Par for the Dungeon

PC

Am 17. Oktober 2023 erscheint das Golfspiel des Entwicklers und Publishers Sleeping Giant Games, welches ich mir in bereits als Beta Version ansehen durfte.

 

Golf mal anders:

In Par for the Dungeon spielt ihr als Cal, der zusammen mit seinem Haustier, Spaß im freien verbringt, bis plötzlich Bogeys erscheinen und sein Haustier entführen. Als Cal müsst ihr euch nun durch verschiedene Welten kämpfen und euer Liebling befreien. Jede Welt bringt ihre eigene Fauna und Flora mit sich und natürlich Herausforderungen. Um dein geliebtes Haustier zu retten, reicht es aber nicht nur die Level zu meistern, sondern du musst auch genug Sterne sammeln um überhaupt das nächste Level absolvieren zu können.

Golfen und Kämpfen

Par for the Dungeon ist im Grunde ein Golfspiel, ihr habt Pro Level drei Ebenen, in denen ihr weniger Paar erreichen müsst, als eure Gegner. In den Leveln selbst müsst ihr dann im Golf Stil spielen, das heißt, ihr zieht Cal in die gewünschte Richtung, eliminiert unterwegs alle Bogeys, indem ihr Cal auf sie stürzt und locht dann ein. Je stärker ihr Cal nach hinten zieht, desto stärker wird euer Schlag, landet Cal vor einem Gegner, ohne diesen zu treffen, eliminiert der Gegner Cal und ihr müsst erneut vom letzten Standort schlagen. In einigen Level gibt es auch Knöpfe die ihr erst betätigen müsst um bspw. Brücken entstehen zu lassen oder diese zu erheben. Im weiteren Spielverlauf erhaltet ihr auch Waffen wie einen Bogen, womit ihr Distanzschüsse nutzen könnt um eure Gegner auszuschalten. Jede Spielwelt führt ihre eigenen Mechaniken ein, an die ihr euch mit cal anpassen müsst.

Hohe Schwierigkeitsstufe und Freischaltbares

Im Grunde ist Par for the Dungeon ein einfaches Spiel, wenn man vorher schon Golfspiele gespielt hat, jedoch setzten die Level-Freischaltungen auf Sterne, die ihr in den leveln vorher sammeln müsst. Die erste Welt ist einfach und sollte kein Problem sein, ab der zweiten Welt sieht es ganz anders aus, denn dank limitierten Zügen, ist es ziemlich schwer mehr als drei Sterne zu ergattern. Die Gegner brauchen deutlich weniger Versuche und selbst wenn ihr mehr Versuche als der Gegner benötigt, könnt ihr das Level abschließen, steht aber eventuell vor dem nächsten Level, an dem ihr Aufgrund der fehlenden Sterne nicht antreten könnt. Der Schwierigkeitsgrad nimmt damit enorm zu, was derzeit an der Beta Version natürlich liegen kann. Fürs absolvieren von Spiellevel könnt ihr neue Outfits und Figuren freischalten, diese benötigen eine bestimme Anzahl von Sternen oder das Erreichen des MVP (ihr müsst in einem Level deutlich besser sein als euer Gegner). Die Outfits sehen cool aus, fallen aber im Spiel kaum auf, da man mit Cal eh nur rum rollt.

Trailer:


Fazit

Par for the Dungeon hat mir in der Beta Version sehr gut gefallen, auch wenn ich hoffe, dass der Schwierigkeitsgrad noch gesenkt wird. Die zweite Welt war ziemlich herausfordernd und benötigte zu viele Sterne, die kaum zu bekommen waren, da einige Strecken mit zwei-drei Zügen einfach nicht machbar waren. Ansonsten ist es ein abwechslungsreiches Spiel, das Mini Gold und Kämpfe sehr gut implementiert. Dank unterschiedlichen Waffen und Herausforderungen, wird es einfach nicht langweilig. Die Story selbst ist süß und hebt die Lust, alle Feinde zu eliminieren und die Welt zu schaffen empor, schließlich will niemand sein geliebtes Haustier missen müssen. Ich bin schon sehr auf den Release gespannt und wie sich das Spiel bis dahin entwickeln wird.


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