The Great War: Western Front Spannende Informationen in 'Defining The Front Line'
Frontier Foundry lädt die Spieler zu einem spannenden Blick hinter die Kulissen der Rolle des Doppelkommandanten, des Grabenkriegs und der sich stetig verschlechternden Schlachtfelder in The Great War: Western Front ein, dem nächsten Spiel der gefeierten RTS-Veteranen von Petroglyph.
In 'Defining the Front Line' begrüßen President & Senior Engineer Michael Legg, Senior Producer Ted Morris, Lead Designer Chris Becker, Senior Designer Patrick Pannullo und Senior Content Designer Renato Orellana die Kommandeure an der Westfront zu einem Briefing, in dem sie einen tieferen Einblick in eine Reihe von wichtigen Features von The Great War: Western Front geben.
Der Erste Weltkrieg war als ein Krieg um Zentimeter bekannt, ein Konflikt, in dem beide Seiten auf die jeweils andere Seite drängten und dabei oft nur minimale Gewinne zu einem hohen Preis erzielten. In dieser ersten Episode erfährt man, wie das Team von Petroglyph den Ersten Weltkrieg authentisch erlebbar machen will, wobei der Ausgang jeder Schlacht nicht nur durch Sieg oder Niederlage bestimmt wird. Als Feldkommandant kehren die Spieler im Laufe der Kampagne auf die Schlachtfelder zurück, wo üppige grüne Felder kargen Schlammflächen, Kratern und zerfallenen Gebäuden weichen. Sie legen ihre Strategien fest, indem sie Grabennetze in die Landschaft graben und versuchen, ihren Streitkräften Halt zu geben, während die unerbittlichen Kosten des Krieges an ihrem nationalen Willen zehren.
Die Vorbereitungen für jede Schlacht beginnen jedoch, bevor auch nur der erste Graben ausgehoben wird. Jede Entscheidung, die der Spieler in der Rolle des Theaterkommandanten trifft, bietet neue taktische Möglichkeiten, sowohl auf der Kampagnenkarte als auch an der Front.
The Great War: Western Front wurde vom legendären Studio Petroglyph (Command & Conquer: Remastered, Star Wars: Empire at War) entwickelt und ermöglicht es den Spielern, durch ihre Befehle den Verlauf des Krieges zu beeinflussen. Werden ihre Entscheidungen ein schnelleres Ende des Krieges herbeiführen? Oder wird sich der Ausgang des Krieges aufgrund unterschiedlicher technologischer Fortschritte möglicherweise ändern? Wenn die Zeit gekommen ist, liegt es in der Hand des Spielers, die Geschichte neu zu erleben oder sie neu zu definieren.
The Great War: Western Front lässt sich jetzt bei Steam und im Epic Games Store auf die Wunschliste setzen.
Über The Great War: Western Front
The Great War: Western Front ist das ultimative Strategiespiel zum Ersten Weltkrieg. In diesem taktischen Echtzeit-Erlebnis spielt man die entscheidende Rolle in der Geschichte und übernimmt das Kommando an der legendären Westfront von 1914 bis 1919. Wähle deine Fraktion und führe deine Streitkräfte zum Sieg, indem du deine Armeen in erbitterten Echtzeitschlachten anführst und deine Seite an der Westfront kommandierst, während du im rundenbasierten Strategiespiel Entscheidungen auf höchster Ebene triffst. Denke wie ein Kommandant und erlebe die Geschichte neu - oder definiere sie neu. Erlebe ein authentisches historisches Strategiespiel, das die Schwere und Intensität des Ersten Weltkriegs in Zusammenarbeit mit den Imperial War Museen einfängt.
Über Frontier
Frontier Developments PLC ist ein führender unabhängiger Spieleentwickler, der 1994 von David Braben gegründet wurde, dem Miturheber der bahnbrechenden “Elite”-Weltraumsimulationsreihe. Frontier, mit Sitz in Cambridge, Großbritannien, verwendet seine hauseigene 'COBRA'-Spielentwicklungstechnologie, um innovative digitale Spiele zu entwickeln, deren Schwerpunkt derzeit auf den Plattformen Konsolen und PCs liegt.
Über Frontier Foundry
Frontier Foundry ist ein engagiertes Programm von Frontier Developments für das Veröffentlichen von Third-Party-Spielen. Durch die Zusammenarbeit mit erstklassigen externen Entwicklern und der Nutzung der bewährten Publishing-Expertise des Unternehmens ist Frontier Foundry bestens vorbereitet, den Spielern einzigartige und unvergessliche neue Spielmomente zu bieten.
Über Petroglyph
Petroglyph ist ein unabhängiges Entwicklungsstudio mit Sitz in Las Vegas, Nevada, das eine Reihe von erfolgreichen und preisgekrönten Titeln wie Star Wars: Empire at War, 8-Bit Armies sowie die Command & Conquer Remastered Collection entwickelt hat. Petroglyph wurde 2003 von ehemaligen Mitgliedern der Westwood Studios (Command & Conquer, Dune) gegründet. Das Expertenteam und die genre-definierende Erfolgsbilanz von Petroglyph sind darauf ausgerichtet, Spieler:innen überall tiefgründige und innovative neue Strategietitel zu bieten.