzen.

Strecken im Spiel

Die Strecken im Spiel von den Entwicklern haben mich nicht sonderlich umgehauen, die Hintergründe selbst waren aber sehr gelungen und auch die Visuellen Effekte sehen toll aus, es fehlte aber irgendwie immer der nötige pepp. Da haben mir die Boss Strecken um einiges besser gefallen, nur gibt es diese einfach zu wenig. Was doch sehr schade ist. Es fehlt allgemein einfach das Feeling im Spiel wenn man bspw. einen Looping fährt. Gerade die echten Hot Wheels Strecken zeichnen sich durch gefährliche Kurven aus, Loopings bei denen man den halt verliert, wenn man die Hot Wheels nicht schnell genug durchrasen lässt oder sogar von der Bahn geworfen wird, wenn man zu schnell war und das ist mein größter Kritikpunkt, man fühlt einfach die Geschwindigkeit nicht der Hot Wheels. Aus der Strecke fährt man auch nur dann, wenn man ein Hot Wheels fährt, dass ein schlechtes Handling hat oder wenn man einen Sprung verbockt, weil man das Auto im Flug nicht lenken kann richtig.

Die Eigene Strecke bauen

Richtig gut gelungen ist in Hot Wheels UNLEASHED der Streckeneditor, hier können wir eigene Strecken bauen und sie mit der Community teilen und uns erstellte Strecken downloaden. Dadurch kommt sehr viel Abwechslung ins Spiel und es macht eine Menge Spaß. Einzige Manko ist die Steuerung im Baumodus, die ist ganz schön gewöhnungsbedürftig, hat man sie aber endlich drauf, kann man richtig tolle Strecken bauen, allerdings muss man auch in diesem Modus vieles erst durch Rumble City freischalten.

Trailer:


Fazit

Hot Wheels UNLEASHED ist ein sehr schönes und doch gelungenes Spiel, jedoch empfinde ich den gefragten Preis als zu hoch für das was geboten wird. Die Strecken der Entwickler fühlen sich nach einer weile recht repetitiv an und langweilig, es fehlt der Pepp, das Adrenalin durch den Geschwindigkeitsrausch, die Gefahr bei Loopings und der Strecke, im Grunde fehlt das komplette Hot Wheel Feeling. Auch der City Rumble Modus ist recht eintönig gestaltet, so haben wir im Prinzip nur zwei Rennarten, nämlich Zeitrennen und Rennen gegen 11 KI-Gegner. Es dauert ewig bis wir uns ein Auto oder eine Loot Box leisten können, da man einfach zu wenig im Spiel erhält und somit sehr viel Grinden muss. Das Problem an den Loot Boxen wird dann mit Duplikaten erschwert, so habe ich bei 8 verdienten Loot Boxen insgesamt 5 doppelte gehabt (3x das Winning Formula und 2x ein anderes). Die kann man zwar wieder verkaufen, doch ist das alles andere als Spaßig, zumal man für die Schwierigkeit Mittel und Hart auch gute Hot Wheels braucht, da das balancing ebenfalls nicht optimal ist. So macht es auf Easy keinen Spaß, denn hier fehlt die nötige Herausforderung bei den eintönigen Rennen und auf Mittel muss man beinahe perfekt fahren, auf Hart wird ein guter Boost von mindestens 4 Kreisen, ein schnelles Hot Wheel und perfektes Fahren benötigt. Richtig gut geworden ist dagegen der Streckeneditor, von dem ich mir sehr viel erhoffe, denn die Community wird sicherlich viele gute Strecken entwerfen und mir hat es auch sehr viel Spaß gemacht selbst kreativ zu werden. Man hätte hier allerdings die Steuerung etwas besser machen können, die fand ich am Anfang doch recht gewöhnungsbedürftig und frustrierend. Wer dann an einem Multiplayer Spaß hat kann sicherlich ebenfalls viele Stunden darin investieren, alternative ist der geteilte Bildschirm an einem PC/Konsole ebenfalls eine gute Sache.


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