Heroes of Might and Magic V – Silver Edition

Heroes of Might and Magic V – Silver Edition

(Ubisoft)

geschrieben von Bastian Schössow

 

Gebt dem Kind einen neuen Namen.

Das Gute daran ist das Gute darin, denn Ubisoft hat es wieder getan. Um die Wartezeit auf "Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East" zu verkürzen, wurde die "HoMM 5 Silver Edition" rausgebracht. Das Hauptspiel sowie das Add-on kamen bereits im vergangenen Jahr heraus, nun schickt Ubisoft mit "Heroes of Might and Magic V – Silver Edition" die ultimative "HoMM 5" Kompilation ins Rennen, bestehend aus Hauptspiel und Add-on. Für einen echten HoMM-Fan ein Muss; es sollte in keinem Regal fehlen. Überraschenderweise bleibt der Preis moderat und beträgt nur 29,95€.

Die Geschichte ist schnell erzählt: Um sein Königreich vor Dämonen zu beschützen, zieht Herrscher Nicolai in die Schlacht. Nachdem sie sich aber für ihn schlecht entwickelt, lässt er seiner Frau Isabell schnellstens eine Nachricht zukommen. Daraufhin reagiert diese und schickt ihr getreues Gefolge los, um Hilfe bei den Zwergen und Elfen zu erbitten. Insgesamt warten in "HoMM 5 – Silver Edition" acht Kampagnen auf euch, fünf aus dem Hauptspiel und drei aus dem Add-on. Pro Kampagne müsst ihr euch durch fünf Missionen kämpfen, um sie erfolgreich abzuschließen.

Das Besondere an dem Add-on ist, dass die Rasse der Zwerge eingeführt wird. Wer "Might and Magic" kennt, wird sich in "HoMM 5" sofort wiederfinden, denn spielerisch hat sich nichts verändert. Zudem könnt ihr aus sechs Rassen aus dem Hauptspiel und einer siebten Rasse aus dem Add-on wählen.

 

Gameplay

Als Erstes wird man in das Tutorial geworfen, das den Spieleinstieg erleichtern soll. Das Tutorial ist sehr liebevoll gestaltet, und es wird auf alle Spielaspekte eingegangen, damit ein Spieleinstieg auch für Neulinge ohne Probleme vonstattengeht. Es ist audiovisuell und mit vielen Tipps und Tricks gespickt. "HoMM 5" verbindet den Charakter eines Rollenspiels mit dem eines Strategiespiels. Das Interesse der Strategen steht jedoch mehr im Vordergrund, denn es sind auch Teile einer Aufbausimulation vorhanden, nämlich beim Errichten von Gebäuden in Städten und dem Sammeln und Investieren von allerhand Rohstoffen. Jede Kampagne startet grundsätzlich damit, dass ihr euren Helden über eine liebevoll ausgearbeitete Weltkarte steuert. Zudem wird in der Weltkarte auch um die Ressourcen, Gold, Erfahrungspunkte (EP) und diverse Items gespielt. Um es gleich vorwegzusagen: Jedes große Item wird auch von einem genauso großen Gegner bewacht.

Das Ganze geschieht natürlich rundenbasiert in Interaktion zwischen euch und den NPCs. Die Runden sind in Tage gegliedert, wobei sieben Runden eine virtuelle Woche darstellen. Ihr lauft also durch die Weltkarte, und sobald ihr auf einen Gegner trefft, schaltet das Spiel in eine detaillierte Kampfarena um. Sie hat die Form eines Schachbretts und zeigt eure Einheiten sowie die eurer Gegner einsatzbereit auf den Grundlinien. Wie beim Schach besitzt jede Einheit besondere Vor- und Nachteile, die ihr geschickt einsetzen solltet, um die Schlacht zu gewinnen.

Zu Beginn des Spiels ist es aber auch sehr häufig möglich, die stärkste Einheit auf den Gegner zu hetzen und somit ohne Probleme zu gewinnen. Das einzige Manko an dem rundenbasierten Spielprinzip sind die sehr zeitintensiven Reisen über die Weltkarte, die aber echte Fans nicht abschrecken können.

 

Multiplayer

Drei unterschiedliche Arten des Multiplayers gibt es bei "HoMM 5". Unter dem Menüpunkt "Mehrspieler" finden sich drei Modi, "Hot Seat" : "LAN-Spiel" und "Ubi.com-Spiel". Neben dem normalen Hot-Seat-Modus, bei dem bis zu vier Spieler an demselben Computer abwechselnd ihre Züge machen, bietet "HoMM 5" auch das Spiel über ein LAN oder über das Internet an. Hier darf man dann mit seinen Helden nicht nur einen Zweikampf, sondern auch eine ausgedehnte Runde auf den dafür vorgesehenen Mehrspielerkarten austragen. Als gelungene Innovation kann man den neuartigen Ghost-Modus bezeichnen, bei dem endlich auch die Spieler etwas zu tun bekommen, die im Moment nicht an der Reihe sind. Während nämlich der aktive Held seine Züge auf der Weltkarte macht, dürfen alle anderen Spieler in einer Geister-Dimension agieren und damit sogar aktiv auf die Welt der Lebenden Einfluss nehmen. Unter einem ubi.com-Spiel ist das Aufeinandertreffen im Internet zu verstehen. Ubisoft bietet dem Spieler dabei verschiedenste Möglichkeiten an, das Online-Spielen aufzuwerten, sowie eine Lobby, in der man alle offenen Spiele und den Status von Freunden einsehen kann. Zudem wird eine Rangliste geführt, in die sich der Spieler je nach Wunsch eintragen lassen kann oder auch nicht.

 

Techcheck

Technisch hat sich an "HoMM 5" nichts verändert, mit anderen Worten: Es ist nach wie vor ein optisch sehr ansprechendes Spiel mit malerischer Grafik. Dabei baut man weniger auf hochprozentigen Realismus, sondern vielmehr auf eine märchenhafte Verspieltheit. "HoMM 5" ist komplett in 3D gehalten. Es bietet neben dem Gameplay einen großen Detailreichtum, der dem Spiel ein zauberhaftes Flair verleiht. Jede Figur verfügt über ihre eigenen Animationen, was sehr abwechslungsreich ist. Auch die Zwischensequenzen, die uns die Story erzählen und uns über Ereignisse im Spiel informieren, laufen in Echtzeit-Grafik ab. Die Vertonung der einzelnen Zwischensequenzen wirkt stimmiger und professioneller als noch im Hauptprogramm.

Das Spiel ist gespickt mit netten Nebengeräuschen wie dem Rauschen eines Wasserfalls oder dem Klirren aufeinandertreffender Schwerter. So wirkt die optisch eh schon ansprechende Umgebung noch ein wenig lebendiger. Die Synchronisation ist gut ausgearbeitet, und die Stimmen der Kontrahenten im Spiel sind meist passend zum agierenden Charakter. Die Patches für das Hauptspiel wurden in die Silver-Edition integriert, was das Spielen sehr erleichtert und den durch manche Unstimmigkeiten in der ersten Version von "HoMM 5" verursachten Frust vermeidet.

 

Das Gute daran ist das Gute darin

An dem eigentlichen Spiel wurde nichts verändert, zumal es schon damals wegen seiner immensen Langzeitmotivation geradezu süchtig gemacht hat. Die Silver-Edition kommt in einer Doppel-DVD-Verpackung. Im Inneren befindet sich neben der DVD mit dem Hauptprogramm selbstverständlich auch die DVD mit dem Add-on. Ebenfalls wurden beide schwarz-weiß gehaltenen Handbücher der Verpackung beigefügt.

Nach dem eher missglückten ‚HoMM 4’ wird mit "HoMM 5" die erfolgreiche Serie auf Basis des dritten Teils fortgesetzt und das merkt man auch. Wem der Vorgänger nicht gefallen hat, kommt nun mit "HoMM 5" voll auf seine Kosten. Ob Hauptspiel oder Add-on, beides fesselt den Spieler für Tage an den Rechner. "HoMM 5" kommt mit der Garantie der Suchtgefahr, und das ist auch das Schlimme daran. Die Missionen sind so spannend und abwechslungsreich gestaltet, dass sie auch nach Stunden weder Langeweile noch Frust aufkommen lassen. Durch die Einführung der Zwerge und durch die neuen Kampagnen erhält das Spiel eine Menge neues Game-Futter. "HoMM 5" wartet mit toller Grafik, einem exzellenten Soundtrack der Extraklasse und einem genialen Gameplay auf. Was wollen Fans von rundenbasierten Rollenspielen da eigentlich noch mehr? Wer "Heroes of Might and Magic V" und das Add-on "Hammers of Fate" schon immer sein Eigen nennen wollte, sollte jetzt zugreifen: In der Silver Edition von "HoMM 5" ist alles drin, was das Herz begehrt. Ich kann euch "HoMM 5" nur wärmstens ans Herz legen. Falls ihr euch jetzt immer noch nicht sicher seid, könnt ihr euch auch gern die Demo zu "HoMM 5" anschauen, die es auf der Seite von Ubisoft gibt.

(27.04.2007)

- Pentium 4 mit 1,5 GHz (oder vergleichbarer AMD Prozessor)

- 512 MB RAM

- Windows 2000/NT/XP

- 64 MB DirectX 9.0-kompatible Grafikkarte

- DirectX 9-kompatible Soundkarte

- 4-fach DVD-ROM

- Mindestens 2 GB freier Festplattenplatz

- Für den Multiplayer-Part eine bestehende Internetverbindung

 

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