Big Farm Story

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Big Farm Story

Farmspiele sind inzwischen sehr beliebt geworden, da wundert es niemand, dass man vermehrt nun auch die PC-Plattform nach dem Erfolgstitel Stardew Valley bombardiert. Mit Big Farm Story möchten die Entwickler Goodgame Studios ebenfalls den PC erobern und präsentieren ihr MMO Farmspiel in der Early Access Version, welches Später als Free2Play Titel veröffentlicht wird.

 

Early Access nur mit Bezahlung

Wer aktiv den Entwicklern mit dem Spiel helfen möchte kann dies tun in dem man Big Farm Story bei Steam käuflich erwirbt. Der aktuelle Preis beträgt für die Standard Version 19,99€ und für das Bundle inkl. Premium Paket 34,99€. Die Standard Version beinhaltet den Zugang zum Spiel inkl. einige Items, während das Premium Paket ein exklusives Einhorn-Schwein Skin und eine Schweinebank für den Garten beinhaltet.

Spielablauf und Handlung:

Auch bei Big Farm Story wurde das Rad nicht neu erfunden, unser Charakter den wir nicht anpassen können, sondern lediglich einen von fünf fertigen Charakteren auswählen dürfen, erbt die Farm, etwas abgeändert wurde hier die Story dann doch, denn der Opa ist nicht wie in den meisten Farmspielen verstorben, sondern lediglich verschwunden. Trotzdem stand die Farm viele Jahre leer und ist nicht mehr im guten Zustand, so dass wir die Farm wieder reparieren müssen und verbessern.

Zeitintensives Real-Time Spiel alla Animal Crossing

Big Farm Story ähnelt sehr den aktuellen Mobile und Facebook Versionen, denn alles oder vieles was wir tun können benötigt ein bestimmtes Level oder viel Zeit. Spieler die Animal Crossing kennen, wissen sicher was ich meine, nur das es hier ein wenig extremer ist. So brauchen wir bis bspw. Kartoffeln bereit für die Ernte sind ganze 20 Minuten, das Wasser im Brunnen muss sich ebenfalls erst Auffüllen und bestimmte Aufgaben können wir erst lösen, wenn wir sie durch Levelaufstieg freischalten wie bspw. bestimmte Samen ernten zu können, Fische Angeln oder Steine und Holzstümpfe hacken. Alle Ressourcen benötigen einen Spieltag um wieder zu spornen. Ein Spieltag dauert nicht sonderlich lange, etwas langweilig wird es aber, wenn man im Moment nichts tun kann, da man noch ein recht niedriges Level hat, das Spiel ist also vor allem zu beginn etwas frustrierend und langatmig, selbst wenn es genug Missionen gibt.

Fähigkeiten freischalten ist random

Wir erhalten für abgeschlossene Missionen, ernten usw. XP Punkte, ist der Balken voll steigen wir einen Level auf, hier haben wir dann die Wahl eine von insgesamt drei Fähigkeiten freizuschalten wie bspw. Kartoffeln sähen zu können, Fischen oder den Brunnen erweitern zu dürfen.  Welche drei Fähigkeiten erscheinen ist aber random, was für sich nichts Schlechtes ist, benötigt man aber eine bestimmte Fähigkeit um eine Mission abzuschließen, kann dies eine weile dauern. Ich empfehle daher die Story und die Missionen zu Spielen und zu beginn nicht großartig Leveln oder direkt den Brunnen erweitern. Ich habe dies nämlich nicht gemacht und musste erst mal einige Level steigen, bis ich wieder diese Wahl erhielt.

Fähigkeiten mit mehreren Stufen und kein richtiger Tag/Nacht Wechsel

Hat man bspw. die Fähigkeit „Fischen“ erlernt, kann man endlich auf seiner Farm und auch bei den Nachbarn fischen, zumindest am Tag. Denn möchte man in der Nacht fischen gehen braucht man erneut eine weitere Fähigkeit dafür. Das verhält sich ähnlich wie bspw. beim Brunnen, der aufgerüstet werden kann um mehr Wasser zu produzieren. Blöd ist das ganze nur, dass das Spiel selbst aber keinen richtigen Tag/Nacht Wechsel hat. Es wird nämlich nicht dunkel, so muss man also immer die Spieluhr in der oberen echten Ecke im Auge behalten, um zu wissen ob es nun morgens, mittags oder abends ist.

In-Game Käufe könnten kommen

Derzeit gibt es keine In-Game Käufe, da das Spiel aber F2P wird, gehe ich sehr stark davon aus, dass Microtransaktion ein großes Thema werden wird. Ich kann mir sehr gut vorstellen, dass man sich Später dann XP-Booster kaufen kann oder bestimmte Dinge benötigt um Missionen abschließen zu können. Aktuell spielt es sich ähnlich wie Dorfleben auf Facebook und ich schätze es wird auch den Weg gehen. Derzeit sind das aber nur Spekulationen von mir, basierend aus der Erfahrung die ich beim Spielen bis jetzt gesammelt habe. Die Entwickler selber gingen bisher auf diese Frage nicht ein und wichen eher aus. Gut vorstellbar könnten auch In-Game Käufe sein, die rein optisch währen, wie derzeit im Premium Bundle mit den beiden Skins.

Spielspaß, Grafik und Musik

Das Spiel macht mir persönlich viel Spaß, frustet aber extrem, wenn man nichts tun kann und ewig warten muss. Das wird sicher besser, je höher man steigt, doch diese Warterei raubt mir einfach den Spaß und das ist wirklich schade, denn die putzige Grafik, die Story und die Spielmechaniken passen sehr gut und wurden gut durchdacht. Auch die Missionen Spornen an weiter zu spielen. Die Musik ist gut und passt zum Spiel. Wer tatsächlich ein Farmspiel sucht, das er nebenher spielen kann mit Pausen dazwischen, ist hier definitiv gut aufgehoben.

Trailer:


Fazit

Big Farm Story ist ein gutes und durchdachtes Spiel, das mir sehr viel Spaß macht, allerdings empfinde ich den Preis zu teuer, selbst wenn man dafür die Entwickler unterstützt. Die oft langen Wartezeiten sind nervig, vor allem zu Beginn des Spieles. Dadurch fühlt es sich sehr limitiert an und erinnert an Facebook und Mobile Versionen. Empfehlen kann ich das Spiel derzeit nur an Spieler die ein Farmspiel suchen, das man zwischendurch entspannt zocken kann mit vielen Pausen dazwischen. Allen anderen kann ich nur empfehlen zu warten bis das Spiel F2P wird um zu erfahren, wie es sich verändern wird bezüglich In-App Käufe und Spielweise.

An die Entwickler selbst, kann ich nur sagen, dass ich das Spiel sehr mag, aber mir wünschen würde, es wäre nicht so „Mobile-Facebook“-lastig, denn gäbe es nicht so lange Wartezeiten und wäre mehr in die Richtung „STORY OF SEASONS“ oder „Stardew Valley“ gegangen, wäre es ein Spiel das ich definitiv jedem weiterempfehlen würde. Hier habe ich jedoch Angst, tatsächlich das Interesse daran zu verlieren, weil die Wartezeiten fürs Ernten je nach Samen einfach zu lange dauern.


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