Nanotale - Typing Chronicles
Vor kurzem wurde „Nanotale - Typing Chronicles“ aus der Early Access Version entlassen und als Vollständiges Spiel veröffentlicht. Ich habe mir das fertige Spiel angesehen und möchte euch etwas darüber erzählen. Gespielt habe ich hierbei die Steam Version. Nanotale - Typing Chronicles kann auch auf Stadia und GOG erworben werden. Der Preis liegt bei 19.99€, wer zudem das Spiel bis zum ca. 11 April erwirbt, erhält „Epistory - Typing Chronicles“ kostenlos dazu.
Story und Handlung:
Wir spielen als Rosalinde, eine Novizin der Archivare, die auf ihrer Reise nach Informationen Sammelt, um mehr von der Natur und dessen Lebewesen zu erfahren. Der damalige Krieg der durch die Lande wehte, ist längst vergangen, zumindest dachte Rosalinde dies. Als sie einen verletzten Fuchs auf dem Boden sieht, umzingelt von bösen Wesen, eilt sie ihm zu Hilfe und bemerkt, dass die Verderbnis langsam wieder in die Lande zieht. So machen wir uns also auf den Weg, lösen kleinere Rätsel und müssen wieder farblose Gebiete mit Farbe füllen, damit das leben in dieser tristen Einöde zurückkehren kann. Dank unserer Magie, die mit aufsteigendem Level stärker wird, können wir Feinde vernichten, das Land wieder aufblühen lassen und uns dabei eine Menge Wissen aneignen.
Wörter zum Kämpfen
Wie der Titel schon verrät, müssen wir in „Nanotale - Typing Chronicles“ Wörter auf unserer Tastatur Tippen, die sowohl Pflanzen, Fabelwesen wie auch Feinde und andere Bewohner der Länder über ihren Köpfen/Körper stehen haben. Bei Feinden wird dies manchmal etwas knifflig, da viele deutsche Wörter sehr lang sind, muss man mehrere Gegner die auf einen zukommen vernichten, wird es ganz schön hektisch, denn natürlich reicht ein Wort allein nicht aus und je Stärker der Feind ist, desto mehr Wörter hintereinander müssen wir Tippen, um ihm den Gar auszumachen. Zu beginn habe ich das Spiel auf Italienisch gespielt, was wesentlich angenehmer war, aufgrund des lateinischen Schriftsystems, bin ich aber dann nicht weitergekommen, da ich ein „O“ mit Akut drüber, nicht schreiben konnte und dies auch nicht mit Tastenkombination funktionierte.
Blumen, Pilze und andere Dinge bringen uns Wissen bei und wir lernen so, anhand der Erforschung mehrerer gleicher Pflanzen etwas über die Vergangenheit oder der Natur selbst. Manchmal brauchen wir aber auch bestimmte Pflanzen um uns Wege freizuräumen, die bspw. durch Feuer, tote Bäume oder giftige Pilze vernichten.
Leveln um Fähigkeiten zu verbessern
Je mehr Feinde wir besiegen, weiter in der Geschichte vorankommen und mehr über Wesen und Natur lernen, desto mehr Erfahrungspunkte sammeln wir um Fähigkeiten freizuschalten, die uns bspw. schneller gehen lassen, den Fuchs alle feinde vernichten lassen und so weiter. Hierbei haben wir immer drei Optionen zur Verfügung, aus der wir eine wählen können.
Tolle malerische Grafik
Für Hardcore Grafikfans wird „Nanotale - Typing Chronicles“ vermutlich nichts sein, doch ich empfand die malerische Grafik wirklich toll. Schade ist nur, dass sie recht eintönig gehalten wird und dadurch etwas Flair verloren geht, denn viel Abwechslung bietet das Spiel mit den Landschaften nicht wirklich. Auch die Gegner sind überwiegend identisch und unterscheiden sich kaum. Zwar gibt es verschiedene Typen, aber so oft wie wir in eine Schlacht verwickelt werden, definitiv zu wenig Arten. Musikalisch wird das Spiel harmonisch und entspannend begleitet, so dass man sich immer aufs Wesentliche im Spiel konzentrieren kann.