Das Deutsche Studio Crytek schrieb im Jahre 2007 mit Crysis Geschichte, nicht nur weil zu der zeit die meisten PCs das Spiel kaum schafften, sondern vor allem mit der großen offenen Welt und den Schleichpassagen, in denen wir selbst entscheiden konnten wie wir von A nach C und von C nach F kommen. Zudem war die nützliche Nanosuite einfach der Knaller. Doch kann nach 13 Jahren auch das Remastered Punkten?
Story und Handlung Eine abgelegene Insel im Ostchinesischen Meer wird von nordkoreanischen Truppen besetzt, unser Team ausgerüstet mit hochmodernen Nanosuits, muss ein Forscherteam aus den Fängen der Kommunisten retten, dabei stoßen wir auf uralte Alien-Technologie, die sich aber nach wie vor aktiv verhält. Unsere Crew muss sich nun menschlichen wie auch außerirdischen Gegnern stellen, was zu einem ziemlichen Problem wird. Als Hauptrolle spielen wir dabei den Soldaten Nomad Dunn, Mitglied der Delta Force.
Remastered – Can I run it?
Der Spruch „Can I run it“ hat sich in Crysis verewigt, doch auch heute könnte man diesen Spruch noch posaunen, allerdings nicht, weil die Hardware zu schwach ist, sondern weil der Port einfach derzeit zu viele Schwächen aufweist und das nicht nur auf dem PC, sondern auch auf den aktuellen Konsolen. So gibt es immer wieder Ruckler, schlechte Framerates und kurze Freezers im Spiel und das sogar mit einer aktuellen Nvidia 3080 Grafikkarte. Wer mit Raytracing spielt, wird wahrscheinlich ebenfalls nicht sehr viel Freude haben, denn aktuell läuft die Engine immer noch mit DX11, einige Funktionen die versprochen wurden haben zudem noch nicht ins Spiel gefunden. Habt ihr schon einen etwas älteren PC kann es also auch gut sein, dass Crysis trotz der 13 Jahre nur mit mittleren Einstellungen sauber läuft, was vermutlich daran auch liegt, dass die CryEngine enorme Probleme mit Mehrkern-CPUs hat.
Auf der PS4 Pro läuft Crysis relativ stabil und nutzt laut Entwickler ebenfalls Raytracing, allerdings nur als Effekte-Darstellung, kein vergleich zu Raytracing auf dem PC. Mit minimalen Grafikabstrichen sieht aber Crysis auch hier sehr gut aus, läuft aber aktuell mit ca. 30 FPS, nutzt man HDR kann es zudem zu Bildfehler führen. Ein Neustart des Spiels hilft in diesem Fall weiter. (zumindest bei mir).
Grafik in der Remastered-Version
Die Grafik kann sich für ein Remastered sehen lassen und glänzt mit toller Weitsicht, neuen Beleuchtungen und klaren Schatten sowie einem beeindruckenden Sound. Wer Raytracing nutzt wird zudem auch viele Spiegelungen im Spiel erkennen können, vor allem bei Glas- oder Metallflächen. Landschaft und die tolle Vegetation profitieren von den neuen Grafikoptionen am meisten und sehen wirklich klasse aus. Die Modelle sind aber aus der 2007 Version übernommen worden, damit wirken bspw. Waffenmodelle veraltet und etwas altbacken, genau wie das Gameplay. Auch auf der PS4 pro macht Crysis eine wirklich gute Figur und glänzt vor allem mit Raytracing Effekten.
Gameplay in Crysis
2007 war Crysis wirklich ein gigantisches Spiel, auch heute kann es in vielen punkten noch überzeugen, selbst wenn vieles inzwischen altbacken geworden ist und mit heutigen Spielen nicht mehr mithalten kann, so macht es nach wie vor eine Menge Spaß die tolle Landschaft zu erkunden, bei der man seinen eigenen Weg wählen kann ohne einem Schlauchpfad folgen zu müssen. Jede Base mit dem Fernglas zu inspizieren und zu Planen bevor man die Gegner niedermetzelt und natürlich die ganze Zerstörungsvielfalt, die nach wie vor viel Spielspaß liefert. Doch all das wird leider durch viele Sachen zerstört, bspw. die Dummheit der Gegner ist kaum zu toppen, die teilweise nicht reagieren, wenn man hinter- oder vor ihnen steht. Wer dann auch gewohnt ist die Munition automatisch einzusammeln, wird sich bei Crysis ebenfalls daran gewöhnen müssen, dass hier nichts automatisch passiert, abgesehen vom Autospeichern. Zudem sind viele Checkpoints sehr schlecht gesetzt, so dass es ab und an vorkommt, dass ihr mitten in einem Gefecht zum „Leben“ erwacht.
Wer Crysis auf der PS4 spielt wird vor allem mit dem „uralten“ Waffenmenü große Probleme bekommen, bei dem wir mit dem linken Daumen über das Touchpad fahren müssen und die Waffen mit den Face-Buttons auswählten. Während wir dies tun, können wir uns nicht bewegen. Aufgrund des Alters des Spiels, muss man hier natürlich abstriche machen und etwas verzeihen können, dennoch nimmt es stellenweise den Spielspaß.