Immortals Fenyx Rising: Gameplay-Demo

Stadia

Immortals Fenyx Rising: Gameplay-Demo

Während des dreitägigen Demo-Events auf Google Stadia konnten Spieler das kommende Ubisoft Spiel „Immortals Fenyx Rising“ ausprobieren, das am 03.12.2020 erscheint. Solltet ihr die Demo verpasst haben, keine Bange, ihr habt noch bis zum 29.10.2020 Zeit sie auszuprobieren. Alternative könnt ihr auch gerne mein Let´s Play ohne Kommentare ansehen.

 

Wie Spielt es sich?

Als ich mir damals den Trailer ansah, hat es mich sehr an Assassin's Creed® Odyssey erinnert, dass mir wirklich sehr gefallen hat und ich über 250 Stunden gespielt habe inzwischen. Als ich dann die Demo spielte, fühlte es sich auch sehr ähnlich an. Da wir überall Schätze finden, Kämpfen müssen und Klettern können wie ein Affe, zudem verfügen wir über die Armschienen des Herakles, die uns schwere Dinge mit Leichtigkeit hochheben lassen (und das Reittier, wie der Phönix).

Zeus und Prometheus streiten sich, denn beide kennen und erzählen die Geschichte auf ihre Weise, natürlich hat Zeus „recht“ und wettet daher mit Prometheus. Während wir mit der Protagonistin Fenyx unsere Mission angehen, erzählt Zeus seine Version der Geschichte. Das Spiel ist sehr lustig aufgebaut, die deutschen Dialoge sowie die Synchronstimmen sind nett anzuhören und sehr gut gelungen.

Gameplay und Steuerung

Das Gameplay ist natürlich wie auch die Geschichte von Zeus ins lächerliche gezogen, so brauen wir Tränke an einem Kessel der Kirke und präsentieren diese als würden wir in einer Bar mit unseren Kameraden anstoßen. Die sehr bunt gestaltete Welt lädt zum erkunden ein, in der auch immer wieder Schatztruhen gefunden werden können, die Skins und Ausrüstungen für unsere Heldin enthalten.

Um an unser Ziel zu kommen müssen wir diverse Rätsel lösen, die in der Demo jetzt nicht sonderlich schwer oder fordernd waren. Ich kann mir aber gut vorstellen, dass die aber mit der Zeit dann anspruchsvoller werden.

Steuerung mit Controller

Ich empfand die Steuerung ganz angenehm, am Anfang etwas gewöhnungsbedürftig, aber nach paar Kämpfen und Rätseln hat man sie schnell raus und kommt dann gut mit ihr klar. Ich hatte jetzt über Stadia auch keinerlei input-Lag oder sonstige Probleme.

Trailer

 


Fazit

Ich empfand die Demo sehr gut, der Humor ist deutlich zu spüren und es macht unheimlich Spaß, allein der Kampf gegen die Hahnen-Arme war wirklich köstlich, mal ganz davon ab, dass Zeus immer lustige Kommentare abgibt und das Gespräch mit Prometheus allgemein sehr gut gemacht ist. Die bunte Welt lädt zum erkunden ein und sieht wirklich sehr Lebendig aus, überall finden wir Pflanzen für unsere Tränke und sehen bunte Schmetterlinge rumfliegen. Die Kämpfe machen großen Spaß, auch wenn man die Steuerung noch etwas lernen muss, zumindest ich. Die Schwierigkeit „mittel“ war aber für mich definitiv zu einfach, wahrscheinlich, weil ich auch AC immer auf Schwer gespielt habe. Die Rätsel sind gut, aber ebenfalls sehr einfach gehalten, zumindest in der Demofassung.

Alles in allem hat mich das Spiel aber nach wie vor sehr an Assassin's Creed® Odyssey erinnert, nur in einer Satire-Art, es ist halt sehr viel ähnlich, aber wahrscheinlich gefällt es mir auch deshalb so gut, ich bin jedenfalls auf das Spiel gespannt und etwas traurig, dass die Demo doch so kurz war. Wie gerne würde ich Zeus weiter beim Erzählen zuhören.


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