25 Jahre GPU-Evolution mit Creator NerdOverTech im NVIDIA TechTalk
in der aktuellen Folge des „GeForce TechTalk“ begrüßt Jan Purrucker Creator Patrick „NerdOverTech“ Wolter. Gemeinsam blicken sie auf die faszinierende Entwicklung der NVIDIA GeForce GPUs zurück und gehen dabei auf die ersten programmierbaren Shader der GeForce 3, die KI Revolution durch DLSS 4.0 und viele weitere spannende Schritte in der Geschichte der GPUs ein. Der Podcast kann über den NVIDIAGeForceDE YouTube Kanal sowie Spotify, Apple Podcasts und Amazon Podcasts aufgerufen werden.
Das Gespräch zwischen NerdOverTech und Jan feiert 25 Jahre beste Qualität und Leistung durch NVIDIA GeForce GPUs. Als großer Fan von GPUs und ihrer Geschichte sammelt Patrick Grafikkarten verschiedener Hersteller und dokumentiert damit die Entwicklung zur modernen GPU. Gemeinsam besprechen die beiden die nostalgischen Anfänge und Entwicklungen wie programmierbare Shader oder die 8800 GTX, die unter anderem den Grundstein für CUDA und wissenschaftliches Rechnen legte. Dabei gehen sie unter anderem auf DOOM ein, das früh GPU Verkäufe antrieb und Crysis, das durch VRAM-Anforderungen die Entwicklung der Grafikkarten massiv förderte. Im späteren Verlauf des Podcasts sprechen sie über die neuesten NVIDIA-Technologien, die erneut die Welt der GPUs revolutionieren, wie DLSS 4.0, Raytracing und Multi-Frame-Generation.