Graal Seeker (PC) Preview

Grundlage für dieses Preview: Presseversion

Vom Indie-Entwickler Lugludum aus Frankreich wird dem Spieler voraussichtlich nächstes Jahr dessen Erstlingswerk „Graal Seeker“ beschert. Als klassisches RPG im 90er-Jahre-Stil ist „Graal Seeker“ im Großbritannien des Mittelalters, zur Zeit Wilhelm des Eroberers, angesiedelt. König Arthus lässt grüßen. Wie der Name bereits vermuten lässt, geht es um die Suche nach dem legendären Heiligen Graal. Doch wie der Kenner bereits aus „Indiana Jones and the Last Crusade“ weiß, gibt es mehr als genug dieser „Becher“.

 

Graal-icious

Fünf Grale sind es an der Zahl im kommenden Indie-Titel, drei Stunden Spielzeit werden vom Entwickler pro „Graal“ und eigener Hauptgeschichte veranschlagt. Jede führt zu einem eigenen (hoffentlich recht hübsch animierten) Ende. Typische Roleplay-Elemente wie ein Inventar, Level-ups, aktive und passive Skill-Trees für Kampf und Magie müssen gepflegt werden, um ans Ziel zu kommen. Einige Aktionen erfordern eine Cooldown-Zeit, dafür lassen sich aber Spells des Gegners unterbrechen, um diesem danach mit ein bis zwei Feuerbällen einzuheizen. Zur Auswahl stehen drei Völker: Sachsen, Pikten und Bretonen. Jedes Volk verfügt über Eigenheiten, so gehen die Sachsen beispielsweise etwas roher zur Sache, als ihre nicht weniger kriegerisch veranlagten Nachbarn. Druiden, Bogenschützen Barden und Bauern dürfen als Charaktere gewählt werden. Jede Klasse verfügt über eine Hauptattacke und mehrere Nebenattacken. Jeder Typus hat eigene Stärken und Schwächen und ist auf eine bestimmte Art des Kampfes (Vergiften, Nahkampf, Fernkampf, Magie, etc.) spezialisiert. Da gleicht kein Ei dem anderen: Der bretonische Druide spezialisiert sich anders als sein sächsischer Kollege.

Zufällig generierte Spielwelten beinhalten verschiedene Gegner aber auch NPCs, welche den Suchenden mit Quests versorgen. 300 verschiedene Events beinhalten die jeweilige Hauptstory plus verfügbare Nebenquests. Retrogemäß wird auf Sprachausgabe verzichtet, verschiedene Antwort-Optionen sorgen dafür, in welche Richtung sich die Story entwickelt und welchen der fünf Grale am Ende man sein Eigen nennen darf. Die Party beinhaltet bis zu vier Mitglieder, die in den Kämpfen zum Tragen kommen. Dabei verwandelt sich der Spielbildschirm in ein 8x6 Felder großes Schachbrett, auf dem die Kämpfe in Echtzeit ausgefochten werden.

 

Klassisch, aber nicht aus Marmor

Die gezeigten Artworks zeugen von hoher Detailverliebtheit. Die Konzept-Art Charaktere aus dem Press-Kit wirken lebendig. Das Spiel selbst erinnert in seiner Gesamtheit an entsprechende Titel aus den 90er Jahren wie beispielsweise „Dark Sun: Wake of the Ravager“ (1994), jedoch ohne den bekannten Pixelbrei, aber ebenfalls rein textbasiert. Der aus diesem Genre bekannte Wortwitz lässt nicht lange auf sich warten: „“a white high keep raised by a motte and surrounded by a moat“. Die Zeichnungen lassen künstlerisches Talent erkennen und verleihen dem Spiel einen gewissen Anmut. Aufgeräumt und übersichtlich gibt sich das Inventarmenü. Die Echtzeit-Kämpfe finden in einer animierten Umgebung statt. Jeder Aspekt des Spiels wirkt durchdacht, sauber, aber auch einfach schön anzusehen. Die in den Achtziger und Neunziger Jahren sehr beliebten „Choose Your Own Adventure“-Bücher werden vom Entwickler als Non-Game Einfluss für die Idee des Spiels genannt.

Auf der Gamescom gab es leider noch keine spielbare Version zu sehen. Die Indiegogo-Kampagne, welche sich als Mindestziel einen Betrag von 10.000 € gesteckt hat, startete vor wenigen Tagen Mitte September dieses Jahres und endet am 22. Oktober. Das Spiel wird DRM-frei für Mac, Windows und Linux erscheinen und soll 14 € in der Vollversion kosten. Als echtes Retrogame wird es auch auf älterer Hardware sowie leistungsschwächeren Netbooks lauffähig sein. Die offiziellen Specs stehen allerdings noch aus. Als kleines Schmankerl gibt es einen XML-basierten Editor, mit dem Fans selbst ihre eigene Geschichte um einen weiteren Gral spinnen können. Die besten Storys sollen auf der Website des Entwicklers veröffentlicht werden. Auf Steam Community gibt es bereits eine eigene Site zu dem Projekt.

 

Offizieller Trailer

 


Fazit

„Graal Seeker“ ist ein Titel, der sicher nicht nur Retro-Fans begeistern wird, sondern aufgrund seiner limitierten Spielzeit, sowie der geringen Systemanforderungen auch für Gelegenheitsspieler von Interesse ist, wenn denn eine anständige Speicherfunktion implementiert und in diesem Punkt von 90-Jahre-Vorbildern abgesehen wird. (Daniel Liebeherr)


Kommentare:
Der Kommentar wurde gespeichert!
The Captcha element applies the Captcha validation, which uses reCaptcha's anti-bot service to reduce spam submissions.

Graal Seeker, a narrative RPG on the Grail’s quest
Graal Seeker, a narrative RPG on the Grail’s quest
Graal Seeker, a narrative RPG on the Grail’s quest
Graal Seeker, a narrative RPG on the Grail’s quest
Graal Seeker, a narrative RPG on the Grail’s quest
Graal Seeker, a narrative RPG on the Grail’s quest
Graal Seeker, a narrative RPG on the Grail’s quest
Graal Seeker, a narrative RPG on the Grail’s quest
Graal Seeker, a narrative RPG on the Grail’s quest
Graal Seeker, a narrative RPG on the Grail’s quest