Headup erweitert seinen Entwicklungsansatz

Emanuela (10. August 2022 11:32 )
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Headup erweitert seinen Entwicklungsansatz unter der Leitung von Thunderful VP Dieter Schoeller

Neuer Vice-President of Production leitet internes Thunderful-Studio mit Schwerpunkt auf Fasts-Fail-Prototyping, Soft Launches und Trendscouting


Gothenburg, Sweden - 10. August, 2022 – Das interne Thunderful-Studio Headup tritt unter der Leitung des Thunderful Vice-President of Production, Dieter Schoeller, in eine spannende neue Phase ein. Auf der Grundlage seiner langjährigen Erfahrungen als unabhängiges Entwicklungs- und Portierungsstudio wird Headup modernste Methoden der Spieleentwicklung anwenden, um eine agile und dynamische Entwicklungsumgebung zu schaffen. Diese ist darauf ausgerichtet, das nächste "große Ding" im Gaming-Bereich zu erschaffen.

Mithilfe von Soft-Launches, Fast-Fail-Prototyping und Trendscouting wird Headup in der Lage sein, schnell zu experimentieren und neue Trends und innovative Ideen zu entwickeln. Das Headup-Team wird einen flexiblen und facettenreichen Ansatz verfolgen, der dem Fokus der Suche nach neuesten Gaming-Trends gerecht wird. Das bedeutet, dass das Team in der Lage sein wird, mit 2nd- und 3rd-Party-Partnern sowie innerhalb des etablierten Thunderful-Ökosystems zu arbeiten.

Neben der Leitung und Überwachung des Wachstums von Headup umfasst Dieters neue Rolle als Vice-President of Production Schlüsselbereiche für den Mutterkonzern, darunter vertragliche Lizenzverhandlungen, Pitches mit wichtigen Partnern und die Leitung der Publishing-Produktion für den Großteil der intern und extern entwickelten Spiele durch eigene Studios und externe Entwicklungspartner.



Thunderful Vice-President of Production, Dieter Schoeller

"Diese neue Rolle als VP of Production ermöglicht es mir das zu tun, was mich vom ersten Tag an in der Branche angetrieben hat: frische und innovative Ideen für noch unbekannte Spielansätze zu kreieren und zu realisieren", so Dieter Schoeller, VP of Production.

"Die kommerzielle Realität ein Unternehmen zu führen brachte gewisse Grenzen mit sich, die oft dazu führten, auf Nummer sicher gehen zu müssen. Unter der Schirmherrschaft von Thunderful hingegen verfügen wir jetzt über die notwendige Freiheit, direkt mit unserem Publikum in den frühesten Entwicklungsphasen zu testen, zu verifizieren, und dabei zwei Jahrzehnte an Erfahrungen zu kombinieren, wie zum Beispiel: die Soft-Launch-Mentalität von Handyspielen, Early Access und Community-getriebene Prinzipien, Sandboxing, UGC und so vieles mehr, das hoffentlich in höchst ansprechenden und einzigartigen neuen Erfahrungen gipfeln wird. Das Team freut sich darauf, in unerforschte Gewässer einzutauchen, und das gilt auch für mich."


 

Über Headup
Headup wurde 2009 gegründet, hat seinen Sitz in der Nähe von Köln und kann auf mehr als ein Jahrzehnt preisgekrönter Publishing- und Entwicklungsgeschichte zurückblicken. 2021 wurde Headup von der Thunderful-Gruppe übernommen und dient nun als interne Produktions-Support-Einheit für das gesamte Thunderful-Portfolio sowie als Spielwiese für Forschung und Entwicklung. Mit Headup erprobt die Gruppe neue Ansätze in verschiedenen Richtungen mit dem Ziel, innovative Ideen mit Hingabe und in Zusammenarbeit mit den wichtigsten Akteuren auszuprobieren und zu verifizieren: Den Spielern selbst.
Über Thunderful
Thunderful ist eine Unternehmensgruppe, die Spiele entwickelt, veröffentlicht und in sie investiert, sowie Produkte, Spiele, Zubehör und Spielzeug für Nintendo vertreibt. Thunderful Games wurde 2017 gegründet und ist eines der beiden Geschäftssegmente der Thunderful Group, das andere Segment ist Thunderful Distribution. In den letzten Jahren ist Thunderful durch diverse Akquisitionen organisch zu einer globalen Organisation mit neun Entwicklungsstudios und über 300 Mitarbeitern gewachsen. Neben der preisgekrönten internen Entwicklungspipeline veröffentlicht Thunderful auch eine große Anzahl von Drittanbietertiteln und investiert in externe Spieleprojekte.



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