Uncharted 2 - Among Thieves

Uncharted 2 - Among Thieves (PS3)

(Sony)

geschrieben von Witali Blum

 

 
Entwickler: Naughty Dog
Publisher: SCEE
Genre: Action-Adventure
Releasedate: Bereits erhältlich
Homepage: Uncharted 2
Preis: 63,95 €
Altersfreigabe: Freigegeben ab 16 Jahren gemäß §14 JuSchG

Nathan Drake, der Schatzjäger, ist zurück auf der Playstation 3, um vielen Spielern neue Abenteuer und vor allem heftige Feuergefechte im Mehrspielermodus zu bescheren. Abermals geht es auf die Suche nach einem sagenhaften Vermögen, dessen Wert nun sogar das Bruttoinlandsprodukt einiger großer europäischer Länder übersteigen könnte. Es gibt viele Gründe, warum "Uncharted 2 - Among Thieves" nicht nur namentlich einen würdigen Nachfolger für den ersten Teil darstellt, und einige davon lesen Sie im folgenden Review.

Die Suche

Es dürfte bereits bekannt sein, dass Nathan "Nate“ Drake ein ziemlich harter Hund im Schatzjägergeschäft ist. Das muss er auch sein, denn in seinem Metier befindet er sich oft in Gesellschaft von Dieben und Söldnern, die vor keiner Untat zurückschrecken würden, um ihr Ziel zu erreichen. Wer sich so häufig in rechtlichen Grauzonen bewegt wie Nate, muss damit rechnen, dass sein Leben in Gefahr ist. So beginnt für den Helden das Abenteuer unerwartet mit einer Bauchschussverletzung in einem Zug, der eine Klippe herabzustürzen droht. Zugegebenermaßen ist dieser Einstieg ins Geschehen zunächst verwirrend, da sich beispielsweise die Frage stellt, wie der Protagonist überhaupt in eine solche missliche Lage geraten ist. Erst später in mehreren Flashbacks erfährt man die Hintergrundgeschichte bis zum aktuellen Zeitpunkt.

Das Unheil nimmt seinen Lauf, als zwei alte Bekannte, Harry Flynn und Chloe Frazer, Nathan mit einem Jobangebot aufsuchen. Sie sollen gemeinsam für einen Kunden eine alte Öllampe aus einem Museum entwenden, das durch äußerst hohe Sicherheitsvorkehrungen geschützt ist. Auf den ersten Blick scheint der Aufwand selbst für ein seltenes Sammlerstück nicht gerechtfertigt zu sein, doch weitere Nachforschungen ergeben, dass das besagte Artefakt einen Hinweis auf Marco Polos verschollene Goldflotte birgt. Allein der materielle Wert eines solchen Schatzes würde reichen, um drei Leute ihren Lebensabend in Saus und Braus verbringen zu lassen. Es versteht sich von selbst, dass das diebische Trio den Einbruch durchziehen will, damit sie sich selbst auf die Suche nach dem Vermögen machen können. Der Kunde soll dabei die laufenden Kosten tragen und hinterher das Nachsehen haben. Zu dumm, der Mann ist ein namhafter Waffenhändler mit viel Macht und Einfluss. Darüber hinaus hat er sich Flynns Loyalität so fest gesichert, dass er seine beiden Kollegen auf der Flucht nach dem Einbruch verrät. Eine wilde Verfolgungsjagd beginnt, die den Helden um den ganzen Globus und schließlich nach Tibet führt, wo er das Geheimnis um Marco Polos verschwundener Flotte lüftet.

Der Hinweis

"Uncharted"-Veteranen werden sich im Nachfolger "Uncharted 2" ganz heimisch fühlen, denn bis auf die grafischen Effekte ist im Spiel fast alles beim Alten geblieben. Der Spieler steuert den Protagonisten auf seiner Suche nach Marco Polos Schatz und überwindet dabei zahlreiche Hindernisse. Dabei bekommt der Held selbst bei komplizierten Klettereinlagen immer einen festen Weg vorgegeben, der keine Abweichung erlaubt. Allzu neugierige Spieler, die trotzdem einen alternativen Durchgang suchen, werden sehr häufig mit einem geskripteten Ereignis bestraft, der zum Tod der Spielfigur führt und sie zum letzten Kontrollpunkt zurückbefördert. Dafür kann man sich aber auch nicht mehr verlaufen und wird bei schwierigen Rätseln meist mit der Nase auf deren Lösung gestoßen.

Ferner gibt es in "Uncharted 2" rein gefühlsmäßig viel mehr Gefechte mit Schusswaffen, denn der geprellte Auftraggeber des Einbruchs hetzt seine Schergen auf Nate. Noch immer zeigt das Spiel keine Gesundheitsleiste, die den Zustand des Helden signalisieren könnte. Stattdessen gibt es das altbewährte System mit grau-werdendem Bildschirm, bis schließlich bei weiteren Verletzungen der Tod eintritt. Deckung suchen und verschnaufen - lautet die Devise nach wie vor. Darüber hinaus haben Nates Nahkampfattacken an Bedeutung gewonnen, mit denen er nicht nur Munition sparen kann, sondern auch leise Schleichangriffe durchführt. Geduldige Spieler dürfen den Action-Part des Titels nach Wunsch auch in Stealth-Action umwandeln und unnötige hitzige Gefechte vermeiden, indem sie alle Standard-Gegner der Reihe nach hinterrücks erledigen.

Eine große Neuerung im Spiel ist der umfangreiche Mehrspielermodus, der es sogar erlaubt, einige Aufträge der Einzelspielerkampagne mit bis zu zwei weiteren Spielern in der Rolle von Nates Kollegen in Angriff zu nehmen. Zusätzlich zu den Standard-Missionen können Spieler kooperativ in "Goldrausch" eine Schatztruhe, die irgendwo auf der Spielkarte erscheint, zu ihrer Heimatbasis tragen, während sie von KI-Gegnern angegriffen werden. Mit jeder Runde werden die Feinde stärker, so dass gefallene Kameraden schnell wiederbelebt werden sollten, um tatkräftige Unterstützung leisten zu können. Unabhängig davon gibt es noch wettkampforientierte Spielervarianten, die einige Wochen vor Erscheinungstermin des Titels kostenlos über den Playstation-Store getestet werden konnten. Zehn Zocker dürfen auf vier Arten mit- oder gegeneinander die Waffen sprechen lassen.

Die Modi "Deathmatch" sowie "Eliminierung" sind fast selbsterklärend und beschreiben den Kampf in Teams, wobei in letztgenanntem Fall tote Charaktere bis zum Gefechtsende nicht wiederbelebt werden. "Revierkampf" sowie "Plünderung" sind dagegen mit "Erobern und Halten" und "Capture the Flag", die aus anderen Shootern bekannt sein sollten, vergleichbar. Obwohl alle diese Varianten nicht gerade neu erfunden worden sind, machen sie dennoch viel Spaß, weil sie in grafisch hochwertiger "Uncharted"-Umgebung stattfinden. Darüber hinaus sammelt der Spieler online für seine Schlachten Punkte, die er gegen neue Charaktere oder Sonderfähigkeiten eintauschen kann. Natürlich gibt es ebenfalls Ranglisten sowie Trophäen, die die Erfolge des Spielers in der Online-Gemeinschaft dokumentieren. Alles in allem bietet "Uncharted 2 - Among Thieves" auch nach dem langen Einzelspielermodus, der aus satten 26 Kapiteln besteht, weitere Langzeitmotivation für Zocker mit einem schnellen Internetzugang.

Der Geheimgang

Die Steuerung des Schatzsuchers Nathan Drake hat sich im Vergleich zum Vorgänger "Uncharted - Drakes Schicksal" nicht geändert. Noch immer dient die "X"-Taste zum Springen und Klettern, während man über die "Dreieck"-Taste mit der Umwelt interagiert, feindliche Waffen aufhebt und Munition sammelt. Die "Rechteck"-Taste wird ausschließlich im Nahkampf benutzt, wobei man nun im Rücken der Feinde so genannte Stealth-Kills (engl. versteckte Tötungen) ausführen kann. Das Schießen erfolgt hauptsächlich mit der "L1"-, "R1"- sowie der "Kreis"-Taste und muss nun auch mal beim Laufen - gesteuert durch den linken Analogstick - öfters eingesetzt werden. Die ersten beiden Knöpfe dienen dabei dem Zielen und Feuern, während der letzte den Helden in Deckung hechten lässt. Glücklicherweise gibt es jede Menge Objekte, hinter denen Nathan verschnaufen kann. Mithilfe des rechten Steuerknüppels des Playstation-3-Controllers wird die Kamera gelenkt.

Das Steuerkreuz hat wichtige Inventarfunktionen inne, wobei man mit "Links" eine Handfeuerwaffe sowie mit "Rechts" eine Hauptwaffe aus dem Halfter zieht. Der Knopfdruck nach "Unten" rüstet Nathan mit einer Handgranate aus, deren Flugbahn der Spieler beim Werfen mit dem Sixaxis-Controller einstellt. Mit "R2" oder "Oben" wird die aktuell gewählte Waffe nachgeladen. Die Bewegungssensoren des Playstation-3-Controllers nutzt man vergleichsweise selten, beispielsweise zum Balancieren oder zum Hangeln. Schließlich erscheinen wie im Vorgänger an einigen kritischen Spielstellen Tastenkombination am Bildschirm, die bei erfolgreicher Eingabe Spezialattacken bei den Bosskämpfen auslösen.

Die Lichtschranke

Viele Spieler werden sich erinnern, dass "Uncharted – Drakes Schicksal" damals die Messlatte in Sachen Grafik für Konsolenspiele ziemlich weit nach oben gelegt hatte. Der Nachfolger, "Uncharted 2 – Among Thieves", steigert das Niveau noch weiter, denn zahlreiche Skriptereignisse in Kombination mit bombastischen Spezialeffekten sowie äußerst realistisch wirkende Texturen machen das Spiel fast zu einem interaktiven Kinoerlebnis. Nun bewegen sich nicht nur die Charaktere via Motion-Capturing wie echte Menschen, sondern vielmehr ist die ganze Landschaft lebendig geworden. Mal rollen Steine einen Steilhang hinab, mal brechen Stufen unter Nates Füßen weg – viele kleine Details erfreuen das Auge des Spielers. Die Kehrseite der Medaille ist leider die Tatsache, dass die cineastische Realitätsnähe mit Bewegungsfreiheit der Spielfiguren erkauft worden ist. Die Levelgestaltung ist stark linear und duldet keine alternativen Wege zum Ziel. Manche Spielabschnitte sind in einigen Extremfällen mit einem Tunnel-Shooter vergleichbar wie beispielsweise die Szene, in der Nathan vor einem Fahrzeug flüchten muss.

Das Echo

Zu einem guten Spielerlebnis gehört natürlich auch eine erstklassige Soundkulisse, die in "Uncharted 2" zweifelsohne geboten wird. Neben imposanter Hintergrundmusik begeistern vor allem die Klangeffekte, die die zahlreichen grafischen Details passend ergänzen. Was wäre zum Beispiel bröckelndes Gestein ohne das dazugehörige rumpelnde Geräusch? Ebenso qualitativ hochwertig ist die deutsche Synchronisation, die vor allem in den zahlreichen Zwischensequenzen richtig zur Geltung kommt. Diesen Umstand braucht man jedoch nicht extra zu betonen, da er bereits beim Vorgängertitel positiv in die Bewertung eingeflossen ist und es nur logisch scheint, dass die Entwickler von "Naughty Dog" diese Tradition weiterführen werden.

Fazit

"Uncharted 2 – Among Thieves" ist ein würdiger Nachfolger von "Uncharted – Drakes Schicksal", denn das Spiel vereint und optimiert viele Faktoren, die bereits dem Vorgänger eine sehr gute Bewertung in zahlreichen Medienzeitschriften beschert hatten. Der neue Mehrspielermodus ist eine sinnvolle Ergänzung, die viel Spielspaß über die Einzelspielerkampagne hinaus bietet. Obwohl der Titel gefühlsmäßig weniger Bewegungsfreiheit hat als andere genreähnliche Spiele, lohnt es sich trotzdem einen Blick darauf zu werfen, vor allem wenn man bereits den ersten Teil gespielt hat und wissen möchte wie das Abenteuer um den charmanten Schatzjäger Nathan Drake weitergeht.

(01.12.209)

Kommentare:
Der Kommentar wurde gespeichert!
The Captcha element applies the Captcha validation, which uses reCaptcha's anti-bot service to reduce spam submissions.

Uncharted 2 - Among Thieves
Uncharted 2 - Among Thieves
Uncharted 2 - Among Thieves
Uncharted 2 - Among Thieves
Uncharted 2 - Among Thieves
Uncharted 2 - Among Thieves
Uncharted 2 - Among Thieves
Uncharted 2 - Among Thieves