Taktik-FPS goes Anime: Erster Trailer zu Spectre Divide enthüllt

Emanuela (02. August 2024 11:22 )
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Spectre Divide: Mountaintop enthüllt mit Gameplay-Trailer ihren bahnbrechenden kompetitiven taktischen First Person Shooter

Ein brandneues, taktisches FPS-Game von einigen der Köpfe hinter Apex Legends, Valorant, Overwatch, Battlefield, Halo und vielen anderen Kult-Shootern

 

2. August 2024 – Mountaintop Studios stellen offiziell ihr innovatives taktisches FPS-Spiel, Spectre Divide vor: Der Debüt-Titel des Studios basiert auf der Duality-Mechanik, die die Art und Weise, wie Spieler Taktik-Shooter angehen, neu gestaltet.

Spectre Divide ist ein kompetitives taktisches 3v3-FPS-Game, das das Genre mit Duality vorantreibt, einer Spielmechanik, die die Spieler intuitiv in das kleine Teamformat einbindet. Bei drei Spielern pro Team steuert jeder Spieler einen „Spectre“, einen zweiten Körper und kann in Echtzeit frei zwischen beiden Körpern wechseln. Dies erweitert die taktischen Optionen, die während eines Schusswechsels zur Verfügung stehen, und ermöglicht es den Spielern, beide Punkte in der klassischen Angreifer/Verteidiger-Bombenentschärfung zu schützen, Teamkameraden schnell zu decken, indem sie zu dem Körper wechseln, der diesen am nächsten ist, und mehr. Es gibt ihnen auch die Möglichkeit der Rettung, wenn ein Körper besiegt wird.

Das Team der Mountaintop Studios hat sich zum Ziel gesetzt, ein taktisches FPS-Erlebnis zu schaffen, das die Tiefe von 5v5-Matches nachahmt und gleichzeitig das Gefühl von Nähe und Kameradschaft aufrechterhält, welches nur kleine Teamformate bieten können. Jeder Aspekt des Designs von Spectre Divide, vom 3v3-Format, über das Gunplay bis hin zum Kartendesign, wurde von Anfang an mit diesem Ziel im Hinterkopf ausgewählt.

  • DUALITY: EIN VERSTAND, ZWEI KÖRPER – Spieler wechseln jederzeit frei zu ihrem zweiten Körper, dem Spectre, um das gegnerische Team zu überlisten. Dualität ist das Herzstück von Spectre Divide und zieht sich durch jedes Detail des Spiels, einschließlich Karten, Waffen und Hilfsmittel.
  • FÜR DEN 3v3-WETTBEWERB GESCHAFFEN – Spieler wechseln sich als Angreifer und Verteidiger ab, um das ZEUS-Gerät auf zwei Geländekarten zu platzieren oder zu entschärfen. Sie treten allein oder mit ihrem Team in Ranglisten an, um ihr Können zu beweisen.
     
  • SPANNEND, TAKTISCH, GUNPLAY – Um das Beste aus der Ausrüstung herauszuholen, können Spieler mit dem ADS-Gameplay (aim-down-sights) aus der Bewegung herausschießen.
  • FUTURE TECH ARSENAL – Sponsoren liefern die verschiedenen Kits der Zukunftstechnologie, die Spieler im Kampf einsetzen können, wie die Partition, die Splittergranate, die Nanokugel und vieles mehr. Die Ausrüstung auf das Duality-System hin ausgerichtet, sodass Spieler ihr Loadout mit zwei Körpern im Hinterkopf planen sollten.

     
  • LEBENDIGE, VON ANIME INSPIRIERTE WELT – Der Stil von Spectre Divide hat seine Wurzeln in der Sci-Fi-Manga-Kunst und der klassischen japanischen Cel-Animation der 90er Jahre. Der Stil ermöglicht einen klaren Überblick über die Situation, der sich perfekt für die Ausführung komplexer Spielzüge eignet.
  • DAS TOR ZUM RUHM – Mit ihrer Crew aus 60 Freunden treten Spieler in einem wöchentlichen Wettbewerb an, um die meisten Punkte zu erzielen und in der Rangliste aufzusteigen. Sie personalisieren den Look ihres eigenen Paares und vernichten die Konkurrenz mit Stil.

 

Wilkommen bei Spectre

Spectre Divide baut auf den Titeln auf, die vor ihm erschienen sind, und bahnt einen neuen Weg für das Genre. Das Team verfügt über jahrzehntelange Erfahrung mit Titeln wie Counter-Strike: Global Offensive, Valorant, Apex Legends, Overwatch, Call of Duty und Halo. Dieser Stammbaum ermöglicht das Design von Spielen mit einer starken Community, die von unvergesslichen Herausforderungen zusammengeschweißt wird. Darüber hinaus arbeitet Mountaintop mit Genre-Experten wie Shroud zusammen, der als Gameplay-Consultant mit seinem großen Erfahrungsschatz dazu beiträgt, Spectre Divide in einen rasanten Squad-basierten Shooter zu verwandeln.

Unser Team hat geduldig auf diesen Tag gewartet, um zu zeigen, wie Spectre Divide dem Genre neues Leben einhauchen wird“, sagt Lee Horn, Game Director bei Mountaintop Studios. „Die Unterstützung unserer Community bedeutet uns alles und treibt uns an, ein noch besseres Spiel zu entwickeln.  Ein riesiges Dankeschön an all unsere unglaublichen Spieltester, die in den letzten Jahren dazu beigetragen haben, das Spiel zu dem zu machen, was es ist.

Die Spieler haben die Möglichkeit, Spectre Divide während des ersten großen Stresstests, der vom 3. bis 4. August stattfindet, selbst zu erleben. Um Zugang zu erhalten, müssen sie nur auf der offiziellen Steam Store-Seite auf die Schaltfläche „Zugang anfordern“ klicken, um sich anzumelden. Die neuesten Informationen zu den Stresstest-Terminen und -Zeiten gibt es im Post des Teams. Die Spieler werden während dieser Tests Zugang zum vollständigen Spectre Divide-Erlebnis haben, aber die freigeschalteten Inhalte werden nicht in das endgültige Spiel übernommen.

Spectre Divide befindet sich derzeit in Entwicklung für Windows PC. Weitere Informationen über Mountaintop Studios gibt es auf der offiziellen Website und auf Twitter und Facebook.



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