SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated
THQ brachte mit SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated einen Klassiker zurück, den es seit kurzer Zeit auch Digital für Google Stadia gibt. Ich habe mir die Version angesehen und erzähle euch etwas über die Stadia Version. Wer mehr über das Hauptspiel erfahren möchte, kann sich gerne meine Review hier durchlesen.
Was spricht für die Stadia Version?
Für alle die noch nicht genau wissen, was Google Stadia ist, können sich diesen Dienst ähnlich wie Netflix, Amazon Video Prime usw. vorstellen. Das heißt, ihr holt euch entweder Stadia Pro, eine kostenpflichtige Mitgliedschaft, die euch zugriff auf einige Spiele gewährt ohne diese kaufen zu müssen inkl. 4K Gaming, HDR und 5.1 Sound. Oder aber ihr kauft euch ganz normal im Stadia Store ein Game eurer Wahl und könnt es dann jederzeit Spielen, so oft und solange ihr wollt. (Gutes Internet ist Pflicht). Habt ihr allerdings keine Pro Mitgliedschaft, stehen euch 4K, HDR und 5.1 Sound nicht zur Verfügung. Zocken könnt ihr dafür auf eigentlich jedem Laptop, auf dem es den Chrome Browser gibt, egal ob er schon 10 oder bald 20 Jahre alt ist. Optional steht euch auch die Stadia App für Mobile (Android) zur Verfügung oder bei iOS mithilfe vom Chrome Browser. Habt ihr den Chromecast Ultimate oder ein FireTV Stick, ist auch das zocken darüber am TV möglich. So habt ihr mehrere Geräte für die ihr euch entscheiden könnt, gleichzeitig kann aber immer nur einer Spielen. Es ist also nicht möglich, dass einer auf dem TV spielt und der andere am PC oder Mobile, mit dem gleichen Account.
Was würde gegen Stadia sprechen?
Hardcore Gamer werden an einen teuren Rechner nicht vorbei kommen, denn die Performance die man mit Stadia bekommt, ist oft nicht so toll, dank den Publishern. So könnt ihr bspw. TESO nur mit 30 FPS zocken, während die normale Launcher- oder Steam Version mit 60 FPS läuft. Auch eine permanente Online Verbindung ist Pflicht, denn offline lassen sich die Spiele nicht nutzen, man kann sie auch nicht downloaden wie bei PS Now. Einige Spiele leiden auch unter Input-Lags, was vor allem bei Shooter sehr Negative ist. Wer dann unbedingt in 4K zocken möchte, kommt an eine Pro-Mitgliedschaft nicht umher, die euch aber dann immer noch nicht alle Spiele in 4K zocken lässt. Dazu laufen alle Games nur in nativem 4K mit max. 60 FPS (Und derzeit gibt es fast keine Aktuellen Titel die in 60 FPS laufen mit 4K sondern eher max. 30 FPS). Ich persönlich finde bspw. Stadia sehr gut, die Idee dahinter ist klasse, aber manche Spiele würde ich mir als Gamer bei Stadia nicht kaufen, da sie wesentlich schlechter in der Qualität funktionieren, als mein Rechner hergibt. Vor allem stört mich aber, dass ich für 4K, HDR und vor allem für 5.1 Sound extra bezahlen muss, obwohl ich mir ein Spiel kaufe. Diese abgespeckte „Mogelpackung“ stößt da schon ziemlich auf, vor allem dann, wenn ich ein PC-Spiel grafisch vergleiche, also Stadia vs. Uplay bspw. und die Stadia-Version dennoch um einiges schlechter aussieht. Da lohnt sich der kauf dann einfach für mich persönlich nicht. Wer darauf keinen Wert legt oder eh kein 4K kann oder nur Gelegenheitsspieler ist, dem macht dies natürlich weniger aus.Wie ist nun die Performance von SpongeBob?
Das gute ist, ich habe kaum Unterschiede gesehen zu meiner Steam Version und zur Google Stadia Version. Beide liefen sauber, ohne Ruckler. Ich hatte keinerlei Input Lag bei Stadia, mein XBOX One Controller reagierte sofort. Das war etwas, womit ich bspw. auf der Steam Version und vor allem auf der Switch Version große Probleme hatte. Hier bin ich oft gesprungen, aber der Controller reagierte leicht verzögert. Nach einem Patch wurde dies dann behoben. Die Stadia Version ist auf dem neusten Stand, dennoch muss es nicht heißen, dass sie dann davon befreit ist. Aber wie gesagt, hier lief alles super.
Die Farben waren etwas Greller als auf der Steam Version, hier hat das einstellen der Helligkeit und der Kontrastfarben Abhilfe geschaffen. Danach sah Spongy sehr gut aus. Grafisch gab es in 1080p nichts zu meckern. Es gab kein Pixelbrei, keine aufpoppenden Texturen und auch keine Objekte die farblich verpixeln oder sich ändern. Die Frames waren stabil bei 60 FPS, ob SpongeBob in 4K allerdings funktioniert, kann ich euch nicht sagen, da ich kein Stadia Pro Nutzer bin und meine Reviews demnach nur als Standard User schreiben kann. Grafisch macht es aber kaum einen Unterschied, ich habe auf Steam SpongeBob in 4K gezockt und sehe eigentlich keinen nennenswerten unterschied.
Auch auf dem Mobile lustig
Ja, ich habe natürlich SpongeBob auch auf meinem iOS getestet und es sieht wirklich klasse aus und macht eine menge Spaß, selbst wenn ich die Touch Steuerung jetzt nicht so prickelnd finde. Mit einem Controller aber gerne jederzeit wieder. Gutes WLAN wird aber benötigt, mit LTE werdet ihr hier nicht weit kommen. Zumal auch euer Volumen dann ratzfatz weg ist.