Street Power Football
Mehr als nur ein Spiel-Modus
Street Power Football beinhaltet insgesamt fünf verschiedene Spielmodi. In „Become King“ spielt ihr alle Spiel-Modis in verschiedene Reihenfolgen durch. In „Street Power“ spielt ihr wahlweise ein Match von 1 vers. 1 bis 3 vers. 3 Spieler, Online, Lokal oder gegen die KI. Das Ziel in diesem Modus ist es die meisten Tore zu erzielen um zu siegen. In „Trick Shot“ gibt es Gegenstände die ihr abschießen müsst, je schneller ihr alle Ziele trefft, desto mehr Punkte erhaltet ihr. In „Freestyle“ müsst ihr auf der Bühne so viele Tricks wie möglich innerhalb der festgelegten Zeit schaffen. Der mit den meisten Punkten gewinnt. Im letzten Spiel-Modis „Panna“ geht es darum euren Gegner zu demütigen indem ihr ihn Tunnelt. Schießt ihr ein normales Tor, gibt dies ein Punkt, bei einem Tunnel gibt es zwei Punkte, Sieger ist, wer die meisten Punkte erzielte.
Eintöniges Gameplay, schlechte KI
Obwohl Street Power Football einige Spiel-Modis beinhaltet, ist das Gameplay recht eintönig, was meiner Meinung daran liegt, dass sie sich zu sehr ähneln oder mit Fußball kaum noch zu tun haben. In Panna müsst ihr den Gegner Tunneln um ihn zu demütigen und zwei Punkte zu erhalten, doch das geht nicht indem ihr einfach paar Tricks mit dem Controller oder eurer Tastatur macht, nein, ihr müsst in einem Quick Time Event in bestimmter Reihenfolge die richtigen Knöpfe drücken, seid ihr schneller als euer Gegner bekommt ihr den Tunnel, andernfalls nicht. Dasselbe gilt auch für euch, wenn der Gegner euch Tunneln will. In Trick Shot müsst ihr Gegenstände wie Flaschen, Autotüren usw. abschießen, doch den genauen Winkel zu treffen ist am Ende anstrengender als sich der Sieg lohnt. Spielt ihr dagegen Street Power alleine, wird euch schnell auffallen, wie dumm die KI eigentlich ist. Weder eure KI-Spieler noch die Gegner-KI taugen was, so ist fast jeder Schuss ein Tor.Miserable Steuerung und abgehakte Animationen
Noch schlechter wird das Gameplay vor allem durch die unpräzise Steuerung, die vor allem im Trick Shot Modi auffällt, wo ihr im richtigen Winkel treffen müsst aber auch während der schnelleren Partien macht das ganze so einfach keinen Spaß. Statt die Rolle automatisch von den Hinter Leuten zu übernehmen, müsst ihr diese erst mit dem Controller oder Tatstatur aktivieren, beim Schießen müsst ihr nicht mal groß aufs Tor zielen, denn der Ball geht zu 90% immer rein und das völlig automatisch. Bei Shootern würde man dies AIM-Bot nennen, die Tricks macht man dann ebenfalls mit plumpen Button-Dashen oder via Quick Time Events. Und weil das noch nicht schlimm genug ist, gibt’s noch super abgehakte Animationen und Videosequenzen als Highlight, wobei die Animationen sich meist wiederholen und sehr unrealistisch wirken.