We Love Golf!

We Love Golf! (Wii)

(Capcom)

geschrieben von Witali Blum

 

 
Entwickler: Camelot Software Planning
Publisher: Capcom
Genre: Sportspiel
Releasedate: Bereits erhältlich
Homepage: We Love Golf!
Preis: 39,95 €
Altersfreigabe: Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß §14 JuSchG

Es ist schon lange bekannt, dass die Nintendo Wii sich hervorragend dazu eignet, Sportspiele interaktiv umzusetzen. Dank der Sensoren der Wiimote kann man die Bewegungen des Spielers in eine beliebige Simulation einbauen und ihn so in die digitale Umgebung einbeziehen. Vor allem Sportarten, in denen man einen Schläger schwingt, vermitteln ein annähernd realistisches Spielgefühl. "We Love Golf!" ist - wie der Name schon andeutet - ein Golfspiel für das heimische Wohnzimmer, das viel Spaß auf dem virtuellen Rasen bietet und sich im Vergleich zu ähnlichen Produkten durch einige Extras auszeichnet.

Das bin ich!

Der besondere Charme von "We Love Golf!" liegt darin, dass die Entwickler versucht haben, einer recht trockenen Sportart wie Golf ein Gesicht zu verleihen, indem sie zahlreiche Charaktere mit ihren Hintergrundgeschichten in das Spielgeschehen integrierten. Alle Spielfiguren, die man gleich zu Beginn oder durch späteres Freispielen steuern kann, besitzen darüber hinaus wie in einem Rollenspiel verschiedene Eigenschaften, die sich entscheidend auf ihren Spielstil auswirken. Dabei unterscheidet man zwischen "Trefferzone", "Kontrolle" sowie "Spin", was ungefähr den Attributen Geschicklichkeit, Genauigkeit und Kraft entspricht. Je höher der Wert in dem zugehörigen Balkendiagramm auf dem Spielerauswahlbildschirm angezeigt wird, desto besser kann man bevorstehende Turniere meistern. Natürlich darf man die eigenen Fähigkeiten nicht vernachlässigen, denn letztendlich schwingt der Spieler die Wiimote und damit auch den digitalen Golfschläger.

Abschlag

Das Spielprinzip von "We Love Golf!" ist einfach - der Golfball muss mithilfe eines Schlägers über eine kurze oder lange Strecke hinweg in ein Loch geschlagen werden. Die benötigte Anzahl der Schläge bezeichnet man als "Par", wobei jedes Golfloch eine vorgegebene Mindestzahl besitzt. Normalerweise ist es möglich, die gesetzte Grenze noch weiter zu unterbieten, während alle überschüssigen Versuche ein deutliches Zeichen dafür sind, dass man sein Spiel noch etwas verbessern könnte. Der Golfer hat insgesamt 13 Schlageisen zur Verfügung, mit denen er pro Golfkurs 18 Löcher überwinden muss. Dabei spielt die Auswahl des Schlägers eine große Rolle, denn damit beeinflusst man die Fluglänge, Flugbahn sowie die Rolllänge nach der Landung des abgeschlagenen Balls.

Ferner muss man als angehender Golfprofi auch die Umgebung im Auge behalten, da in "We Love Golf!" Hindernisse wie Bäume oder Flaggstöcke, die das Zielloch aus der Entfernung markieren, einen perfekten Schlag leicht zunichtemachen können, indem sie den Golfball abprallen lassen. Darüber hinaus beeinflussen das Wetter, die Rasenqualität sowie die Windverhältnisse jedes Spiel. Glücklicherweise ist der Spieler den äußeren Einflüssen nicht vollkommen ausgeliefert, da man zusätzlich zur unterschiedlichen Sportgeräteauswahl auch die Möglichkeit hat, seine Schläge zu kontrollieren. Man kann nämlich so genannte "Draw"- und "Fade"-Schläge ausführen, die den Ball in einem Links- oder Rechtsbogen fliegen lassen, sowie ähnlich wie bei Billard den Ballspin vorwärts oder rückwärts spielen.

Natürlich gibt es auf jedem Golfplatz Sandgruben und Tümpel, die den Spieler daran hindern, gleich mit einem Schlag auf dem grünen Rasen vor dem Loch zu landen. Deswegen ist es wichtig, aus der richtigen Perspektive wie Draufsicht, Nah- sowie Fernblick das Ziel eines Schlages optimal zu wählen. Nicht immer ist der gerade Weg der schnellste, da eine Balllandung im Sandgraben oft mehrere Strafschläge kosten kann. Zugegebenermaßen können die Regeln des Golfspiels Anfänger leicht überfordern, sodass die Entwickler dem Spieler für diesen Fall einen kleinen Helfer in Form einer Wiimote mit Händen und Gesicht zur Seite gestellt haben. Bei Bedarf kann man ihn auswählen und sich alle Grundlagen der Spielsteuerung sowie die Spielregeln in einem Tutorial erklären lassen. Die Mimik und Gestik des Helferleins erinnert übrigens stark an die "hilfreiche" Büroklammer eines Office-Programms.

"We Love Golf!" hat sehr viel zu bieten, denn neben dem obligatorischen Einzelspiel gegen den Computer, bei dem man auch weitere Charaktere durch einen Sieg freischaltet, gibt es zahlreiche Mini-Spiele, die das Golfen des Spielers verbessern. Sowohl "Ringschlag", "Zielgolf" als auch "Flaggenstockspiel" dienen dazu, die Geschicklichkeit und Genauigkeit zu steigern, sodass die Steuerung dem Spieler in Fleisch und Blut übergeht. Außerdem kann man im freien Training alle Löcher der drei im Spiel verfügbaren Golfplätze anspielen. Das Meistern der Mini-Spiele wird häufig mit einigen Extras wie besonderen Kostümen für die Spielfiguren oder weiteren Herausforderern im Einzelspielermodus belohnt, sodass für den angehenden Golfprofi die Motivation bleibt, an seinem Abschlag zu arbeiten.

Eine Besonderheit von "We Love Golf!" ist die Tatsache, dass Golfturniere nicht nur gegen viele Computergegner oder Mitspieler mit weiteren Wiimotes ausgetragen werden können, sondern auch erstmals über das Internet mit menschlichen Gegenspielern aus anderen Ländern. Dabei unterscheidet man zwischen "Weltspiel", in dem jeder Unbekannte das Recht hat, an einem offenen Spiel teilzunehmen, und "Freundspiel", zu dem nur Freunde aus der Wii-Freundschaftsliste Zugang haben. Selbstverständlich kann man auch eigene Turniere erstellen und die Regeln sowie Handicaps - zum Beispiel die Zeit für einen Schlag - festlegen. Jeder Spieler kann seine persönliche Spielfigur bei einem Onlinespiel durch einen selbst gestalteten Mii ersetzen, um sich so weltweit besser identifizieren zu können. Wahre Fans von Capcom werden vermutlich aber die prominenten Bonusfiguren wie Chun-Li aus "Street Fighter" oder Jill Valentine aus "Resident Evil" freischalten und in deren Gestalt auf Welttour gehen.

Der Ball fliegt

Das Schwingen des Golfschlägers fällt vor allem Anfängern besonders schwer, da nicht Geschwindigkeit, sondern genaues Timing eine wichtige Rolle spielt. Ein Blick ins Handbuch oder eine Einführung sind notwendig, um die Steuerung zu verstehen und schließlich mit Erfolg im Spiel einzusetzen. Dabei ist es wichtig, die Markierungen am Bildschirmrand zu beachten, die anzeigen, bis zu welcher Position der Schläger, beziehungsweise die Wiimote, angehoben werden muss, um beim Abschlag so nah wie möglich an das ausgewählte Ziel zu gelangen. Anschließend muss man das Sportgerät möglichst genau in die ursprüngliche Position zurückversetzen, um schließlich den Schlag auszuführen. Während der ganzen Schlagprozedur kann man entweder den "B"-Knopf gedrückt halten, wenn man einen Übungsschwung machen möchte, oder den "A"-Knopf für den eigentlichen Schlag. Mit "+" sowie "-" wählt man ein am besten geeignetes Eisen und kontrolliert den Ballspin mit "1" oder "2". Alle anderen Spielpunkte, wie Kameraansicht oder Menüs, werden wie gewohnt mit der Wiimote bedient, sodass hier kein Erklärungsbedarf besteht.

Sehen und hören

Die Grafik in "We Love Golf!" ist stark vom japanischen Anime-Genre angehaucht. Alle Spielfiguren besitzen das typische trickfilmartige Aussehen und vor allem besonders große Augen. Perfekt gelungene Schläge werden mit Animationen ausgeschmückt, die den Golfball zum Beispiel in einen kleinen fliegenden Kometen verwandeln. Außerdem gestalteten die Entwickler die Spielumgebung in grellen Farben. Fotorealismus kann man von einem Spiel auf der Nintendo Wii ohnehin nicht erwarten, dafür aber besitzen die Spielfiguren mehrere Outfits, die ihnen einen persönlichen Touch verleihen. Als besonderes Extra versteckten die Entwickler prominente Charaktere aus erfolgreichen Spieleserien der Firma Capcom, die bei Erfüllung bestimmter Herausforderungen wie Turniersiegen oder dem Gewinnen von Mini-Spielen freigeschaltet werden und später als eigene Spielfiguren dienen.

Obwohl alle Menüs und Texte in "We Love Golf!" sehr gut in die deutsche Sprache übersetzt worden sind, verzichtete man darauf, das Gleiche bei der Sprachausgabe zu tun, sodass die Charaktere sich in Englisch äußern. Dazu gehören unter anderem sämtlich Jubelrufe sowie Aufforderungen. Die Hintergrundmusik des Spiels erinnert leicht an Fahrstuhlmusik, fällt aber nicht weiter störend auf, da sie vom Golfen nicht ablenkt.

Fazit

"We Love Golf!" verbindet als erstes Wii-Golfspiel die Spieler über das Internet und lässt sie im gegenseitigen Wettstreit die Kräfte messen. Dank der einfachen Steuerung haben auch Anfänger eine echte Chance, gegen Profis zu bestehen, sodass Jung und Alt viel Spaß in der trickfilmartigen Spielumgebung haben können. Selbst nach mehreren Stunden kommt keine Langeweile auf, da die zahlreichen Mini-Spiele nicht nur für viel Abwechslung, sondern auch mit dem Freischalten prominenter Capcom-Charaktere für die Motivation sorgen, immer wieder neue Rekorde aufzustellen. Fans des Golfsports sowie interessierten Anfängern kann man den Kauf dieses Spiels empfehlen, zumal die Wiimote sich bestens als Simulator eines Golfschlägers eignet.

(25.07.2008)

Kommentare:
Der Kommentar wurde gespeichert!
The Captcha element applies the Captcha validation, which uses reCaptcha's anti-bot service to reduce spam submissions.

We Love Golf!
We Love Golf!
We Love Golf!
We Love Golf!
We Love Golf!
We Love Golf!
We Love Golf!
We Love Golf!
We Love Golf!
We Love Golf!
We Love Golf!
We Love Golf!
We Love Golf!
We Love Golf!