Broken Lines

PC
Innovatives rundenbasiertes Kampfsystem à la „Pause und Play“

Das Dänische Entwickler Team PortaPlay wurde 2006 gegründet, ihr erstes auf Steam veröffentlichtes PC-Game erschien 2016 mit dem Namen „Tales from the Void“, auf ihrer Webseite haben sie noch einige andere kleinere Spiele entwickelt. Mit Broken Lines wollen die Entwickler ihren Durchbrich schaffen in der Gaming Branche, die ihnen der Publisher „Super!“ ermöglichen möchte.

Zurück ins WWII Zeitalter

Broken Lines ist ein taktisches Weltkriegs-RPG mit rundenbasierten Kampfsystem, bei dem wir eine Gruppe Soldaten führen, die auf dem Weg zu ihrer Mission abgestürzt sind und sich in ein unbekanntes, feindliches Gebiet begeben müssen. Die Missionen finden im Zeitalter des WWII und wurden dementsprechend natürlich auch Designt, so haben wir nicht nur ältere Waffen zur Verfügung, sondern auch die ganzen Gebiete sind geschmückt mit Karren, alten Autos und Häusern.

Vor jeder Mission können wir uns unsere Charaktere, mit denen wir Spielen möchten auswählen, die Gruppen sind je nach Mission unterschiedlich groß, so kann es sein, dass ihr nur zu zweit unterwegs seid oder auch mal zu fünft. Während der Kampagne müsst ihr Entscheidungen treffen, die sich positiv oder negativ auf das Geschehen und somit auf die Geschichte des Spiels ausüben können, dabei spielt auch die Moral der Gruppe eine wichtige Rolle, die ebenfalls Einfluss auf eure Entscheidung hat.

Spannende Kämpfe trotz repetitiver Missionen

Das Spiel erzählt eine spannende Geschichte, als würde man einem Hörbuch zuhören und wird dabei mit atmosphärischer Musik begleitet. Die Missionen unterscheiden sich von Flüchten, Dokumente suchen, das Gebiet erforschen, Soldaten retten usw. dabei bleiben die rundenbasierten Kämpfe aber immer gleich. Wir müssen mit den Soldaten vorwärtslaufen und unser Ziel, das von einer Fahne markiert wird erreichen. Sobald uns Gegner entgegenkommen, stoppt das Spiel und wir müssen unsere Züge sorgfältig wählen, dabei sollte man aber immer beachten, dass die Gegner nicht stillstehen, sondern sich ebenfalls in der Zone bewegen und Deckung suchen.

Haben wir unsere Züge eingestellt, bestätigen wir mit einem „Play“-Button am unteren rechten Rand, dass das Spiel nun weiterlaufen kann, hier seht ihr dann einen gelblichen Balken der sich auflädt, dies ist die Zeit in der eure Soldaten eure Züge durchführen, danach stoppt es erneut und ihr müsst wieder die Züge planen. Sterben bzw. verletzt sich ein Gruppenmitglied müsst ihr ihm wieder aufhelfen. Habt ihr einen Sanitäter oder Soldaten mit Bandagen im Trupp könnt ihr euch auch wieder heilen und so von einem roten Balken zurück zum grünen gelangen. Eure Mitglieder können sich unterschiedlich verletzten, von kleinen bis sehr ernste Verletzungen, bei denen Sie dann an der nächsten Runde nicht teilnehmen können.

Waffen, Upgrades und Nahrung

Im verlauf der Geschichte befreit ihr einen Gefangenen, der euch mit Waffen, Upgrades und Nahrung versorgt die ihr für euere Truppe benötigt. Die Upgrades können nur einmal angelegt werden, das heißt, dass nur ein Mitglied bspw. das Upgrade „schneller Schießen“ bekommen kann. Die Waffen die der Händler anbietet geben euch mehr Waffenkraft oder ein besseres Magazin, dort könnt ihr auch Granaten Upgrades bekommen und vieles mehr, dass ihr optional erwerben könnt. Das Geld erhaltet ihr von abgeschlossenen Missionen. Wählt aber dabei weise aus, denn das Geld ist knapp und könnte euch eventuell für was anderes nützlicher sein.

Fazit:


Fazit

Broken Lines ist ein erstaunlich gutes taktisches Weltkriegs-RPG Spiel mit rundenbasierten Kampfsystem à la „Pause und Play“, das nicht nur von der Erzählweise profitiert, sondern vor allem von dem atmosphärischen Soundtrack, der uns durch die ganze Story begleitet. Die Kämpfe sind spannend und teils herausfordernd, ab und an muss man auch strategisch vorgehen, denn einfach nur den Feind angreifen, ist nicht, der denkt nämlich hier sehr gut mit und geht sogar in Deckung, wo er schwerer zu treffen ist, dadurch wird das repetitive Gameplay recht gut kaschiert und wird nicht langweilig. Durch das sehr gut erklärte Tutorial findet auch jeder Spieler einen leichten Einstieg, dazu stehen einem ebenfalls drei Schwierigkeitsstufen zur Verfügung und drei Speicherplätze. Nach jeder Mission gibt es eine Spielwertung, die mit einem Gold, Silber oder Bronze Abzeichen versehen wird. Die Artworks und Sprüche sind gut gewählt, auch wenn die Charaktere nur über Text-Boxen kommunizieren und nicht vertont sind und hier und da mal ein kleiner Übersetzungsfehler auftaucht.
Innovatives rundenbasiertes Kampfsystem à la „Pause und Play“


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