Fling to the Finish startet den Fling-a-Thon

Emanuela (25. Juli 2022 17:59 )
Fling to the Finish startet den Fling-a-ThonNews  |  DLH.NET The Gaming People

Fling to the Finish schleudert seine Spieler in den Fling-a-Thon:

Neues Sommer-Turnier bringt einen neuen Spielmodus, Cosmetics & andere Gimmicks

Vom 25. Juli bis zum 8. August können Spieler in das chaotische Turnier eintauchen und großartige Preise gewinnen

 

Hamburg, Deutschland, 25. Juli,2022 - SplitSide Games und Publisher Daedalic haben gerade den “Fling-a-Thon” angekündigt. Es handelt sich dabei um ein Community-Tournament für das verrückte Co-op-Rennspiel Fling to the Finish, das vom 25. Juli bis zum 8. August abgehalten wird. Neben diesem freundschaftlichen Wettkampf werden dem Spiel neue Spieler-Cosmetics und ein permanenter neuer Spielmodus namens “Ring-a-thon” hinzugefügt. Um das Event und Update zu feiern, gibt es einen Nachlass auf das Spiel.

In Fling to the Finish rasen Teams mit jeweils zwei Spielern, die durch ein elastisches Seil miteinander verbunden sind, durch bunte, chaotische Hinderniskurse. Abhängig von ihrem Kommunikationstalent, können diese Seile Segen oder Fluch für die Spieler sein - genau wie ihre Freunde, an die sie angebunden sind.

Beim Sommer-”Fling-a-Thon”-Tournament können die Spieler ihre Schleuder-Talente wirklich zur Schau stellen. Team Modern und Team Ancient kämpfen in 3-Race-Tournaments um die ultimative Ehre – sowie um exklusive Skins, Sticker und Banner. Als Bonus enthält jedes einzelne Rennen während des “Fling-a-Thon” extra Geschwindigkeits-Boosts und Hindernisse, um die Rennen noch verrückter zu machen!

Der neue “Ring-a-Thon”-Spielmodus fügt Speed-Boost-Tore hinzu, die die Spieler mit bisher unerreichten Geschwindigkeiten über schwierige Hindernisse hinweg schleudern. Doch Spieler die Spieler müssen vorsichtig sein - es regnet Speere vom Himmel! Über “Fling-a-Thon” und Ring-a-Thon” hinaus, bekommt Fling to the Finish ein neues Progressions-System, mit dem Spieler ihr Level erhöhen und Charakter-Cosmetics sowie neue lustige Banner freischalten können, um ihre In-Game-Erscheinung zu personalisieren.

Weiter Informationen gibt es auf SplitSide Games on Facebook, dem Fling to the Finish Twitter Channel und der offiziellen Steam-Webseite.

 

Über Daedalic Entertainment

Daedalic Entertainment verlegt und entwickelt Computer- und Videospiele für alle Plattformen. Der Verlag verfügt über ein abwechslungsreiches Line-Up und bietet eine große Bandbreite an qualitativ hochwertigen Spielen, von klassischen Adventures über Strategiespiele bis hin zu Multiplayer-Titeln und RPGs. Dazu beschäftigt Daedalic Entertainment in seinem internationalen Team knapp 100 Mitarbeiter. Daedalic entwickelt zurzeit eine neue Reihe an innovativen Videospielen für verschiedene Plattformen.

Mit Sitz in Hamburg, Deutschland, ist Daedalic eines der erfolgreichsten Spiele-Unternehmen Europas. Daedalic ist mit 32 Titeln beim Deutschen Entwicklerpreis (u.a. mehrfach „Studio of the Year“) und zwölf Deutschen Computerspielpreisen für Spiele wie Deponia, Edna & Harvey, Silence, Shadow Tactics: Blades of the Shogun, Ken Follett’s The Pillars of the Earth, The Long Journey Home und State of Mind jeweils der Rekordsieger bei den beiden wichtigsten Awards der Deutschen Gamesbranche. Zuletzt veröffentlichte Hits sind Barotrauma, Unrailed!, Iratus: Lord of the Dead, Partisans 1941 und mehr.

Aktuell entwickelt Daedalic das storylastige Adventure Der Herr der Ringe: Gollum (Multi-Plattform) in Entwicklung. Das storylastige Adventure erzählt Gollums Geschichte aus einer nie dagewesenen Perspektive und bleibt dabei der legendären Buchvorlage von J.R.R. Tolkien treu.

Über SplitSide Games (Entwickler von Fling to the Finish)

SpiltSide Games ist ein kleines Team von studentischen Entwicklern der Drexel University. Wenn sie nicht in Vorlesungen sitzen, verwenden sie ihre ganze Freizeit für die Arbeit an ihrem Debut-Titel Fling to the Finish.

SplitSides Ziel ist die Entwicklung von Spielen, die Leute dazu bringen, in neuer und fesselnder Art und Weise miteinander zu interagieren - in- und außerhalb der Spiele, die sie entwickeln.



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