Ab 9. März in Age of Wonders 4: Mit Rise from Ruin durch die Dürren Welten wandern
Nomaden-Paket erscheint bald für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S
STOCKHOLM und DELFT (NL), 10. Februar 2026 - Der Entwickler und Publisher Paradox Interactive hat heute Details und ein Veröffentlichungsdatum für den kommenden DLC Rise from Ruin für das erfolgreiche Fantasy-Strategiespiel Age of Wonders 4 von Triumph Studios bekannt gegeben. Rise from Ruin erscheint am 9. März 2026 für PC, PlayStation®5 und Xbox Series X|S. Der DLC enthält eine neue In-Game-Kultur, physische Erscheinungsformen sowie neue Herausforderungen und Features, die auf einen neuen Nomaden-Spielstil zugeschnitten sind. Das Paket wird in digitalen Stores zum empfohlenen Verkaufspreis von 19,99 Euro erhältlich sein und ist auch im Bundle Age of Wonders 4: Expansion Pass 3 enthalten.
In Age of Wonders 4: Rise from Ruin errichten die Spielerinnen und Spieler ein mächtiges Reich aus der Glut der Asche. Sie begeben sich auf eine Reise in die Dürren Welten und erkunden deren verwüstete Landschaften mit der Nomadenkultur, die sich auf einzigartige Weise an das Überleben und Gedeihen in der Trostlosigkeit angepasst hat. Sie entdecken die verlorenen Zauberkräfte, die diese Reiche verwüstet haben, und entscheiden, ob sie diese für immer verbannen oder ihre Macht für den eigenen Aufstieg nutzen wollen.
Die Features von Age of Wonders 4: Rise from Ruin:
- Neue Kultur – Nomaden: Als Meister der Mobilität können Nomaden nicht nur ganze Städte quer durch das Reich transportieren, sondern auch unerbittlich nach Eroberung und Macht streben. Als Erobererhorden und Plünderer saugen sie die magischen Ödländer auf der Suche nach mächtigen Essenzen aus, bevor sie weiterziehen und nur Verwüstung hinterlassen. Die Spielerinnen und Spieler können zwischen Eroberern wählen, um schnelle, aggressive Überfälle durchzuführen und feindliches Territorium zu erobern, oder Plünderern, um antike Wunderwerke und Schlachtbeute zu sammeln und ihre Macht auszubauen.
- Neue Erscheinungsform – das Hasenvolk: Als die Welt zusammenbrach, überlebte das Hasenvolk dank seiner Schnelligkeit, seines Instinkts und seines unerschütterlichen Überlebenswillens. Es gedeiht dort, wo andere untergehen, und macht seine Beweglichkeit und List zu seinen ultimativen Waffen.
- Drei neue Bücher: Mit dem Buch der Kriegerschar können Spielerinnen und Spieler starke Armeen aufstellen und Einheiten in höhere Ränge befördern. Mithilfe des Buchs der Sandjäger können sie Sandwolken erzeugen, Gegner blenden und Wächter der Wüste herbeirufen. Mit dem Buch des Kriegsherrn erobern sie das Reich mithilfe mächtiger Krieger und höllischer Verbündeter.
- Neue Inhalte auf der Weltkarte: In den Astral Barrens, einem neuen Terrain, das aus einer verheerenden magischen Katastrophe entstanden ist, müssen Spielerinnen und Spieler überleben. Dabei wurde die Magie selbst korrumpiert. Diese gnadenlose Ödnis entzieht Mana, stoppt die Regeneration und bestraft Zauberinnen und Zauberer: Instabile Energien führen dazu, dass Zauber nach hinten losgehen und lebendige Magie verkümmert. 20 zusätzliche, individuell gestaltete Regionen, eine neue Realm-Eigenschaft, die den Einsatz von Magie gefährdet, und viele weitere Features sorgen für neue Herausforderungen an jeder Ecke!
- Es gibt noch viel mehr: zwei neue Reittiere, fünf neue Realm-Eigenschaften, drei neue Musikstücke, neue narrative Inhalte, neue Wildtiere und Einheiten, ein neuer Interfaceskin und vieles mehr!
Über Paradox Interactive
Paradox Interactive ist einer der führenden Entwickler und Publisher von Strategie- und Managementspielen für PC und Konsolen. Die Spieler und Spielerinnen sind in der ganzen Welt zu Hause, aber einige der größten Märkte sind Nordamerika, Westeuropa und Asien.
Das Spieleportfolio besteht aus beliebten Franchises wie Stellaris, Europa Universalis, Hearts of Iron, Crusader Kings, Cities: Skylines, Prison Architect, die Surviving-Spiele, Age of Wonders und Victoria. Paradox Interactive ist auch Eigentümer des Markenkatalogs von World of Darkness.
Für weitere Informationen besuchen Sie bitte: www.paradoxinteractive.com
Über Triumph Studios
Triumph Studios ist ein in der niederländischen Universitätsstadt Delft ansässiger Spieleentwickler und -publisher, der die Originalspielreihen Age of Wonders und Overlord entwickelt hat. Das 1997 von Arno van Wingerden und Lennart Sas gegründete Studio hat in den vergangenen 25 Jahren Spiele mit tiefgreifenden Mechaniken, fesselnden Geschichten und Welteroberungsansprüchen entwickelt. Triumph wurde 2017 von Paradox Interactive übernommen und entwickelt seither in enger Zusammenarbeit mit dem schwedischen Publisher tiefgründige Strategiespiele mit hohem Wiederspielwert.
Weitere Informationen finden sich unter triumph.net






