Ghost Of A Tale Review

PC/ Action Adventure, Stealth

Ghost of Tale ist ein faszinierender Einblick in das Stealth-Genre, das durch ein entzückendes und manchmal dunkles Märchen zum Leben erweckt wird. Mit einer reichen, tiefen Welt und unglaublicher Grafik hat das Spiel eine Menge zu bieten, die sowohl eine Herausforderung als auch eine spannende Geschichte suchen.

Geschichte und Ablauf

Lassen Sie uns diesen Vergleich aus dem Weg räumen; ja, es ist ein wenig wie Metal Gear, wenn auch in einer Märchenwelt, in der niemand jemandem das Genick bricht oder jemanden erschießt. Du spielst als Tilo, eine Maus, die in einem Gelände namens Dwindling Heights gefangen ist. Ihre Aufgabe ist es, zu fliehen und sich mit Ihrer Frau zu vereinen, indem Sie Tarnung und List nutzen, um an Ihren Feinden vorbeizukommen. Tilo sagt schon früh, dass er kein Mörder ist, so dass die Ratten, die den Ort bewachen, nicht getötet werden können; stattdessen muss man sie wie eine echte Maus überlisten. Werfen Sie Stöcke, um sie abzulenken, verstecken Sie sich in Kisten und Fässern, wenn sie vorbeikommen, oder manchmal mit einer Flasche, um sie auszuschalten. Aber denken Sie daran, Ihre Vorräte, vor allem Flaschen, sind begrenzt. Sie müssen Ihre Werkzeuge klug planen und einsetzen.

Das Gameplay konzentriert sich ganz auf Tarnung und Untersuchung, und die Spielmechanik ist natürlich ausgelegt und erklärt, mit einer soliden Lernkurve, die es Ihnen erlaubt, die Besonderheiten des Spiels zu meistern, während Sie vorankommen. Während du weitermachst, kannst du Outfits sammeln, die dir helfen, dich anzupassen, von mehrfarbigen Kopfbedeckungen über Domino-Masken bis hin zu verschiedenfarbigen Hemden und Hosen. Du beschäftigst dich mit immer fantastischeren Charakteren, die viel Spaß machen, und wenn du mir nicht glaubst, warte einfach, bis du mit einem verrückten Piratenfrosch weitermachst und du wirst sehen, was ich meine.

Die Welt ist reich, schön und vor allem lebendig. Die Zeit bewegt sich durch einen Tag- und Nachtzyklus, unabhängig davon, was Sie tun, und bestimmte Charaktere und Aktivitäten werden nicht verfügbar sein, wenn Sie zu langsam sind. Dennoch gibt es nachts genauso viel zu tun wie tagsüber, was eine der Stärken des Spiels ist. Es nimmt eine Karte, die zugegebenermaßen nicht sehr groß ist, und lässt sie sich riesig anfühlen. Die Karte ist in sechs Abschnitte unterteilt, aber mit der eingeschränkten Mobilität einer kleinen Maus und der labyrinthischen Architektur kann sie sich wie hundert anfühlen.

Hier stößt das Spiel allerdings auf ein Problem. Während die Bereiche schön und gut definiert sind, ist es oft schwer zu wissen, wo man sich gerade befindet. Die Karten im Spiel haben keine Details und keine Beschriftungen. Wenn du also nicht sicher bist, wo ein Wächter sein soll oder wo sich der Beauftragte befindet, kannst du Schwierigkeiten haben, die Karte zu durchqueren. Und du wirst durchqueren. Back-Tracking ist hier der Name des Spiels, das auf der einen Seite der Karte ein kleines Stückchen Fortschritt freigibt, um Ihnen ein weiteres kleines Stück Fortschritt auf der anderen Seite zu ermöglichen. Das Spiel macht es am besten, das Reisen weniger langweilig zu machen, indem es Abkürzungen zu Orten anbietet, die Sie freigeschaltet haben, aber mit den gleichen Wachen, die Ihren Weg in beide Richtungen sperren, kann es eine Aufgabe sein, von Ziel zu Ziel zu laufen.

Das Spiel hat ein leichtes Rätselthema, aber es beruht hauptsächlich auf Sammelquests. Ohne das richtige Upgrade auf Tilo's Sinne kann das Sammeln von Pilzen, Urnen und Käfern schnell langweilig werden, obwohl das Spiel freundlich genug ist, um mehr Gegenstände als nötig in die Welt zu bringen.

Die Charaktere selbst sind zweifellos einer der herausragendsten Teile dieses Spiels. Zwar gibt es keine Sprachausgabe, aber die Dialogzweige und Charakterquests erschließen eine Menge Hintergrundgeschichten und tragen dazu bei, dass man sich um die Charaktere kümmert. Sie sind tief, überraschend und meistens sehr lustig. Während sie nicht das Eintauchen in eine schöne Märchenwelt brechen, sind sich diese Charaktere oft selbst über das Spiel und seine Grenzen im Klaren.

Wenn ich pingelig sein müsste, müsste ich sagen, dass das Spiel, obwohl es ehrgeizig ist, am Ende seinen Weg zu verlieren scheint. Ich werde nichts verderben, aber der letzte Konflikt scheint aus dem linken Feld zu kommen, und während du die meisten deiner B-Plot-Quests mit Genugtuung lösen kannst, fühlt sich die Lösung der Hauptgeschichte langweilig und mangelhaft an, als ob es ein anderes Kapitel gäbe, das versehentlich entfernt wurde.

Grafik und Sound

Die Bilder in Ghost of a Tale sind atemberaubend. Die Welt ist lebendig mit blasenden Blättern, schleichenden Käfern und Charakteren, die sich echt anfühlen. Während es keine Stimme gibt, ist die Tonspur großartig, und es ist eine Schande, dass der Minnesänger-Song-Mechanik nicht mehr benutzt wird. Darüber hinaus ist es unglaublich nützlich, ein Stealth-Spiel zu sein, in dem Schritte, klirrende Ketten und andere Anzeichen von Aktivität zu hören sind.


Fazit

Ghost of a Tale ist ein wunderschönes Spiel, das um eine Fortsetzung bittet. Die Welt ist so ausgefüllt, dass es sich anfühlt, als gäbe es bereits einen großen Katalog von Spielen in der gleichen Welt. Wenn Sie auf Tarnung, Märchen und reiche Charaktere stehen, können Sie mit diesem Spiel nichts falsch machen. Seien Sie nicht überrascht, wenn Sie sich am Ende nur noch ein wenig mehr wünschen.

Review By: Matias Tautimez


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