Quantic Dream: Spellcasters Chronicles ab sofort spielbar

Emanuela (02. März 2026 11:15 )
Quantic Dream: Spellcasters Chronicles ab sofort spielbarNews  |  DLH.NET The Gaming People

Spellcasters Chronicles ab sofort im Early Access auf Steam kostenlos spielbar 

Mit dem Start des Early Access geht das 3v3-Action-Strategiespiel und neue Multiplayer-Projekt von Quantic Dream live – inklusive neuer Roadmap, frischer Inhalte und Community-mitgestalteter Entwicklungsphasen.  

 

PARIS – 26. FEBRUAR 2026 – Das legendäre Entwicklerstudio Quantic Dream (Heavy Rain, Detroit: Become Human) schlägt ein neues Kapitel auf: Spellcasters Chronicles ist seit dem Wochenende weltweit für Spieler:innen auf Steam im Early Access spielbar. Spellcasters Chronicles ist ein kostenloses, teambasiertes 3v3-Action-Strategiespiel, das sich um Luftkämpfe und strategisches Deckbuilding dreht. Spieler:innen können als sogenannte Spellcaster über das Schlachtfeld schweben, verheerende Zaubersprüche entfesseln und mächtige Kreaturen sowie Titanen beschwören, um das Kampfgeschehen entscheiden zu beeinflussen. 

Quantic Dream versteht den Early Access des Spiels als einen offenen Workshop – ein kollaborativer Raum, in dem Spieler:innen gemeinsam mit den Developern aktiv die Weiterentwicklung des Spiels mitgestalten. So entsteht eine lebendige, wachsende Experience, die durch das Feedback der Community geprägt wird. Im Gegensatz zu den früheren Closed-Beta-Tests, die sich auf die Performance und technische Stabilität konzentrierten, steht in dieser Phase die Spieltiefe im Fokus: Gameplay, Balancing, Fortschrittssysteme sowie die langfristige Entwicklung neuer Features. 

 

YouTube Video.
„Von Anfang an haben wir uns Spellcasters Chronicles als ein Spiel vorgestellt, das durch Experimentieren und iterative Prozesse wächst", so Gregorie Diaconu, Game Director bei Quantic Dream. „Mit dem Early Access öffnen wir den Workshop für alle. Es handelt sich nicht um eine klassische Release-Phase, sondern vielmehr um einen Raum für aktive Zusammenarbeit.  Wir gehen über technische Tests hinaus und konzentrieren uns stärker auf das Spieldesign: Wir verfeinern die Balance, erweitern die Mechanik und testen neue Ideen in engem Dialog mit unseren Spieler:innen. Euer Feedback wird nicht nur Zahlenwerte justieren, Spellcasters, sondern beeinflusst auch, woran wir als Nächstes arbeiten, welche Inhalte dazukommen und wohin sich Spellcasters Chronicles entwickelt. Diese Phase ist der Start einer langen Reise, die wir gemeinsam gehen. Diese Phase ist nur der Anfang einer viel längeren Reise, die wir gemeinsam antreten." 

 

Die Chronik mitgestalten: Ein Ausblick 
 

 

YouTube Video.

Eine Botschaft von Game Director Gregorie Diaconu gibt es hier: https://youtu.be/v5k4j6EZBMY  

 

Zusammen mit dem Start des Early Access stellt Quantic Dream eine Roadmap für den Early Access vor, welche die kommenden Entwicklungsphasen abbildet. Im Laufe dieser Phasen wird das Studio schrittweise zentrale Features eines lebendigen, sich weiterentwickelnden Spiels implementieren – darunter Voice-Chat, erweiterte kosmetische Anpassungen, ein überarbeiteter Ranglistenmodus, ein verbessertes Freischalt- und Fortschrittssystem für Zaubersprüche, tägliche Quests und Shop-Updates.   

Zu den ersten Einblicken in das, was die Spieler:innen erwartet, gehören eine neue Arena namens Kamazad sowie ein neuer Spellcaster-Character: der Technomancer.  Weitere Details folgen in den kommenden Wochen.  

Die Roadmap spiegelt die aktuellen Entwicklungsziele des Studios wider und bleibt flexibel. Prioritäten und Zeitpläne können sich ändern, sobald das Team das Feedback der Spieler:innen analysiert und während der Early-Access-Phase neue Möglichkeiten identifiziert. 

Der Community-Vote-Workshop 

Darüber hinaus führt das Studio eine neue Möglichkeit ein, mit der Spieler:innen sich noch stärker an der Entwicklung beteiligen können: ein Community-Voting, das in Kürze auf der Website von Spellcasters Chronicles verfügbar sein wird. Die Spieler:innen werden regelmäßig eingeladen, über verschiedene Themen abzustimmen, die dem Entwicklungsteam dabei helfen, das Spielerlebnis und die Spielmechanik zu gestalten.  Wer an den Abstimmungen teilnimmt, erhält im Gegenzug Belohnungen. 

Neue Features im Early Access 

Im Zuge des Early-Access-Starts kommen neue Inhalte und Systeme hinzu, die auf den Ergebnissen der Closed-Beta-Phasen aufbauen und die bestehende Grundlage gezielt erweitern:   

  • Tutorial & Koop-Modus gegen NPCs – Ein verbessertes Tutorial, das neuen Spieler:innen dabei hilft, die Grundlagen des Zauberns, Beschwörens und Teamwork zu erlernen
  • Voice-Chat – Ermöglicht die direkte Kommunikation zwischen den Spieler:innen während der Matches
  • Discord SDK-Integration – Verknüpft In-Game-Aktivitäten enger mit der Community auf Discord
  • Zauber-Freischaltungssystem – Einführung eines Fortschrittssystems, mit denen Spieler:innen ihr Zauberbuch im Laufe der Zeit erweitern können  
  • In-Game-Shop – Legt den Grundstein für kosmetische Anpassungen und zukünftige saisonale Inhalte 

Der Early Access erweitert außerdem die spielbaren Inhalte um:   

  • Neue Zauber – Spieler:innen können ihre Decks um die Zauber „Eisstrahl", „Giftatem", „Metamorphose" und „Heiliger Pfeil" erweitern
  • Zwei neue Beschwörungen – Die Sirene und der Nashornreiter betreten erstmals das Schlachtfeld
  • Ein neues Gebäude – Die Rocket-Soldier-Fabrik 

Alle Details zu Inhalten, Balancing, Fixes und technischen Optimierungen gibt es in den vollständigen Patchnotes auf der offiziellen Website

Discord SDK-Integration  

Im Early Access wird auch das Discord Social SDK direkt in Spellcasters Chronicles eingebunden, So können Spieler:innen nahtlos zwischen Discord und dem Spiel mit Freunden in Verbindung bleiben können. Zu den Funktionen gehören plattformübergreifende Einladungen von Discord zum Spiel, einheitliche Freundeslisten, Sprach- und Text-Lobbys im Spiel, verknüpfte Konten und Direktnachrichten zwischen Discord und Spielsessions.  Ziel ist es, das soziale Zusammenspiel zu stärken – ohne den Spielfluss zu unterbrechen – und gleichzeitig das Eintauchen in die Welt von Ashkenon zu unterstützen. 

Laufende Entwicklungen und Optimierungen 

Quantic Dream arbeitet im Laufe des Early Access kontinuierlich an Performance-Verbesserungen und Systemoptimierungen. Hier sind die aktualisierten Mindest- und empfohlenen PC-Spezifikationen für den Early Access: 

Mindest-Systemanforderungen: 

  • CPU: Intel Core i5-10400 oder AMD Ryzen 5 2600 oder Äquivalent (6 Kerne / 12 Threads)
  • GPU: NVidia GeForce RTX 1660 oder Radeon RX 5600 oder Äquivalent mit mindestens 6 GB VRAM 
  • Arbeitsspeicher/RAM: 16 GB RAM
  • Speicher: SSD NVMe
  • Betriebssystem: Windows 11  

  

Empfohlene Systemanforderungen: 

  • CPU: Intel Core i7-10700K oder AMD Ryzen 7 2700 oder Äquivalent (8 Kerne / 16 Threads)
  • GPU: NVidia GeForce RTX 3070 oder Radeon RX 9060 XT oder Äquivalent mit mindestens 8 GB VRAM
  • Arbeitsspeicher/RAM: 16 GB RAM
  • Speicher: SSD NVMe
  • Betriebssystem: Windows 11 

 

Die offiziellen Webseiten von Spellcasters Chronicles & Quantic Dream: 

 

Spellcasters Chronicles auf den sozialen Medien folgen: 

Offizieller Discord: www.spellcasterschronicles.com/discord 

X (Twitter): https://www.x.com/spellcasters 

Youtube: https://www.youtube.com/@spellcastersgame 

Instagram: https://www.instagram.com/spellcastersgame 

TikTok: https://www.tiktok.com/@spellcastersgame 

Reddit: https://www.reddit.com/r/SpellcastersGame/  

 

Quantic Dream folgen: 

X (Twitter): @Quantic_Dream 

Instagram: quanticdreamgames 

Facebook: OfficialQuanticDream 

YouTube: QuanticDreamOfficial 

Twitch: quanticdream 

Offizieller Online-Shop: https://shop.quanticdream.com/  

  

Über Quantic Dream 

Quantic Dream ist ein Videospielentwicklungsstudio, das 1997 von David Cage gegründet wurde und seinen Sitz in Paris, Frankreich, und Montreal, Kanada, hat.  Mit Titeln wie Heavy Rain™, Beyond: Two Souls™ und Detroit: Become Human™ hat das Studio Millionen von Spielern weltweit begeistert und über 250 internationale Auszeichnungen erhalten. Diese haben maßgeblich dazu beigetragen, interaktives Storytelling in Videospielen als eigenständige Kunstform zu etablieren. Seit 2019 veröffentlicht Quantic Dream seine Klassiker Fahrenheit™ (Indigo Prophecy), Heavy Rain™, Beyond: Two Souls™ und Detroit: Become Human™ weltweit selbst für den PC.  Im Dezember 2021 gab das Studio seine Zusammenarbeit mit Lucasfilm Games für Star Wars Eclipse™ bekannt, ein AAA-Action-Adventure, das sich derzeit in Entwicklung befindet. Im Jahr 2022 schloss sich Quantic Dream mit NetEase Games zusammen, um seine kreative Vision weiterzuentwickeln und die Entwicklung neuer Titel zu beschleunigen, die das interaktive Erlebnis für Spieler auf der ganzen Welt neu definieren sollen.   Im Jahr 2025 kündigte Quantic Dream Spellcasters Chronicles an, seinen ersten originellen Multiplayer-Titel und einen mutigen Schritt in das Action-Strategie-Genre, der es dem Studio ermöglicht, neues kreatives Terrain zu erkunden und gleichzeitig seiner Tradition narrativer Innovation treu zu bleiben.  

Heavy Rain™, Beyond: Two Souls™ und Detroit: Become Human™ ©Sony Interactive Entertainment Europe. Entwickelt von Quantic Dream. Heavy Rain™ ist eine Marke von Quantic Dream. Beyond: Two Souls™ und Detroit: Become Human™ sind Marken oder eingetragene Marken von Sony Interactive Entertainment Europe. Alle Rechte vorbehalten.  Spellcasters Chronicles © 2025 Quantic Dream. Entwickelt und veröffentlicht von Quantic Dream. Spellcasters Chronicles, Quantic Dream und die Quantic Dream-Logos sind Marken von Quantic Dream.  



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