Es geht wieder los:
Milestone und MotoGP kündigen den Launch von MotoGP™26 für den 29. April an
Motorrad-Racing in Reinkultur auf PS5, Xbox, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PC
Milestone und MotoGP Sports Entertainment GroupDorna Sports S.L. kündigen heute den Launch von MotoGP™26 für den 29. April 2026 an. Der neueste Teil der beliebten Motorrad-Racing Reihe erscheint für PlayStation®5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch™2, Nintendo Switch™, ROG Xbox Ally, ROG Xbox Ally X und PC über Steam, Microsoft und im Epic Games Store. Das Spiel bietet spannende neue Features, darunter dynamische Fahrerbewertungen, ein fahrerbasiertes Handling-System und einen erweiterten Karrieremodus, die ein authentischeres und immersiveres MotoGP™-Erlebnis als je zuvor bieten.
In MotoGP™26 können Spieler die Bewertungen aller Fahrer einsehen. Jeder Fahrer wird durch eine Bewertungskarte dargestellt, die auf vier Schlüsselattributen basiert: Rundenzeit, Tempo, Kopf-an-Kopf-Rennen und Zuverlässigkeit. Diese Werte werden dynamisch auf der Grundlage der realen Leistungen aktualisiert, um so die Fahrerbewertungen zu ermitteln. Dadurch hat die aktuelle Form der Fahrer einen direkten Einfluss auf die Wettbewerbsbalance in der Startaufstellung, sowohl im Karrieremodus als auch außerhalb davon, was ein noch authentischeres Spielerlebnis ermöglicht.
MotoGP™26 bietet alle offiziellen Fahrer und Strecken der Saison 2026 in den Kategorien MotoGP™, Moto2™ und Moto3™ und wartet dank eines fahrerbasierten Handling-Systems mit einem verbesserten Physikmodell auf. Dadurch können die Spieler das Motorrad realistisch steuern, indem sie das Gewicht und die Bewegungen des Fahrers kontrollieren, was ein realistisches Fahrgefühl und schnellere Reaktionen für intensive Hochgeschwindigkeits-Action ermöglicht.
Um die Fans vollständig in die Welt der MotoGP™ eintauchen zu lassen, konzentriert sich der Karrieremodus nun auf ein vollständig in 3D dargestelltes Fahrerlager, das als Dreh- und Angelpunkt für das gesamte Rennwochenende dient. Hier können die Spieler mit zwei spannenden neuen Features in das Leben abseits der Rennstrecke eintauchen: den Pressekonferenzen am Donnerstag und einem persönlichen Manager. Während der Pressekonferenzen am Donnerstag ist es möglich, sowohl kurz- als auch langfristige Ziele zu setzen, um Rivalen öffentlich herauszufordern oder das Team zu einer schnelleren Entwicklung der Motorräder anzuspornen. Der persönliche Manager spielt eine wichtige Rolle für die Karriereentwicklung, indem er Vertragsverhandlungen führt, Treffen mit Vertretern des Teams und des Herstellers organisiert und die Spieler bei wichtigen Entscheidungen auf dem Fahrermarkt berät.
Der Spielmodus „Race Off“ kehrt zurück, jetzt erweitert um einen brandneuen Schauplatz und die Einführung von Production Bikes, einer neuen 1000-ccm-Klasse, die Motard, Flat Track und Minibikes ergänzt. Genau wie echte Fahrer können Spieler beim „Race Off“ entspanntere Rennen fahren, die sich perfekt zum Trainieren und Verbessern der Leistung vor der Meisterschaft eignen.
Die Arcade- und Pro-Erlebnisse machen das Spiel sowohl für Einsteiger als auch Profis interessant. Das gegenüber dem Vorgänger überarbeitete Arcade-Erlebnis ist perfekt für Neulinge und diejenigen, die ein vereinfachtes Gameplay suchen. Das Pro-Erlebnis hingegen ist pure Simulation und bietet das realistischste Fahrgefühl und alle Werkzeuge, um das perfekte Setup zu erstellen.
Dank Cross-Play* für bis zu 22 Spieler* und Split-Screen-Unterstützung, ist alles bereit für atemberaubende Rennen, sowohl online als auch offline. Endlich können Spieler das Aussehen der Fahrer mit fortschrittlichen Editoren anpassen und ihre Kreationen für Helme, Nummern und Buttpatches mit der Community teilen**.
*Auf Nintendo Switch™ und Nintendo Switch™ 2 ist Cross-Play nicht verfügbar, und das Feld besteht aus 12 Fahrern.
**Cross-Sharing ist auf Nintendo Switch™ und Nintendo Switch™ 2 nicht verfügbar.






