Pillars Of Eternity 2 Review

PC/ RPG

Wenn Sie die ersten Säulen der Ewigkeit genossen haben, ist dies das richtige Spiel für Sie. Es hat viel mehr von dem, was P1 großartig gemacht hat, und viel weniger von den kleinen Ärgernissen, die seine ansonsten gut polierte Oberfläche beeinträchtigt haben. Weit mehr Dialogzeilen haben diesmal Voice-Over (sie sind auch gut!), und es gibt keine der goldenen Backer-NSCs mehr, die nur darauf warten, dass ihr ihre Fanfic-Geschichten lest. Auch die Entscheidungen, die du im ersten Spiel getroffen hast, die Fraktionen, die du befreundet (oder entfremdet) hast, die großen Handlungsstränge, die du abgedeckt oder ignoriert hast.... viele von ihnen werden in diesem neuen Spiel ins Spiel kommen. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie Ihre alte Speicherdatei nicht haben; Sie können Ihre eigene Geschichte erstellen, wenn Sie keine haben. Dieses Mal gibt es mehr zu tun, zu sehen, und Sie können sogar in den Horizont segeln, eine skurrile Crew rekrutieren, sich mit Kanonen bewaffnen, Ihr Schiff aufrüsten und ein edler Freibeuter oder ein berüchtigter Pirat werden!

Die Geschichte & Ablauf

Sie übernehmen die Rolle des Wächters aus dem ersten Spiel - buchstäblich die gleiche Person, obwohl Sie wiedergeboren wurden und auf Stufe eins zurückgestiegen sind. Wählen Sie Ihre neue (oder alte) Rasse, Klasse(n), Geschlecht usw., und die Einheimischen werden sich dank einiger direkter - wenn auch abrupter - göttlicher Eingriffe an Ihr altes Ich "erinnern". Sie sind immer noch stark mit der Geisterwelt verbunden, und viele dieser Geister würden gerne mit Ihnen sprechen, obwohl sie nicht annähernd so anmaßend sind wie im ersten Spiel.

Erinnerst du dich an die massive Adra-Statue, die im ersten Spiel den Kerker unter deinem alten Treffpunkt besetzt hat? Es wurde von einer lokalen Gottheit besessen. Jetzt ist es lebendig, und es wird beschlossen, einen Spaziergang zu machen und die Landschaft zu terrorisieren, indem man einfach ein riesiger, magischer, unzerstörbarer Berghaufen ist, der sich viel leichter bewegen kann als der normale Berg. Leider wird jeder, der sich in seiner Nähe aufhält, in Staub verwandelt, indem er einfach seiner überwältigenden Aura ausgesetzt wird, was ein Problem darstellt. Die anderen Gottheiten haben dich ausgesandt, um etwas dagegen zu unternehmen, da sie anscheinend nicht gestört werden können. Außerdem pulverisierte sein Auftauchen euer Hauptquartier, zusammen mit fast allen euren NSC-Verbündeten und den meisten eurer coolen Ausrüstung. Zeit, an die Arbeit zu gehen.

Dieses Mal gibt es viel mehr Territorium zu bedecken und zu suchen, zusätzlich zu vielen kleinen Änderungen, die die Welt lebendiger erscheinen lassen. Es gibt ein Wettersystem und richtige Tag/Nacht-Zyklen, die im Spiel ins Spiel kommen, mit einigen NSCs, die nur an bestimmten Orten zur richtigen Zeit zu finden sind, oder Einheimischen, die dich ausrufen, wenn sie dich im Dunkeln herumschleichen sehen. Das erste Spiel fühlt sich im Vergleich dazu wie eine sterile Welt aus Kartonausschnitten an. Hinzu kommt das neue Bounty-System, das auf mehrere NSCs verteilt ist, was bedeutet, dass ihr mehrere aktive Bounties haben könnt, die ihr gleichzeitig aufspüren und enthaupten könnt, sowie die Möglichkeit, sie selbst zu suchen, bevor ihr einen offiziellen Auftrag bekommt.

Das Zaubersystem des Assistenten wurde ebenfalls verbessert, so dass eure Grimoires immer ein Zauberpaar für jede Stufe enthalten, das nicht geändert werden kann. Die Zauber, die ihr auf jeder Stufe lernen wollt, sind diejenigen, auf die ihr zugreifen könnt, egal was passiert. Du kannst dich auch auf eine Zauberschule spezialisieren, um spezielle Stärkungszauber zu erhalten, wie die Fähigkeit, Zauber nach dem Zufallsprinzip zu verdoppeln (Beschwörung), einen Vertrauten aufzurufen (Beschwörung), einen Ablenkungszauber automatisch zu wirken (Illusion) und so weiter. Sie können auch in Krachmacher und andere Formen der Ablenkung investieren, um Ihren Schurken anzuziehen, während Sie den Inhalt der schweren Geldbörsen und überfüllten Schatzkisten Ihrer Opfer erleichtern. Zufällige Ereignisse und Unterbrechungen sowohl in den Städten als auch auf See bieten Ihnen auch die Möglichkeit, Ihre Taschen zu füllen und nützliche Ausrüstung mitzunehmen, zu der Sie sonst keinen Zugang hätten.

Ein Problem, auf das ich gestoßen bin, war der Ausgleich zwischen den Klassen. Einige sind drastisch untermotorisiert, mit zu wenigen Vorteilen, um ihre Nachteile auszugleichen (z.B. viele der Zauberer-Spezialisierungen), während andere (wie der Mönch) nur kurz davor stehen, das Spiel zu zerstören. Die Schwierigkeit ist auch im Vergleich zum ersten Spiel gesunken; neben dem Balancing ist es einfach nicht so schwer wie das erste Spiel, obwohl ich den Vorteil hatte, das Original ausgiebig zu spielen. Eine weitere Neuerung ist das "Blessing"-System, das ähnlich wie das GRADE-System in den "Tales of...." Konsolen-Rollenspielen funktioniert. Wann immer du eine Leistung verdienst, bekommst du Segenspunkte (sie werden bei jedem neuen Spiel wieder aufgefüllt), die du für Bonusse wie +2 für alle Statistiken, doppelte Fertigkeitsboni, zusätzliches Geld oder sogar für das Freischalten eines speziellen Shops mit seltener Ausrüstung ausgeben kannst! Das ist natürlich völlig optional, und es enthält noch keine Optionen, um die Dinge zu erschweren, aber es ist immer noch eine schöne Ergänzung zum Spiel.

Grafik & Ton

Angemessen detaillierte Charaktere (vor allem im Vergleich zu PoE 1), mit viel mehr Abwechslung in der Bekleidung/Panzerung und einer optisch atemberaubenden Architektur helfen, die Bühne für dieses große Piratenabenteuer zu bereiten. Die Musik ist fantastisch und fügt sich so nahtlos in die Umgebung ein, dass man sich manchmal nicht sicher ist, ob sie da ist - bis man einen Bereich erreicht, dem es an einer beachtlichen Partitur fehlt und der meist mit gruseligem Sound FX einhergeht. Lebhafte Shanties (von denen einige Ihre Crew singen wird, während Sie segeln!), gedämpfte symphonische Stücke und mehr helfen, diese Welt zum Leben zu erwecken. Die Sprecher müssen auch gelobt werden; die Charaktere - zum größten Teil - haben Stimmen, die zu ihrer Persönlichkeit passen, und die Sprecherin gehört zu den besten, die ich seit Jahren gehört habe, RPG oder nicht. Während es unpraktisch ist, jede erdenkliche Dialoglinie zu äußern, versuchen sie es auf jeden Fall!

Steuerung

Tastatur und Maus; dieselben Tastenkombinationen wie zuvor, mit umfangreicher Anpassung der Tastenkombinationen, detaillierten KI-Optionen und Auto-Pause-Funktionen im Kampf.

 


Fazit

Dies ist im Wesentlichen das Videospiel Äquivalent von Empire, das das Potential von A New Hope erfüllt und verbessert. Trotz des deutlich geringeren Schwierigkeitsgrades als das Original, hat sich diese Fortsetzung in fast jeder Hinsicht gegenüber dem Original verbessert, und sie wird Sie für eine lange Zeit am Laufen halten.

Review By: Eric Kei


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