Ein Blick hinter die Kulissen und auf die Kampfszenen des kommenden Kung-Fu-Actionspiels Sifu |
- Das neu veröffentlichte Video unterstreicht die Bedeutung von Authentizität und zeigt epische Motion-Capture-Vergleiche mit Kampfszenen im Spiel und mehr mit Sloclap Creative Director Jordan Layani und Kampfchoreograph Sifu Benjamin Colussi - |
PARIS, 21. Oktober 2021 - Sloclap, Entwickler und Publisher des kommenden Kung-Fu-Actionspiels Sifu, hat heute ein neues Video veröffentlicht, das einen Blick hinter die Kulissen wirft und den Fans einen detaillierten Einblick in die Kung-Fu-Kampfszenen des Spiels gewährt. Mit der fesselnden Intensität klassischer Kung-Fu-Filme erzählt Sifu die Geschichte eines jungen Kung-Fu-Schülers, der sein Leben damit verbracht hat, für den Tag der Abrechnung zu trainieren, nachdem seine gesamte Familie von einem mysteriösen Killerkommando hinterrücks ermordet wurde. Sifu soll am 22. Februar 2022 für PlayStation-Konsolen und außerdem im Epic Games Store erscheinen. Das neu veröffentlichte Video lässt angehende Sifus zusammen mit Sloclaps Creative Director Jordan Layani und dem Kampfchoreographen des Spiels, Benjamin Colussi, hinter die Kulissen blicken und geht dabei auf den Realismus der Kämpfe und den authentischen Ansatz der Kultur ein. Alles, von der richtigen Kampfform bis hin zum Feng Shui der Wuguan (d.h. der chinesischen Kampfkunstschule), wurde berücksichtigt, um ein fesselndes, actiongeladenes und lebensnahes Kung Fu-Kampfspiel zu erschaffen. Die Zusammenarbeit zwischen Sloclap und Colussi erstreckte sich über mehrere Monate während der frühen Entwicklungsphase, wobei die Bewegungen des Hauptcharakters von Benjamin Colussi und seinem einzigartigen Ansatz des Pak Mei Kung Fu inspiriert wurden. Colussi und Layani legten großen Wert auf Authentizität und arbeiteten stets eng zusammen, um das Beste aus zwei Konzepten zu vereinen: Kreativität und Fachwissen. Indem sie diese miteinander verschmelzen liesen, schufen sie den charakteristischen rasanten und actiongeladenen Kampfstil, den man bei Sifu nun bewundern kann. Benjamin hatte die Aufgabe, mehr als 200 Bewegungen für die Hauptfigur zu entwickeln, darunter sowohl Nahkämpfe als auch den Einsatz verschiedener Waffen. Er arbeitete eng mit dem Team von Sloclap zusammen, um visuell beeindruckende Bewegungen zu kreieren, die sich jederzeit authentisch anfühlen. Einige der kompliziertesten Kampfszenen, die Spielerinnen und Spieler beim Start von Sifu erleben werden, wurden von Benjamin Colussi und einem Stunt-Team in einem Motion-Capture-Studio akribisch in Echtzeit erstellt. Im Rahmen der Zusammenarbeit wurden auch wichtige kulturelle Details erforscht, wie z. B. das richtige Design des Wuguans des Charakters - alles von der Platzierung der Türen, Dekorationen und der Platzierung von Gegenständen im digitalen Wuguan war genauso wichtig wie die korrekten Kampfbewegungen. Colussis Erfahrung mit dem Training in Foshan, in der Provinz Guandong, hat dazu beigetragen, eine Welt zu erschaffen, die gleichermaßen fesselnd wie spannend ist. |