The Waylanders - Early Access
Am 16. Juni 2020 erschien Waylanders als Early Access Titel auf Steam, der demnächst (Q1) als Vollspiel veröffentlicht wird. Die Early Access Version ermöglicht es Spieler, die Entwickler zu unterstützen und erhalten dafür das Spiel zum kleineren Preis und können ihre Vorschläge einreichen. Ich habe mir das Spiel eine Weile angesehen und gespielt und erzähle euch ein kleines bisschen darüber.
Story und Handlung:
Wie oben geschrieben, ist Waylanders noch in der Early Access Version und gibt nur einen kleinen teil der Story her. Im Moment kann man nur Act 1 spielen, daher kann ich nicht viel von der Story erzählen, die sehr lückenhaft gehalten wird durch fehlende Cutscenen usw. jedenfalls wurde König Ith zum Tuatha de Danaan eingeladen und macht sich auf den Weg dorthin. Die mystischen Götterwesen, haben mit sterblichen eigentlich wenig zu tun, daher ist dieses treffen etwas ganz besonderes, doch nach einer kurzen Spielphase in der wir den Königssohn wecken sollen, der wieder zu viel gesoffen hat, passiert etwas, das uns das Spiel nicht verraten will, also landen wir darauf auf einer insel, der König scheint im Sterben zu liegen, man sieht tote Wachen auf dem Boden und der Prinz braucht dringend Hilfe, denn er ist unter einem Baum eingeklemmt und weil das nicht reicht, sind wir auch noch umzingelt von Feinden, die wir in die Flucht schlagen müssen.
Charakter und Kampfsystem
Zu beginn des Spieles können wir uns einen Charakter erstellen, dazu stehen uns vier Rassen und 6 Klassen zur Verfügung. Den Charakter können wir noch eine nette Frisur verpassen, die Augen- und Hautfarbe ändern und uns einen Namen aussuchen. Jede Klasse hat natürlich unterschiedliche Angriffe und Waffen, sowie Fähigkeiten, die nach und nach erst Freigeschaltet werden.
Recht früh lernen wir im Spiel das Kampfsystem kennen, das mit strategischen Echtzeitkämpfen inkl. Pausenfunktion bestückt wurde. So können wir also im Kampf jeden Zug genau planen und uns dabei auch noch umsehen, das funktioniert schon ganz gut und macht auch viel Spaß, vor allem wenn man nicht alleine im Kampf unterwegs ist. Das Balancing ist allerdings nicht ganz ohne, so machen die Gegner ziemlichen Schaden und man sollte vor jedem Kampf oder Erkundungstour darauf achten, dass man genug Lebensenergie hat.
Schöne Spielwelt mit viel Loot zu beginn
Sobald man auf der Insel gelandet ist, kann man die schöne Spielwelt erkunden und stößt dabei auf viele Details wie eine Statue aus Stein, Blumen, Pflanzen und andere Dinge. Die Spielwelt sieht sehr harmonisch, mysteriös und recht interessant aus, auch wenn sie mich nicht wirklich ans Mittelalter erinnert, sondern in ein eher fortgeschrittenes Zeitalter. Die vielen Gegner die wir besiegen lassen oft genug Loot fallen, damit wir unser und unser Team versorgen können mit Heiltränken, Klamotten usw. bis ende des Spiels fühlte es sich nicht Grindig an, sondern eher ausgeglichen. Hier kann man nur hoffen, dass es so bleibt, denn auch wenn die Kämpfe spaßig sind, würde ein Grind lastiges Spiel sehr schnell langweilig werden.