Diablo Immortal: Ein Jahr der Tapferkeit und Abenteuer – Vielen Dank!
London, 23. Dezember 2024 – Bevor wir das Jahr 2024 abschließen, möchten wir Euch einen Rückblick auf das vergangene Jahr in Diablo Immortal geben und einen kleinen Ausblick auf das, was uns in Sanktuario erwartet, wenn das Spiel in seine Ära des Wahnsinns eintritt. Anbei findet Ihr eine Nachricht von Rod Fergusson, dem General Manager von Diablo.
Vielen Dank und frohe Festtage!
Liebe Abenteurer,
während der Hungernde Mond 2024 zum letzten Mal untergeht, nutzen wir diesen Moment, um auf ein unvergessliches Jahr in der Geschichte von Diablo Immortal zurückzublicken. In den vergangenen Monaten habt Ihr – die mutigen Verteidiger Sanktuarios – standhaft gegen die überwältigende Dunkelheit gekämpft und seid in dieser gefährlichen Welt zu Legenden geworden. Wir ehren auch die vielen von Euch, die sich auf der gamescom und der CCXP unserem Kampf angeschlossen haben, beim ständigen Wettkampf, um Horden von Reliquiar-Bossen zu besiegen.
Wir haben dieses Jahr viel erlebt: Wir wurden Zeugen der Rückkehr von Diablo, dem Herrn des Schreckens, flankiert von seinen mächtigsten Leutnants – Albrecht, dem Ersten der Splittergebundenen, und der Höllenbraut, die Legionen dämonischer Armeen beschworen hat. Die Einführung der düsteren und unheimlichen Zone der Weltenkrone brachte furchterregende neue Herausforderungen, die Euch jeweils all Euer Können, Euren Mut und Eure Widerstandsfähigkeit abverlangt haben. Der Kampf mit diesen Mächten hat Sanktuario erschüttert und dauerhafte Narben hinterlassen, die seine Zukunft für die kommenden Jahre formen werden.
Gemeinsam habt Ihr Euch endlosen Kämpfen gestellt, durch neue Paragonbäume und unerbittliche Reliquiar-Bosse neue Wege gefunden, Eure Kunst zu meistern, und an gewaltigen Ereignissen wie unserem allerersten Crossover im Spiel mit World of Warcraft teilgenommen. Dieses Ereignis, Ewiger Krieg, hat es uns ermöglicht, den Lichkönig selbst zu bekämpfen und kosmetische Belohnungen zu verdienen, die Blizzards Universen umspannen und das 20-jährige Vermächtnis von WoW feiern.
Diese Abenteuer sind keine Kleinigkeit und zeugen von Eurer Hingabe und Kameradschaft. Gemeinsam habt Ihr 980.000 Unwetter erstellt, 480 Millionen Spielertode erlebt und über 2 Millionen Stunden mit Angeln verbracht. Selbst die leidenschaftlichsten Helden brauchen eine Pause!
Aber hier schlagen wir mit dem neuen Jahr ein neues Kapitel auf. Die Brennenden Höllen ruhen niemals, und wir tun es auch nicht.
Sanktuario mag die Schrecken dieses Jahres überstanden haben, aber noch dunklere Ereignisse zeichnen sich am Horizont ab. Im Jahr 2025 steht Diablo Immortal bereit, seine Epoche des Wahnsinns zu beginnen. Nachdem er Diablo verraten hat, kehrt Albrecht zurück – mit noch finstereren Motiven, die Euch tief in die geheimnisvolle Dunkelheit eines lang gesuchten Urwalds führen, wo die Natur selbst eine Bedrohung jenseits aller Vorstellungskraft darstellt. Dieses unerforschte Land wird von uralten Mystikern und monströsen Bestien bewohnt und verspricht, selbst die Stärksten von uns auf die Probe zu stellen.
Neue Quests werden Euch tief ins Herz von Sanktuario führen, und inmitten des Chaos könnt Ihr dann auf eine neue Art spielen, wenn eine neue Klasse erscheint, zusammen mit zusätzlichen Crossover-Ereignissen, auf die wir uns schon riesig freuen. Erhebt Eure Waffen, denn das Abenteuer geht weiter. Sanktuarios Zukunft – und seine Geheimnisse – warten darauf, entdeckt zu werden.
Vielen Dank an jeden Einzelnen von Euch. Danke, dass Ihr euch kopfüber in die Dunkelheit stürzt. Vielen Dank für Eure Leidenschaft, Euer Feedback und Eure grenzenlose Liebe für das Universum, das uns vereint. Ihr seid das Herz von Diablo Immortal und Eure Hingabe treibt uns in allem an, was wir tun. Wir fühlen uns geehrt, an Eurer Seite zu kämpfen, während wir das nächste Kapitel dieser dunklen und aufregenden Saga schreiben.
Frohe Feiertage! Wir sehen uns in der Epoche des Wahnsinns.
Über Blizzard Entertainment, Inc.
Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com), eine Abteilung von Activision Blizzard, kürzlich übernommen von Microsoft (NASDAQ: MSFT), und namhaft für bekannte Spieleuniversen wie Warcraft®, Overwatch®, Diablo® und StarCraft®, ist einer der führenden Entwickler und Publisher von Unterhaltungserlebnissen. Blizzard Entertainment hat in den letzten 30 Jahren einige der erfolgreichsten und wegweisendsten Spiele der Branche erschaffen und mit mehreren Titeln die Auszeichnung "Spiel des Jahres" erhalten. Blizzard Entertainment unterhält Millionen von Spieler:innen auf der ganzen Welt mit Titeln, die über Battle.net® für PC sowie für Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, iOS und Android verfügbar sind.