Serious Sam HD Gold Collection

Erstellt: 09. November 2010
Entwickler: Croteam
Genre: Ego-Shooter



Notorious Mental ist – wie bereits erwähnt – der Feind aus dem All, der seine Heerschaaren auf die Erde sendet. Nun handelt es sich bei den Feinden um Aliens, die nicht an Menschen erinnern, es sind also völlig neue Gestalten. Dieser Umstand hat im Übrigen alle Spiele der "Serious Sam"-Reihe vor einer Indizierung in Deutschland bewahrt, ein Schicksal, dem die meisten der Konkurrenzprodukte nicht entgehen konnten. Auf den ersten beiden "Serious Sam"-Games prangert der USK-Sticker "Empfohlen ab 12 Jahren", diese Bewertung kann die heute rechtsverbindliche Rating-Organisation nicht mehr halten, heute ist das USK-Zeichen rot, das heißt: keine Jugendfreigabe. Zurück zu den Feinden: Sie sind auch in den HD-Versionen der Spiele immer noch die gleichen, nur optisch und akustisch ziemlich aufpoliert. Insgesamt gibt es in beiden Spielen zusammen 22 verschiedene Gegnertypen, die ihren Schrecken zum einen aus ihrem Aussehen ziehen, zum anderen aber aus der Tatsache, dass sie in Massen auf den Helden hinzurücken und das im Laufen. Serious Sam befindet sich also oft in Panik auf dem Rückzug.

Die meisten der Feindtypen sind in beiden Spielen enthalten, der Entwickler Croteam hat für "Der zweite Kontakt" noch einmal einige neue Bösewichte nachgelegt. Als letztes Jahr die HD-Versionen angekündigt wurden, da kamen den alten "Serious Sam"-Zockern aber vor allem zwei Feindtypen sofort wieder in Gedächtnis, denn sie verbreiten nicht nur optischen, sondern auch akustischen Schrecken. Da ist zum einen das Kleer-Skelett, das auf den ersten Augenblick wie ein fleischloses Pferd wirkt. Sein Gang ist aber viel aufrechter und er ist drei Meter groß. Aus der Entfernung bedient er sich einer Doppelkugel-Schleuder und schlägt den Helden aus der Nähe mit seinen Klingen, die es anstatt Vorderhufen besitzt, um einmal in der Pferdesprache zu bleiben. Eigentlich ist seine Gefährlichkeit nicht so hoch, aber wie echte Wildpferde auch, tritt es fast nur in riesigen Horden auf, und das nicht nur unter freiem Himmel, sondern auch in Gebäuden. Bevor man das Kleer-Skelett und seine Kumpel sieht, vernimmt man Hufgetrappel und das nimmt einem den letzten Nerv, weil man sofort denkt: "Oh nein, wo sind die Mistkerle?" Noch nervender und viel gefährlicher ist zum anderen der Enthauptete Kamikaze. Er erscheint eher in kleinerer Stückzahl, dafür explodiert er, wenn er Serious Sam erreicht, und fügt ihm starken Schaden zu. Dabei stößt er während des ganzen Angriffs einen ohrenbetäubenden Schrei aus, der jedem japanischen Kamikazepiloten alle Ehre gemacht hätte. Zum Glück explodiert er nach einem Treffer aus jedweder Waffe, aber er ist wirklich Furcht einflößend.

Hier sind jetzt nur zwei Feindtypen besprochen worden, aber auch die anderen von Mentals Gestalten haben es alle in sich: Da ist der Werebull, ein wildgewordener Bulle, der Arachnoide, ein übergroßer Skorpion mit Kettenkanone, oder der haushohe Bio-Mech, ein lebender Mechwarrior. Eigentlich kann man sagen, dass die Feinde in "Serious Sam" ihresgleichen suchen. Um bei den Gegnern den Überblick zu behalten, bietet das Spiel einen aufrufbaren Computer an, auf den man ständig zurückgreifen kann und der neben den Informationen zu den Levels auch detaillierte Werte zu den Feinden bereithält. Sobald sich im Spiel irgendetwas Neues ereignet, wird man durch ein blinkendes Symbol darauf aufmerksam gemacht, dass man jetzt den NETRISCA – so heißt der tolle Computer in Sams Hirn und das ist die Abkürzung für NEuroTronically Implanted Combat Situation Analyzer – aufrufen sollte, um die Neuigkeiten erklärt zu bekommen.
Systemvoraussetzungen

- Intel Pentium P4 3,0 Ghz+ oder AMD Athlon 64 3500+
- Windows XP (SP1)/Vista/Win7
- 1 GB (XP) oder 2 GB (Vista) RAM
- 256-MB-Grafikkarte mit DircetX 9.0c und Shader Model 3.0 (Onboard-Karten nicht empfohlen)
- 2,2 GB freier Festplattenspeicher
- DircetX-9.0c-kompatible Soundkarte
Screenshots
09. November 2010 00:00:00
Serious Sam HD Gold Collection
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