Road to Launch: Kyle Cranes Entwicklung in Dying Light: The Beast
wir sind jetzt auf der Zielgeraden zum Launch! In den nächsten 3 Wochen versorgen wir dich mit News und Assets – darunter auch eine Reihe kurzer Video-Featurettes, die wichtige Gameplay-Elemente von Dying Light: The Beast hervorheben und zeigen, wie sich Kyle Crane entwickelt hat.
Heute haben wir einen kurzen Trailer für dich, der Kyles Leiden und die Qualen zeigt, die er vom Baron ertragen musste. Das Video fängt seine rohen, aufgewühlten Gefühle ein – die sich direkt in der Härte der Kämpfe widerspiegeln.
Schau dir unbedingt auch unseren neuesten Dev Blog an, in dem wir zeigen, wie wir Kyle Crane nach 10 Jahren wieder zum Leben erweckt haben. Im Blog erfährst du mehr über die kreativen und technischen Herausforderungen dieses Prozesses – von Gameplay über Art bis hin zum Design – und bekommst jede Menge spannende Einblicke hinter die Kulissen.
Dev Blog über Kyle's Entwicklung
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Über TechlandTechland ist eines der größten Videospielunternehmen in Polen und hat mehr als 30 Jahre Erfahrung in der Branche. Von unseren Standorten in Breslau und Warschau aus haben wir ein internationales Team aus mehr als 500 talentierten Fachleuten aufgebaut, die voller Leidenschaft daran arbeiten, die Grenzen der Spielentwicklung zu sprengen.Wir sind bekannt für kultige Franchises wie Call of Juarez und die genreprägende Zombie-Reihe Dying Light, die weltweit 45 Millionen Fans gefunden hat. Unser Fokus liegt auf Open-World-Action, dem Erzählen von Geschichten und einem engen Verhältnis zur Community. Wir sind stets bestrebt, unvergessliche Erlebnisse für unsere Spieler zu schaffen.