Street Power Football

Stadia

Street Power Football

Straßenfußball begeistert viele Spieler, doch der Markt gibt schon lange nicht mehr so viele Games in diesem Genre  raus, bis auf Volta gab es für PC gefühlt eine Ewigkeit nichts mehr, dies wollen die Entwickler SFL Interactive und Gamajun mit Street Power Football nun ändern, doch können sie damit Volta aus dem Rennen werfen? Ich habe mir die Stadia Version angesehen, die auch diesen Monat als Stadia Pro Nutzer kostenlos im Abo enthalten ist und erzähle euch ob das Game was taugt.

Mehr als nur ein Spiel-Modus

Street Power Football beinhaltet insgesamt fünf verschiedene Spielmodi. In „Become King“ spielt ihr alle Spiel-Modis in verschiedene Reihenfolgen durch. In „Street Power“ spielt ihr wahlweise ein Match von 1 vers. 1 bis 3 vers. 3 Spieler, Online, Lokal oder gegen die KI. Das Ziel in diesem Modus ist es die meisten Tore zu erzielen um zu siegen. In „Trick Shot“ gibt es Gegenstände die ihr abschießen müsst, je schneller ihr alle Ziele trefft, desto mehr Punkte erhaltet ihr. In „Freestyle“ müsst ihr auf der Bühne so viele Tricks wie möglich innerhalb der festgelegten Zeit schaffen. Der mit den meisten Punkten gewinnt. Im letzten Spiel-Modis „Panna“ geht es darum euren Gegner zu demütigen indem ihr ihn Tunnelt. Schießt ihr ein normales Tor, gibt dies ein Punkt, bei einem Tunnel gibt es zwei Punkte, Sieger ist, wer die meisten Punkte erzielte.

Eintöniges Gameplay, schlechte KI

Obwohl Street Power Football einige Spiel-Modis beinhaltet, ist das Gameplay recht eintönig, was meiner Meinung daran liegt, dass sie sich zu sehr ähneln oder mit Fußball kaum noch zu tun haben. In Panna müsst ihr den Gegner Tunneln um ihn zu demütigen und zwei Punkte zu erhalten, doch das geht nicht indem ihr einfach paar Tricks mit dem Controller oder eurer Tastatur macht, nein, ihr müsst in einem Quick Time Event in bestimmter Reihenfolge  die richtigen Knöpfe drücken, seid ihr schneller als euer Gegner bekommt ihr den Tunnel, andernfalls nicht. Dasselbe gilt auch für euch, wenn der Gegner euch Tunneln will. In Trick Shot müsst ihr Gegenstände wie Flaschen, Autotüren usw. abschießen, doch den genauen Winkel zu treffen ist am Ende anstrengender als sich der Sieg lohnt. Spielt ihr dagegen Street Power alleine, wird euch schnell auffallen, wie dumm die KI eigentlich ist. Weder eure KI-Spieler noch die Gegner-KI taugen was, so ist fast jeder Schuss ein Tor.

Miserable Steuerung und abgehakte Animationen

Noch schlechter wird das Gameplay vor allem durch die unpräzise Steuerung, die vor allem im Trick Shot Modi auffällt, wo ihr im richtigen Winkel treffen müsst aber auch während der schnelleren Partien macht das ganze so einfach keinen Spaß. Statt die Rolle automatisch von den Hinter Leuten zu übernehmen, müsst ihr diese erst mit dem Controller oder Tatstatur aktivieren, beim Schießen müsst ihr nicht mal groß aufs Tor zielen, denn der Ball geht zu 90% immer rein und das völlig automatisch. Bei Shootern würde man dies AIM-Bot nennen, die Tricks macht man dann ebenfalls mit plumpen Button-Dashen oder via Quick Time Events. Und weil das noch nicht schlimm genug ist, gibt’s noch super abgehakte Animationen und Videosequenzen als Highlight, wobei die Animationen sich meist wiederholen und sehr unrealistisch wirken.

Power-Ups, Spezialfertigkeiten, Grafik und Sound

In Street Power Football gibt es Power-Ups oder Spezialfertigkeiten,  die ihr oder eure Gegner nutzen können, die 37 Charaktere haben jeweils zwei unterschiedliche Spezialfertigkeiten, sind sie voll aufgeladen, können sie so einen unhaltbaren Schuss abfeuern, sich durchs Spielfeld teleportieren und vieles mehr. Mit Power-Ups, die auf dem Spielfeld immer mal wieder auftauchen, in Form von bspw. Hot Dogs, könnt ihr bspw. das. Lauftempo erhöhen oder Gegner kurzzeitig außer Gefecht setzen. Die Grafik ist hierbei sehr Gewöhnungsbedürftig, mir hat sie jetzt nicht sonderlich gefallen, da bleibe ich doch lieber bei NBA Jam und WWE 2K Battlegrounds, sie erinnerte mich sogar etwas an alte PS2 Spiele (wobei grafik wirklich nicht alles ist, aber selbst die Animationen waren schlecht). Auch Musikalisch konnte mich Street Power Football nicht überzeugen, hier ist es ganz klar wieder Geschmacksache, aber kaum ein Spiel hatte so schlechte Tracks bisher.

Trailer:


Fazit

Schade, ich habe mich vorher wirklich nicht über Street Power Football Informiert und habe auch so gut wie alle Trailer nicht beachtet, weil ich dachte man könne hier viel Spaß haben. Das haben die unterschiedlichen Modis auch zuerst versprochen doch schnell fand ich heraus, dass sie leider kaum Spaß und Abwechslung bringen. Gerade Panna oder Trick Shot hätte gut werden können um einige Spielstunden zu investieren, aber dank Quick Time Events, die viel zu schnell kommen und gehen, oder ungenaue Winkelerkennung und langweiliges Abschießen vergeht der Spaß sehr schnell. Die schlechte KI und Spezialfähigkeiten die ständig eingesetzt wurden war dann der Höhepunkt, das machte absolut keinen Spaß, ständig teleportierte sich der Gegner vor mein Tor und traf dann noch nicht mal dabei. Statt schöne Tore zu schießen landet der Ball automatisch im Tor bei so gut wie jedem Schuss, denn die KI ist nicht in der Lage den Ball abzuwehren. Ging der Ball nicht automatisch rein, landete er am Pfosten oder wo anders, was nicht schlimm wäre, wenn das nicht Tore gewesen wären die sogar ein dreijähriges Kind geschossen hätte (bspw. man ist alleine vorne und ca. 5m vom Tor entfernt, statt dass er rein geht schießen wir urplötzlich daneben). Die grottenhafte Animation möchte wohl in die Fußstapfen von NBA Jam und WWE 2K Battlegrounds rücken, verfehlt aber den Witz und Charm, den diese Spiele ausmachen. Für Stadia Pro Spieler ist das Spiel zum Glück kostenlos, zu einem Kauf würde ich nur dann empfehlen, wenn man es in einem starken Sale bekommt, also ab 5€.


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